Таклинг

Полезная инфа, изучение скиллов.
Post Reply
User avatar
ZIgi
Posts: 5456
Joined: Sat Jun 18, 2005 9:21 pm
Location: Kzn
Contact:

Таклинг

Post by ZIgi »

Прелюдия: Фит ТАКЛЕРА.

Таклер (оптимально) - фриг/интер нафиченый для удержания цели.

Задача - удержать цель от варпа/запрыгивания в гейт и при этом остаться живым и продолжать быть полезным гангу.

Условие номер один - дистанция. Для выполнения задачи удержания в большинстве случаев достаточно находиться от цели на дистанции 13-20 км.
Соотвественно фит:
Хай слоты - лонг ренж пушки, если остался свободный слот - ремот армор репайер.
Мед слоты - МВД, Варп ДИЗРАПТОР, сетка.
Лоу слоты - капрелеи(возможно нанофибрики) сколько влезет, мало капы не бывает.

Ситуация первая: Кемп на гейте.

- насторйка овервью.
На овервью отсутствует все, кроме планет/станций и вроятного противника, сортировка по дистанции. Зачем планеты? - Ловить убегающего противника/спасать свой шип/яйцо. Смотрите топик про настройки овервью.

- расположение на гейте.
В общем случае оптимально находиться НАД воротами, чтобы при появлении противника не запутаться в гейте, и сократить дистанцию с ним максимально быстро, не дав ему таким образом выйти за пределы действия ваших модулей.

- действия по захвату/удержанию противника.
Обычно разведка докладывает кто прыгает проходит команда быть готовыми к удержанию
Вы нажимаете на иконку вашго дизруптора и он начинает мигать - он готов активироваться на первой залоченой вами цели (EDIT: Ведущие сабаководы рекомендуют активировать модули вручную при появлении на цели "LOCKED". Потренеруйтесь). Также часто полезно держать включеным в такой момент МВД. После проявления цели вы удерживая нажатым [CTRL] щелкаете по ее строке в овервью и пытаетесь ее залочить.. "спамите" ее, пока она не начнет лочиться, паралельно отдав команду на сближение/орбиту цели. Когда она залочится на ней активируется ваш "мигающий" дизруптор, и прочие модули, которые вы подготовили таким же образом к активации. Дальше ваша задача удерживать шип до его уничтожения, либо до тех пор, пока не появится угроза потери шипа (армора уже меньше половины). Паралельно постреливая своими пушками.

- действия по "расклоачиванию" шипов.

Если есть подозрение, что прыгающий к вам шип оснащен клоакинг девайсом, вам необходимо включить "тактикал оверлай" и в момент когда шип проявился, но не ушел в клоаку, попытаться его залочить (или просто ткнуть в его строку овервью мышкой) тогда если противник уйдет в клоаку у вас останется "вектор" - линия проведеная к тому месту, где был ранее этот шип. Следующее действие - разгон по "вектору" в сторону изчезнущего шипа. Как правило корабли, за исключением коверт опсов и форс рекон шипов, не могут активировать варпдрайв при активной клоаке, а скорость при этом теряет существенно. Когда на расстоянии 2500 от него появится хотябы какое-нибудь тело, клоака будет отключена, и этим телом должны быть вы =)

После проявления действия аналогичны вышепреведенным действиям по удержанию.

- появление снайпера на снайпренж.. а также общение с дронами и спасение яйка от злых дядек..

потом добавлю, спать хочу..


PyMaTa wrote:
добавлю про отлов убегающих
если цель уварпалась в место где много объектов вы наводите туда мышкой и жмете в варп на самый ближний объект к курсору ( они выстраиваются в столбик)
40% вероятность что цель будет там.
почему ? потомучто часто убегают в панике, проделывая теже самые действия которые проделаете вы вслед за ним.
я так очень часто ловил удирающих.

еще поправлю тот момент про "спамить пока цель не начнет лочится"
это нужно только когда:
цель выходит из варпа
цель раздочилась
когда она проявляется с гейта - она лочится сразуже
почему ? =)
когда делаеш андок или выходиш из варпа тебя не могут лочить первые примерно 5-10 секунд. если ты не начнеш сам чтолибо делать. это некая защита от лага. если начал клацать мышкой - значит тебя типо отлагало.
зато если видиш что тело начало выходить из варпа - можеш жать на него аппроуч
например вражий бш выходит на 100 км к гейту.
интер с нанофибриками окажется уже в 50 от него когда его отлагает.
дальше дело техники

и еще...

PAPA wrote:
Работа таклера вообще вредна для здоровья...
Фишек, портящих таклеру жизнь в Еве достаточно... особенно на растоянии действия твоего скрамблера... Просто, если у ганга есть силы быстро разобрать затакленный тобой БШ, то его дроны повиснут бестолковыми крестиками... Если в ганге мало БШ - смотри по ситуации - может и не стоит приближаться на дальность скрамблера - достаточно будет одного дисраптора (или двух дисрапторов)...

и еще

Maxx Dibrov wrote:
Я когда летал на мелочи в качестве таклера, важные девайсы типа сетки и скрамблеров переносил на клавиши Ф1-Ф3, т.е. на верхнюю планку. А пушки и прочие на АЛТ и СТРЛ. Немного удобнее ИМХО.


Действия при появлении снайпера на огневой позиции.

Снайпер - БШ, ХАК(Munin, Eagle, Zealot), и крейсера типа МОА. - Пушечный Корабль, обладающий солидным оптималом.

Чаще всего одиночный снайпер старается отстрелить таклеров ганга и смыться. Если ведете индус, скорее всего он не выживет, после такого появления. Иногда оснащены клоакинг девайсом.

