Page 1 of 1

Смотрю, во время эвента ушами не хлопали

Posted: Mon Mar 21, 2005 10:11 am
by Approach
Как и в прошлый раз много боев провели, не смотря на постоянные изменения в составе из за ключей...
молодцы -)
хороший фундамент для будущей dream_team -)

Posted: Mon Mar 21, 2005 11:18 am
by Virusss
Да било весела получили кучю фана, Главное было непопеда а участие и практика для будусчего Релиза :)

Posted: Mon Mar 21, 2005 12:59 pm
by Smoke Nightvogue
Да, спасибо всем, кто пришёл -) Если не сложно, поделитесь впечатлениями от увиденного...

Posted: Mon Mar 21, 2005 2:00 pm
by Sapsan
Начну с хорошего и очень хорошего. Было супер когда цели выкрикивались вовремя, когда команда махом перестраивалась с "раша лорда", на избиение противника. Это было 4-6 раз реально.
Терь о плохом.
1. Не было ТС
2. Таргет кАл был иногда отвратителен или из рук вон плохо,то бишь не было.
3. Многие без таргет кАла не думают, неужели сложно табом щелкнуть несколько раз и выявить слабейшую цель? Перерезать артерию/дрейнуть жизнь и бегом к следущей цели. Не умрет так озаботится сохранением своей жизни.
4. Многие Вар/кастеры не юзали снарягу дающую прибавку к мане, а так приятно кастануть мейлсторм и потом переключившись на нормальную порубать все нахрен пока цель глазками хлопает.

З.Ы. Сайбер если сказал лишнего подредактируй.

Posted: Mon Mar 21, 2005 3:20 pm
by Smoke Nightvogue
По-моему, вполне объективно.

Posted: Mon Mar 21, 2005 4:21 pm
by fl00der.s0t
Вот скоро релиз, махаха, буду я и наверно ещё дох народу всех нах порвём =)

Posted: Mon Mar 21, 2005 6:24 pm
by Virusss
Да Сапс всё подметил верно, примером как надо выризать Монка была последняя битва в ГХ, когда 6 варов за 10 сек вмясо рвут монка какиебы бафы на нем небыли. Унас етого недостоет т.к. после того как таргет сделан и все уже было двинулись то после тогокак их зацепит другои противник он сразу переключается на него. Вырезать нужна дружна одного за другим, но унас етого покачто несовсем получается. А вцелом вполне було неплоха как уже Саб подметил несколька баёв му провели очень граматна и резултат был сразу виден.

Posted: Mon Mar 21, 2005 10:20 pm
by Alex
Меня почти все устраивало за исключением нескольких моментов: а) Нету узкопрофильных специалистов. Монков прежде всего. 2) Target call был беспорядочный. Всегда стараюсь следовать этой команде, но часто бывает так, что делается call target на одного противника, и когда я только добегаю до него, call taget меняется, приходится переключаться, теряя драгоценное время. 3) Нужно до эвента обсуждать и делать билд, соответственно которому будем играть. Или по крайней мере следовать командам лидера в игре, когда он говоирт: "Нам нужно 3 танка" а приходит 3 кастера.

Вот такие мои мысли.

Posted: Mon Mar 21, 2005 10:35 pm
by Virusss
Я тоже за то чтоб были узкие специлизаци. Да но и людей нелзя саставлять играть тем чарам которий им ненравится ибо толку от этого небудет тоже. Дапустим Я понил что Ренджером незашто небуду хоть убеите. А вот Монка на следусчем Иванте буду Пробовать если справлюсь с задачей и всех буду устраивать то быть мне монкам.