Fallout 3

Fast neutron reactor.
Post Reply
User avatar
Van Raven -$oT-
Posts: 2797
Joined: Thu May 06, 2004 11:00 am
Location: http://forum.sotzone.ru
Contact:

Fallout 3

Post by Van Raven -$oT- »

Блин это теперь реалити. :D

http://probuem.ru/games/14985
http://www.bethsoft.com/news/pressrelease_071204.htm

Возрадуйтесь мутированные потомки обитателей пост ядерных помоек.
Smoke Nightvogue
Posts: 7217
Joined: Tue Feb 03, 2004 9:00 am
Location: Moscow, Russia.
Contact:

Post by Smoke Nightvogue »

Давненько я этого ждал.
User avatar
Mons.SoT
Posts: 731
Joined: Wed Sep 17, 2003 11:00 am
Contact:

Post by Mons.SoT »

Чувак это действительно пиздатая инфа..
Уже 4 года не играл в синглы но Фаллаут из принцепа пройду даже если говном окажется.. как первую часть вспомню сразу пиздец настольгия по всем одиночным играм в которые играл раньше.. :)
Smoke Nightvogue
Posts: 7217
Joined: Tue Feb 03, 2004 9:00 am
Location: Moscow, Russia.
Contact:

Post by Smoke Nightvogue »

Да, Fallout 2 рулил. Vault 13 форева! :)
User avatar
Van Raven -$oT-
Posts: 2797
Joined: Thu May 06, 2004 11:00 am
Location: http://forum.sotzone.ru
Contact:

Post by Van Raven -$oT- »

Была какая-то скудная инфа о том что Interplay разрабатывает MMORPG в мире Fallout. Но раз уж Interplay продала эту золотую жилу, возможно новый владелец после громкого успеха третьей части возмётся за создание этой MMORPG. Благо Bethesda не какая-нибудь подпольная компания, а создатель другой легендарной РПГ The Elders Scrolls 3, поэтому Fallout 3 минимум будет не гавном :D
Smoke Nightvogue
Posts: 7217
Joined: Tue Feb 03, 2004 9:00 am
Location: Moscow, Russia.
Contact:

Post by Smoke Nightvogue »

Также, не забудьте про http://fallenearth.com =)
User avatar
Van Raven -$oT-
Posts: 2797
Joined: Thu May 06, 2004 11:00 am
Location: http://forum.sotzone.ru
Contact:

Post by Van Raven -$oT- »

Тебя там ещё в бета тестеры не записали? :D
Smoke Nightvogue
Posts: 7217
Joined: Tue Feb 03, 2004 9:00 am
Location: Moscow, Russia.
Contact:

Post by Smoke Nightvogue »

Нет, но прислали дежурное письмо из серии "please stay in touch until early next year".
User avatar
N!KE
Posts: 820
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: SPb
Contact:

Post by N!KE »

Это пиСдатенькая инфа!!!!
GOD MADE GRASS
MAN MADE BOOZE
who do you trust?
Image
User avatar
Van Raven -$oT-
Posts: 2797
Joined: Thu May 06, 2004 11:00 am
Location: http://forum.sotzone.ru
Contact:

Post by Van Raven -$oT- »

Ещё одна ММОРПГ в этом жанре, выйдет в 2006 году. http://www.twilightwar.com/
Что станет с Землей, если ее постигнут сразу две мировых катастрофы? Ответ на этот вопрос знают сотрудники студии Smiling Gator Productions, работающие над онлайновой MMORPG/шутером Twilight War: After the Fall. Впрочем, сами авторы предпочитают употреблями придуманный ими же термин "XORG" - "Extreme Online Roleplaying Game". В переводе на русский это означает "ролевая игра с динамикой шутера от первого лица" (нечто подобное можно лицезреть в Neocron).

Действие игры разворачивается в 2296 году, после Войны Террора и Войны Судного Дня, полностью уничтоживших экологию нашей планеты. Земля превратилась в огромную пустошь, принадлежащую мутантам и инопланетным захватчикам Skel. Из пепла человеческой цивилизации возродились небольшие города-государства, где еще можно встретить обычных людей. Некоторые из них ищут утерянные артефакты научной мысли прошлых веков, другие просто пытаются выжить, отражая набеги бандформирований, работорговцев, мутантов-людоедов, зомби и просто конкурентов, сражающихся за место под солнцем.

Игровая механика Twilight War мало чем отличается от классических MMORPG - здесь есть кланы, PvP-зоны, индивидуальные квесты, транспортные средства и вьючные животные. Экономическая система основана на бартерных отношениях; в игре вообще нет денег, зато присутствует реалистичная модель спроса-предложения.

На выбор предложат две расы - людей и мутантов. У каждой из них есть свои особенности, сильные и слабые стороны. В число основных умений входят боевые, врачебные, воровские и торговые, а также умение выживания в пустоши и управление транспортом. Для того, чтобы развить навык, необходимо его регулярно использовать; например, успешный выстрел из винтовки повысит значение Rifle Skill.

Запуск игры планируется на начало 2006 года. Подобно большинству ныне существующих онлайновых игр, Twilight War будет существовать за счет ежемесячной абонентской платы. На страницах свежеоткрытого официального сайта вы найдете краткий FAQ, подборку концепт-арта и форум.
АГ.РУ
Post Reply

Return to “SoTZone”

Who is online

Users browsing this forum: Google [Bot] and 3 guests