Page 1 of 3
Elemental. War Mage
Posted: Sat Dec 11, 2010 3:01 pm
by Ronin
10.12.10 релиз
всего на двух языках, английском и русском
уже установил,) жду кряка или цифровой версии, что раньше появится
Стардоки ваще тру игры делают, а тут не понятно то ли фэнтези цива, то ли age of wanders в новой обертке
Posted: Sat Dec 11, 2010 4:44 pm
by Naz
ну дык и пиши, как будет понятно
В аге оф вондерс раньши играл, вроде ниачом.
А если цива будет - можно заценить.
Если не парю, от стардоков был ещё какая-то космостратега, вот она _мне_ понравилась.
Posted: Sat Dec 11, 2010 5:20 pm
by Approach
игра называется elemental: war of magic
играю в англ. версию с августа, ее покрякали на следующий день после релиза, хз зачем вы ждали лохализацию, перевода там не больше чем в цивилизации и любой другой 4x стратежке
игруха хорошая, вполне на уровне, но по сравнению с предыдущей игрой стардоков - galciv, в ней не хватает комплексности и отшлифованности, впрочем девы работают на этим, патчей уже 9 штук вышло
при чем тут age of wonders? игра скорее напоминает master of magic, или грубо говоря цива+магия+пошаговые тактические сражения и прокачиваемые герои a la homm, магия похожа на технологию, имеет отдельный ресурс и дерево исследований, включает в себя 7 или 8 различных школ, кастуется как в тактических боях, так и на страт. карте
сейчас все ждут патча 1.1, это очень крутой ребаланс, кардинально меняющий игру, патч уже в бета-тесте
Posted: Sat Dec 11, 2010 8:47 pm
by Ronin
знание английского - на уровне, NO U!, затем и ждал, я слишком старый пердун, не хватает мотивации для полноценного изучения
Posted: Sat Dec 11, 2010 9:12 pm
by morr
игра вышла сырая очень, надеюсь допилят её. такие игры редко выходят. через пару месяцев попробую снова поиграть.
Posted: Sat Dec 11, 2010 9:23 pm
by Approach
Ronin wrote:знание английского - на уровне, NO U!, затем и ждал, я слишком старый пердун, не хватает мотивации для полноценного изучения
нууу тут проще чем в eve
Posted: Sat Dec 11, 2010 10:16 pm
by Naz
Approach wrote:игрой стардоков - galciv
Во, точно. Грамотная игра была.
Нынешняя стратегической частью на неё хоть чем-то похожа?
Posted: Sun Dec 12, 2010 9:01 am
by Approach
стратегическая часть мне больше понравилась, чем в glaciv
если что - табла для русской версии уже появилась
http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=66248
но рекомендую купить, ибо обновляется часто, а патчей от пиратов ждать сами знаете как...
Posted: Sun Dec 12, 2010 1:15 pm
by Naz
Спасибо, Апроч!
Начал играть, пока впечатления приятные. Огорчает - что нихрена непонятно

Posted: Sun Dec 12, 2010 2:14 pm
by Ronin
если это тот же кряк, что и у меня
# у кого проблемы с не отображающимися зданиями - переименуйте папку с игрой на английское название
# у кого крашится во время запуска - удалите файл Data.zip в папке ./data/
Posted: Wed Dec 15, 2010 6:57 pm
by Approach
1.1 вышел (для обладателей лицух конечно)
Posted: Wed Dec 15, 2010 11:42 pm
by Naz
Апыч, а как впечатления после более глубокой игры?
Поиграл в кампанию. Особо не впечатлила, но позволила освоиться.
Начал на рэндом карте (как всегда делал в галциве) и что-то кажется, что галцив почётче будет. Правда в Элементал я отыграл всё же мало.
Posted: Thu Dec 16, 2010 12:32 am
by Ronin
дерево развития короче, намного, 40 циклов и у тебя максимум по военке + всякая инфраструктура экономическая/научная не в жопе, но если у стартового города нет библиотеки, ты в жопе
если делать упор на технологию, то к сотому дню уже можно неубивайку замутить у имперцев, я когда такую у неписи встретил, испытал жесткий бугурт /правда потом оказалось, что написанное 'иммунитет' таки пробивается магией/ но это было уже в другой игре
а можно из ребенка сделать рембо с м60, есть там ножик за квест, +50 дмг +10 ходов в бою, при максимальном изучаемом +12, без скорости, да плюс реген у деток каждый ход, читерство сплошное,)
дипло по сравнению с галцивой - урезано сильно, как минимум города не предмет торга.Ммалых рас, несмотря на галку при старте ни разу не увидел, хз что ето, может герои и бандюки спавняшиеся на карте
ЗЫ реквестирую патчноты
Posted: Thu Dec 16, 2010 7:25 am
by Approach
1.1 - совсем другая игра, и по балансу в том числе, не знаю как тебе помогут патчноты на инглише, но изволь
http://forums.elementalgame.com/402305
по поводу дерева технологий - в первых версиях галцив оно тоже не блистало разнообразием -) это потом уже стало свое для каждой расы, в аддонах и т.п., думаю и элементал потихоньку допилят
в 1.1, к примеру, побили всю магию на 10 школ (раньше была общая) и добавили кучу заклинаний
малые города есть, увидишь на карте небольшие зоны влияния с 1-2 постройками, не расширяются и не надстраиваются
Naz после более глубокой - сплошной дизбаланс и куча лазеек позволяющих легко выиграть на самых сложных уровнях, в 1.1 еще не пробовал, но по отзывам все это исправлено
Posted: Thu Dec 16, 2010 5:59 pm
by Naz
Есть надежда, что и 1.1 крякнут.
Так что ждёмс.