Page 1 of 1
Ажиотаж
Posted: Fri Nov 18, 2005 2:13 pm
by akylli
Вот просматиривая галактике все чаще натыкаюсь на мертвяков. Да и товарищ с первой вселенной сказал что в 1 уже пусто и мертво. Все войны час во 2. Но ведь люди вымирают а новые все в 5 регаются. Такими темпами скоро все войны будут в 3 потом в 4,5,6,7 и тд.
А нам во 2 останется вымереть

Не ХОЧУУУУ.
Posted: Fri Nov 18, 2005 2:19 pm
by Approach
основная игра так и так идет между top500-1000
когда станет совсем скучно мы напряжем коллективный разум и найдем себе другое онлайн развлечение
не зря же альянс создавался -)
Posted: Fri Nov 18, 2005 4:33 pm
by mad_oks
Ну не знаю... В немецкой-то огаме в первых вселенных играют, не вымерли еще...
Posted: Fri Nov 18, 2005 4:37 pm
by AtomicRaider
Насчёт ажиотажа в 5ой это ещё мягко сказано там уже! найти приличное место под колонию во 1й, 2й гале невозможно.
Posted: Fri Nov 18, 2005 5:20 pm
by akylli
AtomicRaider wrote:Насчёт ажиотажа в 5ой это ещё мягко сказано там уже! найти приличное место под колонию во 1й, 2й гале невозможно.
Так я про что ? все регаются там в первых тока старики. да еще 9 галактик. понял бы если 4 ограничились бы

Posted: Fri Nov 18, 2005 5:39 pm
by AtomicRaider
Ну они пусть ещё пару месяцев АКС "потестируют" и 5я наверно забъётся по 9ю галу. Нормальное явление - люди хотят играть в полноценный вариант игры а не урезанный.
Posted: Fri Nov 25, 2005 12:24 pm
by ZIgi
Хех, откроют 6 - можно будет рвануть туда всеми силами ветеранов долбо из всех вселенных, если к этому времени не заколебет огейм%)
Posted: Fri Nov 25, 2005 2:46 pm
by Atomic Katz
ACK в остальных вселенных только к середине следующего года обещают ввести, долбо столько не жЫвут

Posted: Fri Nov 25, 2005 6:21 pm
by ZIgi
Да гонево скорее всего, хотели бы ввести - ввели бы давно, а так это дополнительный стимул для старых игроков регаться в новых вселенных и продолжать игру. При желании могли бы еще летом объединение флотов ввести.
Posted: Fri Nov 25, 2005 7:23 pm
by EviL
Как понимаю скора мы захватим 2-ю вселеную, и ее назовут DolboSystem
