Page 1 of 2

Прога время считать

Posted: Thu Aug 11, 2005 11:01 pm
by xYZZa
Подскажите где можна залить прогу (если есть такая) для огамы чтоб время рассчитывать,
ато второй раз уже лажаюсь с ловлей на возврате-оставил противнику целых 14 сек.

Говорят в симе можно считать, но чето гонит она =/

Posted: Fri Aug 12, 2005 12:04 am
by Approach
никогда не слышал о такой...
если бы была в ходу - ценность фаланги сильно бы упала...

Posted: Fri Aug 12, 2005 12:09 am
by GANDJUBAS
Можно попробовать написать... В принципе ничего принципиально сложного в этом нет...

Единственная тонкость в том, что время идет...
Попробую осуществить! =)

Posted: Fri Aug 12, 2005 12:13 am
by GANDJUBAS
Только пару вопросов...
1. На возврате - это когда возвращается после нападения на тебя?
2. Исчего исходить, из времени сколько он до тебя летел или расчитывать непосредсвенно из скорости?

Posted: Fri Aug 12, 2005 9:02 am
by ZIgi
Написать то я тож могу, были бы формулы-) Там же хрень какая-то с расстояниями, вспомните про стороны треугольника топик на форуме огеймовском.

Posted: Sun Aug 14, 2005 9:17 pm
by Розочка
видимо там за каждый вылет с ситемв Х времени, каждый перелет между ситемами У, а между галактиками Зэт. Вот складываем это всё... Т.е. скорость полета разная на этих участках. можно расчитать эмпирическим путем - направляя свой флот кудалибо

Posted: Sun Aug 14, 2005 9:18 pm
by Розочка
кстати там скорость не на 10% изменяется - на каждый уровень технологии :(

Posted: Sun Aug 14, 2005 9:44 pm
by darkheaven
Розочка wrote:кстати там скорость не на 10% изменяется - на каждый уровень технологии :(
смотря что за технология)
Реактивный - на 10%
Импульсный движок - на 20%
гиперпространственный - на 30%

Posted: Sun Aug 14, 2005 9:55 pm
by Approach
еще раз могу повторить свою теорию не влезая ни в какие треугольники

вселенная выглядит так

1.1 - 1.2 - 1.3 - 1.4
|
|
2.1 - 2.2 - 2.4 - 2.4
|
|
3.1 - 3.2 - 3.3 - 3.4

при этом расстояние между 1.1 и 2.1 в N(2-4) раз больше чем расстояние между системами одной galaxy

при перелете между 1.1 и 2.3 плюсуецца время&дейт, которые вы бы затратили на перелет между 1.1 - 2.1 + 2.1 - 2.3

в общем обыкновенная матрица из школьной программы

выведено из перелетов между 1 и 2 galaxy, на правильность не претендую, можете проверить сами

Posted: Sun Aug 14, 2005 10:10 pm
by krutos
Полет из 1.15 в 2.15 и из 1.15 в 2.399 равен по времени и топливу

Posted: Sun Aug 14, 2005 10:33 pm
by Approach
проверил, да, ты прав...

постараюсь достать одного нашего мембера
помницца он говорил, что у него есть кое какие исходники -)))
если найду, с учетом наших новообъявившихся программеров - будем на коне -)

Posted: Mon Aug 15, 2005 1:18 am
by ZIgi
Эмпирически вроде допер до того как расстояния вычисляются:
Летим на соседнюю планету в своей системе: 1000+|x-y|*5
Любая планета в любой системе в своей галактике: 2795+|x-y|*95
Любая планета в любой системе в другой галактике: |x-y|*20000
x- соответсвующая координата своей планеты, y планеты цели. Если летим в 3 галу из 1 то x=1,y=3; если из 1:371 в 1:256 то x=371 y=256. А вот как исходя из расстояния и данной скорости найти время в часах я чет не догнал=/

Posted: Mon Aug 15, 2005 6:41 pm
by GANDJUBAS
Да не надо придумывать велосипед...
Почитай просто код... все же доступно
http://ogame184.de/game/js/flotten.js

Вопросик :

Posted: Mon Aug 22, 2005 3:52 am
by Valentine
а что происходит если противник послал флот на скорости 90%, ты пытаешься его поймать на возврате, и в итоге прилетаешь раньше него на пустую планету ???

Posted: Mon Aug 22, 2005 8:27 am
by ZIgi
Ничего не происходит) Прилетаешь, бомбишь планету и улетаешь, а после возвращается противник)