Page 1 of 1
Fallout 3
Posted: Mon Aug 09, 2004 4:17 pm
by Van Raven -$oT-
Блин это теперь реалити.
http://probuem.ru/games/14985
http://www.bethsoft.com/news/pressrelease_071204.htm
Возрадуйтесь мутированные потомки обитателей пост ядерных помоек.
Posted: Mon Aug 09, 2004 4:25 pm
by Smoke Nightvogue
Давненько я этого ждал.
Posted: Mon Aug 09, 2004 8:34 pm
by Mons.SoT
Чувак это действительно пиздатая инфа..
Уже 4 года не играл в синглы но Фаллаут из принцепа пройду даже если говном окажется.. как первую часть вспомню сразу пиздец настольгия по всем одиночным играм в которые играл раньше..

Posted: Mon Aug 09, 2004 8:41 pm
by Smoke Nightvogue
Да, Fallout 2 рулил. Vault 13 форева!

Posted: Mon Aug 09, 2004 8:54 pm
by Van Raven -$oT-
Была какая-то скудная инфа о том что Interplay разрабатывает MMORPG в мире Fallout. Но раз уж Interplay продала эту золотую жилу, возможно новый владелец после громкого успеха третьей части возмётся за создание этой MMORPG. Благо Bethesda не какая-нибудь подпольная компания, а создатель другой легендарной РПГ The Elders Scrolls 3, поэтому Fallout 3 минимум будет не гавном

Posted: Mon Aug 09, 2004 9:04 pm
by Smoke Nightvogue
Также, не забудьте про
http://fallenearth.com 
Posted: Mon Aug 09, 2004 9:11 pm
by Van Raven -$oT-
Тебя там ещё в бета тестеры не записали?

Posted: Mon Aug 09, 2004 9:15 pm
by Smoke Nightvogue
Нет, но прислали дежурное письмо из серии "please stay in touch until early next year".
Posted: Sun Aug 15, 2004 5:30 am
by N!KE
Это пиСдатенькая инфа!!!!
Posted: Sat Aug 21, 2004 4:51 pm
by Van Raven -$oT-
Ещё одна ММОРПГ в этом жанре, выйдет в 2006 году.
http://www.twilightwar.com/
Что станет с Землей, если ее постигнут сразу две мировых катастрофы? Ответ на этот вопрос знают сотрудники студии Smiling Gator Productions, работающие над онлайновой MMORPG/шутером Twilight War: After the Fall. Впрочем, сами авторы предпочитают употреблями придуманный ими же термин "XORG" - "Extreme Online Roleplaying Game". В переводе на русский это означает "ролевая игра с динамикой шутера от первого лица" (нечто подобное можно лицезреть в Neocron).
Действие игры разворачивается в 2296 году, после Войны Террора и Войны Судного Дня, полностью уничтоживших экологию нашей планеты. Земля превратилась в огромную пустошь, принадлежащую мутантам и инопланетным захватчикам Skel. Из пепла человеческой цивилизации возродились небольшие города-государства, где еще можно встретить обычных людей. Некоторые из них ищут утерянные артефакты научной мысли прошлых веков, другие просто пытаются выжить, отражая набеги бандформирований, работорговцев, мутантов-людоедов, зомби и просто конкурентов, сражающихся за место под солнцем.
Игровая механика Twilight War мало чем отличается от классических MMORPG - здесь есть кланы, PvP-зоны, индивидуальные квесты, транспортные средства и вьючные животные. Экономическая система основана на бартерных отношениях; в игре вообще нет денег, зато присутствует реалистичная модель спроса-предложения.
На выбор предложат две расы - людей и мутантов. У каждой из них есть свои особенности, сильные и слабые стороны. В число основных умений входят боевые, врачебные, воровские и торговые, а также умение выживания в пустоши и управление транспортом. Для того, чтобы развить навык, необходимо его регулярно использовать; например, успешный выстрел из винтовки повысит значение Rifle Skill.
Запуск игры планируется на начало 2006 года. Подобно большинству ныне существующих онлайновых игр, Twilight War будет существовать за счет ежемесячной абонентской платы. На страницах свежеоткрытого официального сайта вы найдете краткий FAQ, подборку концепт-арта и форум.
АГ.РУ