Page 1 of 1

Monk 55HP

Posted: Mon Feb 27, 2006 5:51 pm
by Колбас
Напишите пожалуйсто билд МОНКА с 55 хилами, буду очень благодарен!!!

Posted: Mon Feb 27, 2006 7:27 pm
by Alex
Билд которым играю я.
mo\w

10+3 healing prayers
3+3 Smitting Parayers
8+3+1 Divine Favor
9+3 Protection Prayers
9 Tactics
1)Healing Breeze
2)Protective Spirit
3)Spellbreaker
4)Bonneti's Defence
5)Blessed Aura
6)Balthazar's Spirit
7)Mending
8)Watchfull Spirit

В напарники берется некромант следующего типа:
n\me

12+3+1 Curses
8+1 Soul Reaping
10 Illusion Magic
3+1 blood magic

1)Awaken of Blood
2)Arcane Echo
3)Spitefull Spirit
4)Sympathetic Visage
5)Desecreate Enchantments
6)Blood Ritual
7)Distortion
8)Res signet

И эти моллодцы вдвоем делают UW-run минут за 40.

Posted: Mon Feb 27, 2006 8:06 pm
by XeLeroN
Я обычно беру такого монка:

mo/* (2я профа неважна)
статы сори не помню... там как тебе лучше кажется
1)Guardian
2)Healing Breeze
3)Protective Spirit
4)Spell Breaker [elite]
5)Bless Signet
6)Balthazar's Spirit
7)Mending
8)Essense Bond

Ну и в пати естесна сс/св некр, они почти всегда одинаковые.

Posted: Tue Feb 28, 2006 2:39 pm
by Escapester
дисторшн некр не берет никогда, power spike
и я за 15 - 20 минут делаю ув ран (знакомый танчить в ув умеет)

Posted: Tue Feb 28, 2006 3:39 pm
by Alex
skap wrote:дисторшн некр не берет никогда, power spike
и я за 15 - 20 минут делаю ув ран (знакомый танчить в ув умеет)
Я беру дисторшн. Nigtmare не забота некра, с ними должен справляться монк. А дисторшн меня очень много раз выручал.

З.Ы.
За 15-20 минут один ран не сделаешь.

Posted: Tue Feb 28, 2006 6:38 pm
by XeLeroN
Ну нескажи, если ты не хош тупо копить ману монку или ждать перезарядки спелл брекера, то может и повер блок ненужен, но я бы с некром без повер блока не пошел бы. И ваще грамотный некр должен держаться за агро радаром, а не в нем.

Posted: Tue Feb 28, 2006 6:51 pm
by Alex
XeLeroN wrote:Ну нескажи, если ты не хош тупо копить ману монку или ждать перезарядки спелл брекера, то может и повер блок ненужен, но я бы с некром без повер блока не пошел бы. И ваще грамотный некр должен держаться за агро радаром, а не в нем.
Когда я играю монком я не жду перезарядки спеллбрейкера. На одну битву полюбому уходит больше минуты, поэтому ждать не приходится.
Когда на мне висит спеллбрейкер я собираю aatxe и grasping darknees, если найтмары вылезают, убиваю и бегу дальше. Когда спеллбрейкер падает - останавливаюсь и жду пока те кто меня окружают не погибнут. При такой тактике поверблок не нужен.

Насчет дисторшна - просто бывают случаи когда монк умирает, и тогда приходится уносить ноги. Дисторшн помогает. А так естсественно я держусь вне агро-радиуса.
Кстати, только сегодня заметил что кроме rend enchantments найтмары юзают blood is power :)
А еще заметил, что не все хексы протектятся хексбрейкером. Например водные снаре-хексы вроде mind freeze протектятся не полностью. То есть урон ты получаешь, а снаре эффекта не будет.

Posted: Thu Mar 02, 2006 6:59 pm
by Escapester
слушай , если у тебя руки из одного места растут , не думай что так и должно быть. Ты за 20 не можешь , а я могу . дисторшн там не нужен , все кроме колдфаеров угрозы не представляют , а от еле дмг дисторшн не спасает. у тебя там малый опыт (лол не могу поверить , что я говорю о пве) , бывают случаи , когда по 3 найтмера вылезают . Если ты Нео , то , вероятно , ты их успеешь убить.

ЗЫ если ждать речарджа , естесно за 20 не успеешь.

Posted: Thu Mar 02, 2006 10:41 pm
by Alex
skap wrote:слушай , если у тебя руки из одного места растут .
Без оскорблений.
Руки у меня растут откуда надо, а 3 найтмаров убить, это 6 ударов палочкой, 2 раза по каждому. Поверь, сделать это за 20 секунд, когда спеллбрейкер висит вполне реально.
Ты замерял время когда бегал? Я на 90% уверен, что нет. А я замерял. 20 минут - нереально.

Угрозы в UW вообще никто не представляет. Я беру дисторшн некросом только для те случаев, когда приходится убегать от aatxe, grasping darknes, smiter spiders когда монк по тем или иным причинам умирает. Power spike это нонсенс, используя его некрос так или иначе должен приближаться к найтмару, а значит и к группе мобов, которые стоят вокруг монка. А это значит подвергаться риску быть убитым.

З.Ы. Не надо мне про опыт говорить, я в ГВ играю больше года.В UW хожу и монком и некросом и знаю, что к чему.

З.Ы.Ы. Я не жду речарджа. Ни одна схватка с aatxe не длиться больше минуты. В крайнем случае, 10 секунд погоды не сделают.

Posted: Fri Mar 03, 2006 2:49 pm
by Escapester
мда , лол

Posted: Fri Mar 03, 2006 2:55 pm
by Smoke Nightvogue
Скап, если тебе нечего сказать - не пиши, сообщения из 2-3 букв только засоряют трид.