отличаются от бета-тестеров?
Пост, приведённый на
http://forums.goha.ru/?board=WOWGeneral;action=display;num=1075715277
написан достаточно грамотным в этом плане человеком.
Приведу его целиком:
"Да и вообще, люди не хотят играть в пустом мире. Им нужна
вся игра целиком. Интересно лишь тогда, когда можно узнать
что-то новое, про альфу мы все уже знаем. Что мы можем там
увидеть: пустой мир, который мы видели на бесконечных
скриншотах. Единственное на что стоит посмотреть - меню
создания персонажа...но ради этого портить альфой
впечатление об игре я не стану."
Теперь то, что хотел сказать я:
Думаю, вы понимаете, что спешка хороша разве что на вокзале
и при ловле блох. Иначе говоря, разработка компьютерных игр
на стадии альфа-теста, в этом списке - явно не к месту.
Наверное, кто-то может наивно полагать, что те, кто сейчас
"играют" в GW, просто хорошо проводят время. Если бы так...
Альфа-тестеры - полноценная часть команды разработчиков
игры, и в их задачу входит отыскивание багов, предложения
по дизайну и многое другое. На практике могу сказать, что я
пишу около пяти bug-report'ов в день... Игру в своё
удовольствие это сейчас напоминает отдалённо - скорее
работу, причём на добровольной основе. Например, я иногда
встаю в полшестого утра, чтобы пообщаться с программистами
и другими участниками команды.
Вряд ли в России найдётся много людей, за исключением
сотрудников софтверных компаний, которые принимали участие
в альфа-тестах. Много ли от этого потеряли наши
отечественные любители MMO? Ничего. Потому что мало кому
из них могут понравиться такие вещи, как падение с середины
на вид совершенно нормального моста, отсутствие
отлаженного AI у монстров и всякого рода краши посреди
миссии
И даже на бету это не похоже. Бета - это то время, когда
вносятся последние штрихи, так сказать "косметика".
А альфа - это капитальный ремонт, с долбёжкой стен и
затоплением нижних этажей
делами занимаются те, кто уже имел какое-то общение с
командой разработчиков. Людям со стороны подобные
изыскания вряд ли будут интересны, энтузиазма хватит меньше,
чем на месяц! А среди нас есть и такие, кто этим
занимается вплоть с начала 2002 года... А тогда вообще
ничего не было, первый town прямо на их глазах построили
Так что, самой хорошей помощью на данном этапе может
послужить создание действительно увлекательного
фан-сайта, который впоследствии вызовет интерес у других
людей, а это в свою очередь отразится на дальнейших
разработках компании. Ведь, так или иначе, всё для нас
делается, и ждать осталось меньше года!
