Page 1 of 2

World vs World

Posted: Tue Feb 28, 2012 2:02 am
by Mix
[TIP]World versus World (Мир против Мира), (так же известно, как WvW, World PvP, и Казуальное PvP) это массовый режим PvP, основанный на общих задачах и проходящий в огромном мире, позволяющем участвовать в игре сотням игроков, подключающихся и отключающихся в любое удобное время. На протяжении до двух недель, три разных мира встречаются на случайной карте, где соревнуются друг с другом за различные награды для своего мира.

Мировое PvP - казуальная форма PvP игры, созданная для того, чтобы стать чем-то средним, между PvE и Структурированным PvP. Утверждается, что игроки любого уровня смогут участвовать и будут полезны в этом режиме игры. [/TIP]
[NOTE]Мировое PvP происходит в the Mists, области вне карты мира Тирии. Эта область будет доступна игрокам практически с момента создания персонажа. Ограничения на количество игроков в мировом PvP нет. Предполагается, что количество игроков может достигать нескольких сотен с каждой стороны.

Игроки, попадающие в зону мирового PvP сохраняют свой уровень, снаряжение и умения, которые были у персонажа на данный момент. Их уровень может быть увеличен (sidekicked), что позволит им сражаться с противниками выше уровнем, однако новые умения открыты не будут. [/NOTE]
[IMPORTANT]До двух недель три разных мира сражаются друг с другом. Для сражения подбираются миры примерно одинаковой силы и ранга. Ранг мира увеличивается в зависимости от количества выигранных сражений. Во время сражения, у миров нет прямой возможности общаться друг с другом.

Существует четыре разных карты WvW, одна из которых выбирается для сражения случайным образом. Каждая карта разделяется на 4 зоны: центральная, изначально нейтральная и начальная зона для каждого из миров.[3] В каждой зоне есть ресурсы и объекты, которые могут быть захвачены мирами, куда входят замки, крепости, лагеря наемников, шахты, лесопилки и деревни.

В начале матча игроки находятся на своих домашних картах и захватывают локации там. Ресурсы, получаемые из рудников и лесопилок можно использовать для строительства стен, создания осадных орудий и укрепления защиты основной крепости. При переходе в центральную зону, игроки будут начинать от портала, принадлежащего их миру. Оттуда они будут захватывать объекты на карте и разбираться с другими игроками. Игра будет перемещаться от центральной карты к домашним локациям, в зависимости от наличия у миров плацдармов. Команды смогут вторгаться в чужие домашние локации, пройдя через центральную карту.

Карты предполагают разные размеры отрядов. Большие отряды могут захватывать форпосты и ключевые точки, а небольшие команды - уничтожать караваны поддержки, ослабляя оборону противника или захватывать небольшие объекты, нарушая снабжение противника. [/IMPORTANT]


[SPOILER="World vs World"][video=youtube;VyMRoB8Xff8]http://www.youtube.com/watch?v=VyMRoB8X ... ure=relmfu[/video][/SPOILER]
[SPOILER="World vs World 2"][video=youtube;GxeffOuV_5o]http://www.youtube.com/watch?v=GxeffOuV ... ure=relmfu[/video][/SPOILER]

Существуют индивидуальные и мировые награды за сражения в WvW.

Мировые награды

Территории и ключевые точки на WvW карте, которые держит определенный мир, дают положительные эффекты, такие, как увеличение скорости регенерации энергии и здоровья, увеличенный шанс дропа или увеличенный опыт.

Индивидуальные награды

Игрок получает опыт и уровни за участие в мировом PvP. Кроме того, из убитых игроков в WvW выпадает лут (формирующийся динамически, т.е. это НЕ предметы из инвентаря побежденного противника).

Posted: Tue Feb 28, 2012 12:11 pm
by Denis Mesmer
Офигенный режим.
Кстати от себя добавлю, что очередей для участия в WvW не будет. Если мир полон, то вас не ставят в очередь, заставляя пить какао и смотреть телевизор, а по вашему желанию могут перемещать в пограничную зону, где вы также можете сражаться с другими игроками и собирать лут. После того, как в мире для вас освободиться местечко, вам будет предложено вступить в WvW. Награды и лут, полученный в пограничном мире, при этом сохранится.

На первом видео фановый ганк на седьмой минуте, но это ещё ничего, ведь на втором- OMFG TEH SIEGE GOLEMMMM!!!!1111 И им можно управлять.

Posted: Tue Feb 28, 2012 12:34 pm
by Mix
Данная система относится к входу на сервер вообще :)

Posted: Tue Feb 28, 2012 12:35 pm
by Denis Mesmer
cool

Posted: Tue Feb 28, 2012 3:33 pm
by Escapester
:D

Posted: Tue Feb 28, 2012 5:39 pm
by Mix
Конечно лучше загнуть пальцы и сказать, что я блять нивъебаццо крут, и дрочить в ВоТ или в доту в жало ибо больше нескем.

Posted: Tue Feb 28, 2012 6:04 pm
by Zefear
Да у Микса же ГИЛД ВАРС!!!

Posted: Tue Feb 28, 2012 6:07 pm
by Denis Mesmer
да ладно, чего ты так взъелся-то? ))
у нас ведь действительно что ни проект (аок, ваха), то заоблачные ожидания. А на деле говнище лютое выходит.
Вот многораз-наёбаный-народ и выражает сомнение)
Правда в этот раз сомнения не оправданы.

Posted: Tue Feb 28, 2012 6:14 pm
by Denis Mesmer
Промодерированная тема выглядит охуенно:
Скап- пвпешник каребир бвахахаха.

Posted: Tue Feb 28, 2012 6:33 pm
by Mix
У меня желание сделать достойную команду, а у тебя видимо желание тупо постебать. Вместо этого лучше бы помог на нчальном этапе консалидацией информации, для того, что бы мы могли привлечь чуть больше провисших людей из нашего коммьюнити.

Posted: Wed Feb 29, 2012 11:48 am
by Alex
А сколько вообще надо будет человек чтобы ставить перед собой какие-то более-менее серьезные цели? То есть в первой же части достаточно было восьми задротов в принципе. А тут?

Posted: Wed Feb 29, 2012 11:50 am
by Denis Mesmer
если WvW то сотня как минимум.

Posted: Wed Feb 29, 2012 1:33 pm
by Escapester
M@niak wrote:А сколько вообще надо будет человек чтобы ставить перед собой какие-то более-менее серьезные цели? То есть в первой же части достаточно было восьми задротов в принципе. А тут?

пять

Posted: Wed Feb 29, 2012 1:46 pm
by Zefear
Escapester wrote:пять

я на бот иду!

Posted: Wed Feb 29, 2012 3:15 pm
by Mix
Китайцев наймешь? :)