Page 1 of 1

Грамотный и быстрый уход с поля боя.

Posted: Wed May 24, 2006 4:58 am
by DeSp
После прыжка как только отключаются варп-двигатели выбираем обьект в космосе. Круг(планета), квадрат(станция) или астероидное поле(перевернутый треугольник). Щелкаем мышкой буквально рядом несколько раз подряд. Главное не задеть объект. Корабль разворачивает нос в указанную сторону и начинает разгон. В этом положении можете смело начинать расстреливать врага. как только снесли то что вы танковали(щит или броню) нажимайте на объекте левой кнопкой мыши и ввыбирайте команду ВАРП ТУ (верхний круг в меню комманд) даже если корабль в сети он уже будучи разогнаным на 75 процентов от возможной скорости при которой происходит варп - уйдет МГНОВЕННО, ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ МАССЫ И РАЗМЕРА. Даже при условии что под двумя сетями Скорость БШ составляет 3.5 м/с. Есть разгон и направление - будет варп. всегда. За исключением тех случаев когда вас скремблят. Когда полетите на Дронов четвертых - первыми вырубайте тех у кого есть приписка STRAIN в начале названия. Эффект Скрембла плюсуется и если у вас стоит Стаб +1 а вокруг вас кружат две козявки со Скремблерами +1 каждый - вам не уйти. 1+1 =2. Если у вас 2 стаба +1 = общее сопротивление движка 2. Если две козявки с +1 каждый подлетают - вы уйдете, так как равновесие. но если подлетает третья - чтобы уйти надо хоть одну а вырубить. На четверках есть миссия где Стрейн Дроны подлетают по 3-4 сразу и быстро. Поэтому если вы не а Рейвене с ЕМП ракетами - старайтесь не геройствовать в одиночку на Темпестах и прочих хороших кораблях. всех издалека все равно вырубить не успеете. Дроны подлетают кучей на МВД по много и сразу и даже ракеты летающие со скоростью 7350 м/с их не всегда догоняют.