example
Code: Select all
текущее время - 22:45 (местное)
23:00 - надо отправить флот на сейв и идти спать
приблизительное время следующего выхода в онлайн -
7:00 (будильник не забудь поставить :-) )
решение проблемы сейва флота и ресов
разница во времени - 8 часов => время полета - 4 часа туда, 4 обратно
заходишь во вкладку "флот", выбираешь самый медленный корабль, какой у тебя есть (перераб, БТ), щелкаешь на "далее", ставишь скорость 10% - 20% и начинаешь перебирать соседние системы со своей, допустим, твоя 1:1:2 , ставишь 1:2:2, смотришь время, ставишь 1:3:2, смотришь время, и т.д., пока время не приблизится к 4 часам полета. лучше чуть больше, с запасом. но имей ввиду, что запас умножай на два, т.е. если лететь 4:11, то флот твой вернется в 7:22.
Примечание
Время полета с твоей системы в другую систему на
любую планету в
пределах одной галактики занимает
одинаковое время. Время полета с твоей системы в
другую галактику в
любую систему на
любую планету занимает
одинаковое время.
Как только найдешь нужную систему с временем полета 4 часа + n минут, запомни ее , заходи в "галактику", смотри эту систему, и ищи там трупов(i). Если трупа нету, щелкай на следущую систему, но не увлекайся, т.к. +1 система добавляет время полета. Если не повезло, отсчитай столько же систем, но назад (блин, с 1:1:2 не прокатывает, ну да ладно, у тебя ж не такие координаты). Как найдешь трупака - проскань его минимум до обороны, чтобы не получить сюрприза на утро. ффсе. планета найдена, флот можно отправлять на сейв. ждешь 23:00, выбираешь ВЕСЬ флот, набираешь координаты найденного трупака, НЕ ЗАБУДЬ ВЫСТАВИТЬ СКОРОСТЬ!!!, забирай ВСЕ ресы со своей планеты, lets'go... Проверка ошибок. После отправки флота сразу зайди в "обзор", посмотри время до прилета флота назад. оно должно быть ~8 часов. Если нет, СРАЗУ отзывай флот. Значит проперся или с координатами, или со скоростью флота. повтори операцию отправления.
в 7:00-7:10 флот будет у тебя стоять опять на планете. если повезет, то еще и с награбленным добром. з.ы. Можешь кстати волнами отправить, шоб поболоше стрясти с трупака , но это уже варианты
ЗЫ есть еще вариант сейва, когда у соседа есть луна . Техника по вычислению времени остается та же, только флот надо отсылать, дробя его на части, и время прихода что бы было разное. это для того, что бы ему не выгодно было на тебя лететь , хотя на твой целый флот он полетел бы с удовольствием . Но это уже другая история, когда дорастешь до того, что тобой заинтересуются игроки с лунами, у тебя такого вопроса, как сейв флота не будет существовать
ЗЗЫ. Есть конечно еще куча вариантов сейва, например на обломки, на свои колонии, и т.п., но их бессмысленно описывать, основные понятия, надеюсь описал
уффф.... упарился, пока написал. можете прикрепить в фак