Page 1 of 1
Что там насчет алайнмента?
Posted: Mon Dec 11, 2006 7:16 pm
by Xex
Они говорят за необоснованые убийства - становишься злым, ок, если я альфар иду и убиваю хумана, просто так, то у меня алайнмент ивыл станет? или есть основание что мы враждующие расы?
Posted: Mon Dec 11, 2006 8:37 pm
by Lucifer
можно ссылку плз на источник?
насколько я помню... альфары против всех, поэтому если будешь резать другие расы, то будет ухудшаться репа с этими расами (куда уж хуже?

) ...свои же при этом будут считать тебя отличным парнем и всячески защищать... отсюда же вытекает, что если ты альфар будешь резать альфаров же, то вскоре может оказаться, что твой родной город больше тебе уже не родной
...вообще давно на эту тему последний раз заморачивался, поэтому могу и ошибаться... возможно смысла тут не больше чем в брюзжании 99 летнего старика на лавочке

Posted: Mon Dec 11, 2006 8:52 pm
by Xex
Вот собственно источник(взято из офф.фака):
There’s alignment in Darkfall?
Yes there is. You start out with a neutral alignment, and based on your actions, this alignment changes. Turning evil is easy, although it doesn’t make for an easy life. Killing other characters unprovoked will get you there fast and this will make most guards, clans and other players attack you on sight. Changing your alignment towards good is a challenging and difficult process.
Posted: Mon Dec 11, 2006 9:11 pm
by Lucifer
Changing your alignment towards good is a challenging and difficult process
хех

напомнило ВоВ..
1. убей 1000 мишек
2. слути с каждого 5го по 1 перу
3. сдай 200 перьев НПСю, получи 1000 репы
4. повторяй пункты 1-3 порядка 40-50 раз
5. иди прокачивать репу по схеме 1-4 к следующей фракции
________________________________
В остальном имхо все как я написал

Posted: Mon Dec 11, 2006 10:53 pm
by Xex
да да да, именно так и есть в вове)
а будут ли города для ивыл игроков?
я так подумал, если город может гильда захватить, и установить там свои правила поведения, значит теоретически можно делать города для народа с ивыл алайнментом..хотя кому это надо? если ивыл будет приписываться за неоправданое убийство "своих", то такие люди никому не нужны и города для них делать никто не будет...чего-то я загнался)
Posted: Mon Dec 11, 2006 11:03 pm
by Lucifer
имхо... если у клана есть свой город, то в него тебя пустят всегда независимо от репы с твоей расой, возможно это правило будет работать на союзные города
...но рано еще на эту тему загоняться...
хочу бету!

Posted: Tue Dec 12, 2006 11:54 am
by DeSp
ихмо игра иностранная
они еще ввидут ограничения
нельзя убивать тех кто в голубеньких шапочках
тех у кого в жопке торчит коряга
и поцифистов
и ограничат зону смерти двумя пяточками
вот так и умирают великие начинания
Posted: Tue Dec 12, 2006 12:01 pm
by Blood
Не ДЕСП, не думаю, слишком много критики будет.
Тем более они чуть ли на каждом интвервью усираються что не будет сейф зон, где хочешь там и киляй, кого хошь, токо казни.

Так что все СОТы будем гнобить ГМов
Что касаеться алайнмента( Кармы) от убийства другой рассы карма не падает, от убийства своей рассы карма падает. Инфы чёткой не было по поводу отмакания, или отмаливания грешков, так что лучше отложить обсуждения до выхода беты!!!!!
Posted: Tue Dec 12, 2006 12:22 pm
by DeSp
критика это здорово
но есть у них там рейтинг хуй знает чего
и если убивать всех то выпадут детки от 16 лет к примеру
а это охрененно огромная потеря прибыли
ибо слишком кровавые игры запрещают продавать в штатах
а для них это многомиллионный рынок
помнишь УО, сперва ввели одни ограничения, потом другие
и понеслось
Posted: Tue Dec 12, 2006 9:01 pm
by Complicated.SoT
Siege Perilous