Основная задача - сохранить свой шип, и постараться сблизиться с шипом и сесть ему на орбиту.

Почитайте про трансерсал велосити и радиал велосити. Вообще рекомендуется прочитать Тракинг гид или в оригинале на офсайте, либо перевод на EVE-RU.COM, если с инглишем не супер..

Линии поведения

1. Интерцептор достаточно быстрый и прочный шип, поэтому следует постараться приблизиться к "красавчегу" на оптимал дезруптора =) Приближаться методом "Сближение" крайне не рекомендуется, так как в этом случает ваш шип наверняка превратиться в дуршлаг, и им будет очень удобно откидывать макароны. Сближайтесь с шипом под максимальным углом кликая по космосу где-то в стороне от него, желательно чтобы там был какой-нибудь белт/планета, чтобы вы могли в случае чего уйти в варп из разгона. Таким образом вы будете сближаться с целью как бы "по спирали" (на самом деле по ломаной линии) и конечной точкой маршрута будет точка выхода на орбиту вокруг цели.

2. Вы на фригате.. хм что я могу сказать.. не обладает скоростными характеристиками перехватчика, и имеет сигнатуру побольше.. наверное вам всетаки стоит слинять на какую-нибудь планету, и попробовать сделать реварп на этого красавца, но как правило снайпер выходит на заранее подготовленную позицию, которая находится в стороне от стационарных объектов и тут вы сможете что-то сделать развечто если он "нубас", но хотябы попробовать приблизиться к нему на достаточно близкую дистанцию, чтобы активировать на нем дизруптор, и позволить соучастнегам варпнуться на вас и поддержать огнем/подхватить цель чтбы вы могли спокойно сделать реварп, если ваш армор пострадал.

Дроны.

Дроны - это мелкие твари, котоые порубят вас в капусту, если вы зазеваетесь, и пропустите момент, когда они переключились на вас. Дронов существует огромное количество, из которых для нас наиболее злобными являются боевые дроны-дамагеры, хотя злобные твари вроде сеточных дронов и дронов-нейтрализаторов капаситора тоже доставляют много хлопот, но как правило противник ими не пользуется, предпочитая именно дамагеров. Дамагеры деляться на три группы в зависимости от мощности.

1. Тяжелые дроны - здоровенные, неповоротливые аппараты. Против высокоманевренных целей не очень эффективны, но кусаютя больно, не рекомендуется зевать и подпускать слишеом близко.. в случае агрессии начинайте от них оттапливать в сторону от шипа-носителя с целью увести их подальше от остальной ганги, как правило хевидроны не догоняют интерцепторы и фриги.. уводите и начинаете водить с ними хороводы.

2. Средние дроны - эти твари уже пошустрее, и хотя не наносят столько дамага, сколько Тяжелые, за счет скорости он делают больше дамага, ибо часто догоняют фриги.. особенно это касается их т2 аналогов, летают как ошпареные и очень больно кусаются.. Для интерцептора не так опасны за счет его скорости.. если на вас переключились - отводите от носителя и начинайте от них улетать, не меняя резко направления движения.

3. Малые дроны - вот это полный пэ. Дамаги наносят мало, особенно не прокачаные, но догоняют любой шип. Поэтому хотя и от них надо улетать, их придется танковать.. Тут важно отвести их подальше от членов ганги и делать реварп, когда они сгрызут вам половину армора или больше..

Помните - как только вы уходите в варп, дроны с вас переключаются на других членов ганга. В общем случае реварп всеравно придтеся сделать, если носитель дронов не будет убит раньше. Шип терять не стоит...

Итак - Дронов уводят. Дронов танкуют. От дронов убегают.

Опытные бойцы часто переключают дронов с цели на цель, и с такими товарищами иметь дело неудобно. Дроны убиваются, если последовала команда командира на отстрел. Поэтому имеет смысл сделать пресет для овервью, на котором отображаются дроны.

NOTE: Для фригов вождение дронов неактуально вообще никак, там выход один - на тебя сагрились дроны, ты разворачиваешься в варп и улетаешь, как только у тебя армор кончаться начинает (это только звучит так просто, как правило отследить когда твой армор кончается сложно, лучше не ждать и уходить когда его остается половина, короче ориентируйтесь по ситуации). Интеру намного проще, он и покрепче, и побыстрее, дроны его плохо догоняют и попадают.

Спасение яйца.

"Яйца - это наше все!" © Народная мудрость.

Итак допустим с вами случилась гадость - вы под скрамблером и сеткой, и у вас уже кончается армор.. вы чувствуете, что вам труба.. остается только варп на какую-нибудь планету.. (вот тут мне и помогают планеты на овервью..) Выделяем планету (хотя оптимально было бы выделить ее заранее, когда у вас залочены цели, и вы по ним работаете).. теперь если вы видите, ыто по вам пошел фокус - вы щелкаете по кнопочке варпту на саамой верхней панельке овервью, вам пишет - "фиквам - вы заскрамблены", но мы продолжаем отчаянно жать на кнопочку, обреченно смотря на кончающуюся структуру.. и вуаля.. ваше яйцо уходит в варп, как только ваш шип начинает разрушаться..
К великому сожалению, кнопочка "варп ту" изчезает в момент разрушения шипа, и приходится опять искать обьект и выделять его, а время - деньги, ибо клоны стоят денег, кроме того, своими сбитыми яйцами вы портите себе и корпорации статистику на килборде

by RAT. corp, сличено с альянсфорума.
Image
А насчет ZIgi507.... посмотрим что им интереснее... бабло.... или те кто их с этим баблом обламывает..... Я попросил настоятельно кикнут аккаунт чара, что пользуется читами.....
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

я это в руководство для нубов пихну
сенк
Post Reply

Return to “FAQ & Guides”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest