UO

Fast neutron reactor.
User avatar
DeSp
Posts: 7912
Joined: Mon Nov 07, 2005 12:51 pm
Location: SoT
Contact:

Post by DeSp »

ну это ты загнул, когда мы уходили из игры ни о каком страховании шмота не было речи.
User avatar
Saidus[V]
Posts: 2809
Joined: Tue Sep 02, 2003 11:00 am
Location: spb
Contact:

Post by Saidus[V] »

осаго на мустанга ?
User avatar
FreeqenD
Scorch of the Storm
Posts: 3513
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Contact:

Post by FreeqenD »

ну да мб и перегнул
уо там какого года 97 ?
я в 01 вроде перестал играть
или в 02
не помню)
User avatar
Complicated.SoT
Posts: 4854
Joined: Tue Apr 22, 2003 11:00 am
Location: Japan ^^
Contact:

Post by Complicated.SoT »

шмотки страховались ток на оффе. И вроде бы практически с самого начала....
User avatar
FreeqenD
Scorch of the Storm
Posts: 3513
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Contact:

Post by FreeqenD »

сначала на трамель и фелюку поделили что убило пвп само по себе изрядно
а потом доказуалили инсурансом
User avatar
Tangar
Posts: 2864
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Contact:

Post by Tangar »

какие проблемы? велкам на сьедж. там и фулллут и но-инсур и нет трем\фел :)
User avatar
Vopel
Posts: 3275
Joined: Fri Feb 07, 2003 12:00 pm

Post by Vopel »

Танг, а качаться там долго ? Ты вот прям комп с макросами-хуякросами оставлял и включенным uopilotom ?Ж)
Pleased to meet you, hope you guess my name
But what's puzzling you is the nature of my game

I stuck around St. Petersburg,
when I saw it was time for a change
I killed the Czar and his ministers
Anastasia screamed in vain
I rode a tank, held a General's rank
When the Blitzkreig raged,
and the bodies stank

Pleased to meet you, hope you guess my name
But what's puzzling you is the nature of my game


laibach - sympathy for devil (deutschen+hindi ver)
User avatar
Tangar
Posts: 2864
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Contact:

Post by Tangar »

подробнее (куски статьи с crpg.ru):

1) PvP everywhere и фулллут

Нет такого понятия как «camping» (сидение на одном месте и сбор денег с одних и тех же монстров), «kill stealing» (добивание монстров, которых уже начал бить кто-то другой, с присвоением всей добычи - за это сразу дают в рыло), толкотни в подземельях (просто убить всех лишних, кто бьет твоих монстров) и местах известных квестов (Solen Hive).

Деньги чего-то стоят, так как их добыча сопряжена с риском.


2) Один персонаж на аккаунт

Нет возможности сделать «дополнительного» ремесленника, который будет обслуживать основного персонажа. Справляйтесь, чем есть, или (главное!) общайтесь и кооперируйтесь с другими игроками. Ремесленники - востребованные и уважаемые персонажи.

Долговременная ответственность за свои действия перед сообществом (если неохота платить по $15 за смену имени каждый раз, но даже после смены имени непорядочного человека видно за версту, и не жить ему все равно).

3) Отсутствие страховки

Нет «гонки вооружений» и брони. В 90% случаев используется броня, сделанная ремесленником-грандмастером. Следовательно, наблюдается смена целей игры: вместо вечной гонки за шмотьем - реальный отыгрыш, система собственных сценариев и миссий, массовые войны между гильдиями, борьба добра со злом.


4) Перемещение по карте возможно только заклинанием Gate Travel. Не работают заклинания Recall, Sacred Journey и Bracelets of Binding.

Невозможно поставить врата в/из любых подземелий, в/из Ильшенара, в/из Lost Lands. Нет возможности переместиться на принадлежащий вам корабль, используя заклинание Gate Travel или Recall на ключ от корабля.

Ходите пешочком, имейте друга-мага, учитесь открывать врата сами (понадобится ~85 в навыке Magery, ~45 при произнесении заклинания со свитка Gate Travel).

Публичные врата (в особенности на грани Ильшенар) - места опасные и иногда требуют прорыва с боем.

Если поймали в подземелье, на грани Ilshenar или в Lost Lands - просто так не уйти. Существенно меняет стиль игры.

5) Управляемые компьютером персонажи не покупают НИ-ЧЕ-ГО и продают все втридорога. Цены ниже в Malas. Ресурсов (таких как металл, кожа...) у них нет в продаже вообще. «Красным» (преступникам) не продают ничего (ножниц, кинжалов и т.п.)

Нет инфляции. Все деньги - только из монстров. Общайтесь с другими игроками! Игра все же не сингл-плеер.

Примечание: магические реагенты стоят 6 либо 10 монет за штуку в магазине напротив банка в городе Vesper. Не покупайте дороже! Некромантические реагенты вываливаются в неприличном количестве из lich и lich lord и покупаются только ленивыми. Костюм со свойством Lower Reagent Cost 100% для тренировок стоит в настоящий момент 30-50 тысяч золотых монет.

6) Повременные ограничения на рост навыков (RoT = Rate Over Time)

собсно прокачка, к вопросу Vopel

Ограничения начинаются после 70.1.

* От 70.1 до 80 - не чаще раза в 5 минут, до 3.6 всего за день.
* От 80.1 до 98 - не чаще раза в 10 минут, до 2.1 всего за день.
* От 98.1 до 120 - не чаще раза в 15 минут, до 2.1 всего за день.

