Page 1 of 2
Фак по джамилкам
Posted: Thu Sep 07, 2006 7:02 pm
by Approach
Что нужно знать электронщику:
1. Расовые джаммеры, названия и типы радара кораблей.
раса / тип радара / название джаммеров
gallente - magnetometric jammers - ion field
minmatar - ladar - phase inverter
amarr - radar - white noise
caldari - gravimetric - spatial destabilizer
2. Размеры батлов, для сортировки овервью во флит бое.
amarr
caldari
gallente
minmatar
размеры нужно уточнить
3. Разница между мультиками, расовыми, ecm burst.
Мультики:
Средне джаммят все расы.
Жрут много капы.
Средняя дальность.
Показания для использования:
Если не электронный корабль
Если мало медслотов
Если клоз рейндж
Если неизвестен тип врага
Расовые:
Хорошо джаммит одну расу, слабо остальные.
Жрет меньше капы чем мультик
Очень большая дальность.
Показания для использования:
Если лонг рейндж
Много мед слотов
Известен тип врага
Электронный корабль
ECM burst:
Очень сильно джаммит все расы и вообще все корабли в округе, наподобие смарты, так что может зацепить и своих.
Жрет дофига капы
Ультра короткое расстояние.
Показания для использования:
Если вы самоубийца
Враги имеют блобовую формацию, с высокой плотностью и вы п.1
4. Скиллы для нормального электронщика.
сaldari bs - 4lvl. Скорп рулит!
electronic warfare - 4lvl. -5% капы жрет джаммер
frequency modulation - 4lvl. +10% fallof джама
long distance jamming - 4lvl. +10% optimal джама
long range targeting - 4lvl. +5% дальность лока
signal dispersion - 4%. +5% сила джамма
Убер электронщик имеет 5 уровни и летает на руке.
5. Как кидать джаммеры на врага.
Кидается один джаммер, если враг незаджаммлен, кинуть второй.
Джаммеры без autorepeat
Posted: Wed Nov 01, 2006 12:33 pm
by Spazmm
Хм, статья наверно старенькая.
Posted: Wed Nov 01, 2006 2:10 pm
by ZIgi
Старая, но вобщем-то пока что верная.
Posted: Wed Nov 01, 2006 4:26 pm
by Approach
до выхода кали верная, дальше все просто - если рэб, то бб или скорп...
Posted: Thu Apr 05, 2007 5:04 pm
by Saidus[V]
1. как понять заджамлен враг или нет?
2. джаммеры работают как обчные пушки - оптимал +/- фаллоф ? т.е. скажем на расстоянии 20 км я не смогу джаммить?
3. что означает "джаммеры без авторипит" ?
Posted: Thu Apr 05, 2007 6:56 pm
by AtomicRaider
'Saidus[V wrote:]
2. джаммеры работают как обчные пушки - оптимал +/- фаллоф ? т.е. скажем на расстоянии 20 км я не смогу джаммить?
оптимал-фалов-вероятность
((Jammer Strength) / (Target sensor strength) * (100%)) * (((Falloff*2) - ((Range to target) - (Optimal))) / (Falloff*2))
Posted: Thu Apr 05, 2007 7:32 pm
by ZIgi
Внизу поползет полоска с отсчетом секунд если цель заджамлена. Оптимал+фалофф, нету минуса фолофа, нету и пушек тоже нету. Джамеры без авторепита значит ты тыкаешь правой кнопкой и ставишь мануал. Т.е. если авторепит включен то джамер будет каждый раз включаться на цели, а это не выгодно.
Posted: Fri Apr 06, 2007 12:14 am
by Saidus[V]
1.На первый вопрос ответ получен.
