Page 1 of 2

Тестеры, присмотрите подходящее место под базу...

Posted: Wed Feb 26, 2003 12:26 pm
by Approach
subj

Re: Тестеры, присмотрите подходящее место под базу...

Posted: Wed Feb 26, 2003 2:21 pm
by mojo-jojo
Originally posted by Approach
subj
поставь себе асю на работу !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Posted: Wed Feb 26, 2003 8:06 pm
by Approach
начну я тогда трендеть без устали,
выгонят меня с работы
и не будет не инета ни аси ни мыла :)

Posted: Wed Feb 26, 2003 10:11 pm
by mojo-jojo
а ты трынди в час по 5 минут :)
а потом вырубай её :)

Posted: Sat Mar 01, 2003 1:43 am
by PaleMan
Тут вот какая фишка - в зависимости от расы стартовая позиция разная. Нужно, чтобы основная шабла выбрала какую-то одну расу, чтобы вместе появиться.

Posted: Sat Mar 01, 2003 6:09 am
by Approach
ок на днях изучу табличку шипов и выложу свои соображения по выбору рас

можно в принципе и в 2-х местах начать... больше потенциала

Posted: Sat Mar 01, 2003 6:24 am
by h0rr0r
а у минматаров самый пиздатый корабль кажись :)

Posted: Sat Mar 01, 2003 11:57 am
by Xoxa24
Калдари рулят -)

Posted: Sat Mar 01, 2003 11:58 am
by Xoxa24
Калдари и Минматары

Posted: Sat Mar 01, 2003 8:57 pm
by mojo-jojo
Надо вроде минматар
военная расса
с пиздатыми кораблями

Posted: Sun Mar 02, 2003 10:41 am
by Tyumen
у амаров самаябольшая площадь империи
соотвестно товары, корабли, станции етц

Posted: Sun Mar 02, 2003 6:33 pm
by PaleMan
тогда можно разделится на 3 кучки - вояки будут минматарами, майнеры - калдари (если что и вояки будут неплохие), экономисты - галленте (у этих торговля в крови)

Posted: Sun Mar 02, 2003 6:34 pm
by Approach
мне абсолютно не понравился range минматаров
мало того что они легкие, так еще и "видят" коротко

в этом соотношении калдари бесспорный лидер

Posted: Sun Mar 02, 2003 6:40 pm
by Approach
а вообще что тестеры скажут ?
на что надо сделать упор в пвп ?
скорость, хп, армор или range ? или может это все несущественно и решать будет кол-во слотов для пушек и ракет ?

Posted: Sun Mar 02, 2003 11:37 pm
by PaleMan
решать будет много чего.
И толщина щитов, и энергообеспеченность посудины, и всяуие там scrambler'ы-jammer'ы, и противоракетные фишки...

Слишком много параметров.

Вот у меня, к примеру, есть skill electronic warfare. Х.3. как его применять, но вот сегодня прикупил девайс за 20 000, которые сбивает прицел у лазеров оппонента. Фигово то, что он жрет под себя high-energy slot, а у меня стоят два mining laser'a, которые тож жрут high-energy, а их на ньюби-шипе всего два.
: -(