Пояснение: Раз в 5 минут - это для одного навыка, а «всего за день» - для всех. Например, у вас есть 80 Wrestling, 80 Resist Spells, 80 Taming. Подняли Wrestling на 0.1 - и 10 минут больше прибавок во Wrestling не будет, хоть бейся непрерывно. Но можно сразу же качать другие скиллы (resist, taming). Получил по 0.1 Taming и Resist Spells - свободен делать все, что хочешь. Повторил так для трех скиллов семь раз - лимит на день исчерпан (3*0.7 = 2.1). Лимит сбрасывается около 0:00 по Гринвичу, т.е. в 3 часа ночи по московскому времени. То есть, при прокачке 3 скиллов достаточно играть 70 минут в день.

Это - сверхэффективная мера против тех, кто прокачивает персонажей за пару дней на скриптах. Чтобы стать грандмастером в 7 навыках, понадобится 3-4 месяца неспешной игры. Надо будет кооперироваться с другими игроками. Вы узнаете всех в лицо – и любителей мочить тех, кто послабее, и тех, кто будет помогать.

RoT - это преграда для power-геймеров. Любители халявы рвутся к нам, требуя от Electronic Arts разрешить перенос их прокачанных персонажей на Siege Perilous (даже без денег). Походить 3 месяца новичком для них - почти непреодолимое препятствие. Этот шард - для лучших игроков; и старт с нуля, и ограничение скорости прокачки - дополнительная сложность.

При значениях навыков больше 100 система RoT работает во много раз быстрее GGS (Guaranteed Gain System), применяемой на обычных шардах. Поднять навык от 100 до 120 можно за 10 дней неинтенсивной игры – нужно только найти Power Scroll.

От меня: в ПвП для ганка ты станешь полезным уже через недельку. За месяц уже будешь полноценным участником.

опять же приведу ссылочку на рассказ парня о том, как он бегал на СП первые дни. очень динамичненько.



Поведение

Нападать на незнакомого человека за его цвет (серый или красный) - неприлично. Забирать с трупа все подчистую, даже то, что тебе не нужно (drylooting) - нехорошо. Убивать новичков и отбирать последнее - беспредел. Убивать неагрессивных ездовых животных после смерти хозяина - нежелательно. Вмешиваться в поединок - занятие недостойное. Впрочем, все вышесказанное не относиться к беспредельщикам и просто нехорошим людям. Сообщество само позаботится, чтобы они имели все это, и имели в избытке. Это называется "Player Justice". Особо следует отметить "trash talking" - гнилой базар вида "да я бы тебя одной левой ты нуб козел" и т. д. и т. п. Таких людей тоже не любят.

SoT, велкам!


Когда вы примете мысль, что рано или поздно вас обязательно убьют (скорее всего толпой около врат) и оберут дочиста, вам останется только расслабиться и начать играть! Если в банке есть запас реагентов, доспехов и прочих "расходных материалов", что вы теряете? Немного известности? Потратьте свою известность на продвижение по пути добродетели Sacrifice и не парьтесь! Идите, найдите и убейте тех, кто вас убил (или тех, кто этого заслуживает). Не можете убить? Объявите награду! Играйте в свое удовольствие, живите сегодняшним днем, а не целью сбора набора All Resists 70, Mana Regeneration 12.
User avatar
$creW
Pledging Buccaneer
Posts: 265
Joined: Fri Feb 25, 2005 4:08 am
Contact:

Post by $creW »

FreeqenD wrote:ну да мб и перегнул
уо там какого года 97 ?
я в 01 вроде перестал играть
или в 02
не помню)
Неа позже перестал.
в 03 только альфа открылась.
User avatar
DeSp
Posts: 7912
Joined: Mon Nov 07, 2005 12:51 pm
Location: SoT
Contact:

Post by DeSp »

'Saidus[V wrote:]осаго на мустанга ?
ага, мне тут копыто помяли, и сбрую порвали, вышлите аварийного комисара.
а вы справку от ГМА принесли ?
User avatar
FreeqenD
Scorch of the Storm
Posts: 3513
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Contact:

Post by FreeqenD »

$creW wrote:Неа позже перестал.
в 03 только альфа открылась.
да?
хз
последние лет 5 год за 2, а то и за 3 идут)
Скрю а мы на альфе играли после того как вов вышел? ну в лаге т.е.)
User avatar
T1mka
Wandering Dervish
Posts: 35
Joined: Fri Oct 03, 2008 6:08 pm

Post by T1mka »

щас играю на соскоме, пока делать нефиг...
User avatar
cascade
Posts: 13
Joined: Sun Jan 11, 2009 8:45 pm
Location: Рига
Contact:

Post by cascade »

хм... если дф таки будет провальным, пойду играть на сп...
i am the troblestarter - fucking insigator
User912
Posts: 499
Joined: Tue Nov 21, 2006 4:35 am
Location: SoT
Contact:

Post by User912 »

на оскоме до сих пор живет гс
По улице шатаясь, извиваюсь меж толпой
Я давно не удивляюсь, слыша за спиной: Больной!
Ненормальный, Неформальный, Невоспитанный, Немодный
На х*й никому не нужный, и по этому свободный!
Я давно забил на то, что меня не понимают
Да я х*й ложил навсех из штанов не вынимая
В том что не такой как все нет смысла обижаться
В том что не такой как все - лишний повод улыбаться!
Post Reply

Return to “SoTZone”

Who is online

Users browsing this forum: Bing [Bot] and 1 guest