2. вот тут мой первый прочитанный гайд лежит про фоллоф
# Фаллофф (Falloff)
Фаллофф - это градиент оптимальной дальности. Проще говоря, это расстояние от оптимальной дальности, на котором плавно стремятся к нулю вероятности попадания и нанесения полных повреждений. Другими словами, функциональная дальность пушки будет определятся как Optimal +\\- Falloff. Атаковать за пределами этих значений хорошей идеей не является, лучше смените патроны или летите поближе\\подальше. Или вообще убегайте, а то мало ли. За фаллофф у нас отвечает скилл Trajectory Analysis.
http://eve-ru.com/index.php?type=conten ... d=3&id=198
видимо меня этот пункт в гайде полностью дизинформировал... мне отсюда показалось что Оптимал - величина которой нужно придерживаться всегда и максимально можно отклоняться от него на +/- фоллоф или я вообще не смогу попадать в цель , даже в близи

( хотя это и зависит от трекинга, сигнатуры и т.д.)
3. Про авторипит не много не понятно: я нажимаю на кнопку Джаммера и он джамит все время ( т.е. включен авторипит) - что мне в этом не выгодно?
Posted: Fri Apr 06, 2007 6:47 am
by Approach
на счет фаллофа ты все верно понимаешь, не стоит засорять себе голову всякими лишними формулами
авторепит не выгоден потому, что джамилки много капы жрут, а хороший электронщик должен держать в джаме 2-3-4-5 шипов, максимум возможного короче ===> микроконтроль рулит
Posted: Fri Apr 06, 2007 10:10 am
by Saidus[V]
короче я нормально джамлю цель , если она от меня на расстоянии 5 км, а у меня оптимал джамилок 100 км и фоллофф 25 *?
Posted: Fri Apr 06, 2007 10:47 am
by Approach
нет, не нормально
Posted: Fri Apr 06, 2007 10:54 am
by ZIgi
Да, нормально джамишь.
Оптимал - вероятность попадания 100%. Оптимал + фалофф - вероятность попадания 50%. Оптимал + 2*фалофф вероятность попадания 0%. Называется Range penalty.
Попадания в упор от фалофа не зависят, но зависят от трэкинга и сигнатуры цели(у турелей, у джамилок этого нет)
Смотри лучше гайды на оффе, чем на ру сайтах
http://www.eve-online.com/guide/en/g26.asp
Posted: Fri Apr 06, 2007 11:01 am
by Approach
у арты при сближении с целью дамаг падает точно так же, как и при удалении от нее, даже если эта цель стоит на месте и ты по ней попадаешь - стрельба треморами с 20км дает дамаг в 20-30 вместо 300-400 на оптимале в 150км... фаллоф действует в обе стороны
может конечно у джамилок не так, но я сильно в этом сомневаюсь
Posted: Fri Apr 06, 2007 11:15 am
by ZIgi
Нет, Аппыч, не действует. Могу популять по тебе в игре бластерами, чтобы доказать обратное

А дамаг у тебя зихерит из трэкинга, который на артах и так хреновый. По поводу джамилок:
http://myeve.eve-online.com/ingameboard ... dID=229998
As you probably noticed, jammers now also have an optimal range and a falloff range (both of which can be increased by skills, but more to that later on).
The falloff works pretty much the same as the falloff of the guns.
For example: Let's say you have an optimal range of 100km and a falloff range of 30km on your jammer. This means that at a range of 130km your jammer will only hit 50% of the time. At 160+ km it will not hit at all....
Here is a formula to calculate jamming chance, taking in account the optimal and the falloff range.
Taking the previous formula into account:
Quote:
[[Jammer Strength] (divided by) [Target sensor strength] (multiplied by) [100%]] (multiplied by) [[[Falloff*2] - [[Range to target] - [Optimal]]] / [Falloff*2]]
Note that this formula ONLY applies if the target is within the falloff range, if it's inside optimal range, then you can use the first formula, and if it's outside optimal+falloff, the chance is automatically 0
В оптимале действует формула : [Jammer Strength] (divided by) [Target sensor strength] (multiplied by) [100%]
Posted: Fri Apr 06, 2007 11:52 am
by Approach
трекинг ведь не бывает "половинчатым", пушка либо попала, либо нет
когда она попадает дальнобойным патриком с близкой дистанции - дамаг просто смешной, неоднократно проверял
как еще объяснить снижение дамага, кроме как фаллофом - я хз
да и джамильщиков во флоте обычно стараюцца выводить на оптимал, а не бросать абы где...