Чего я ждал 2 года и чего не дождался, забив болт на mp игры
Posted: Mon Dec 27, 2004 3:01 pm
1. Free Pvp, где угодно, когда угодно, за исключением оффлайна и собственного внутриигрового дома.
Да, я хотел убивать шахтеров и наполнять бэк тем, что они несли с собой, я хотел убивать тех, кто не хочет пвп в принципе... И не получать за это никаких минусов в игре, кроме ненависти этих людей. Да я хотел убивать и других таких же как я, потому что добытое в равном бою не менее почетно, чем свежеотнятое у майнера и столь же дорого.
2. Раскачка на макросах максимум за месяц без моего участия, кроме настройки макросов.
3. Лут, бля ЛУТ, который стоит денег. В 80% gametime нет смысла что то доказывать и кого то убивать, (только турниры, чтобы возрастала стоимость чара), если нету цели, выраженной в $$. Остальные 20% можно посвятить чистому, незамутненному PvP.
4. Возможность воевать PvP соло, возможность PvP тимплея. Возможность воин между гильдиями.
5. Банк епта, или дом с большими сундуками, куда можно складывать награбленное для дальнейшей продажи -)
6. Не столь уж важно. Тотальная поддержка кланов с гилдхаузами, эмблемами и прочим.
короче, после надоевшей до колик уо, я всегда ждал игру, где можно в полный рост проявить себя как PK, PK в большей степени, чем PvPер...
у меня всегда было корявое отношение к играм, адреналин я в них получал только от матюгов умирающих оппонентов, терявших свое имущество... я никогда не видел fun'а в PvM миссиях, поскольку есть синглы с отличными сюжетами, никогда не понимал радости от кравтинга... мне кажецца, 80% клана были такими...
Есть ли что то, соответствующее списку сейчас, может в разработке ?
Да, я хотел убивать шахтеров и наполнять бэк тем, что они несли с собой, я хотел убивать тех, кто не хочет пвп в принципе... И не получать за это никаких минусов в игре, кроме ненависти этих людей. Да я хотел убивать и других таких же как я, потому что добытое в равном бою не менее почетно, чем свежеотнятое у майнера и столь же дорого.
2. Раскачка на макросах максимум за месяц без моего участия, кроме настройки макросов.
3. Лут, бля ЛУТ, который стоит денег. В 80% gametime нет смысла что то доказывать и кого то убивать, (только турниры, чтобы возрастала стоимость чара), если нету цели, выраженной в $$. Остальные 20% можно посвятить чистому, незамутненному PvP.
4. Возможность воевать PvP соло, возможность PvP тимплея. Возможность воин между гильдиями.
5. Банк епта, или дом с большими сундуками, куда можно складывать награбленное для дальнейшей продажи -)
6. Не столь уж важно. Тотальная поддержка кланов с гилдхаузами, эмблемами и прочим.
короче, после надоевшей до колик уо, я всегда ждал игру, где можно в полный рост проявить себя как PK, PK в большей степени, чем PvPер...
у меня всегда было корявое отношение к играм, адреналин я в них получал только от матюгов умирающих оппонентов, терявших свое имущество... я никогда не видел fun'а в PvM миссиях, поскольку есть синглы с отличными сюжетами, никогда не понимал радости от кравтинга... мне кажецца, 80% клана были такими...
Есть ли что то, соответствующее списку сейчас, может в разработке ?