Что делать новичку? Руководство

Гайды и учебники.
User avatar
Tangar
Posts: 2864
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Contact:

Что делать новичку? Руководство

Post by Tangar »

Товарищи, корректируем, добавляем, очень нужна ваша помощь!

Ezhishe wrote:Очень пригодилась бы начальная инструкция


1) Покупаем наушники с микрофоном и ставим вентрилу (ссылка)
2) Ссылки на карты мира:
http://www.dfatlas.com/map.aspx - карта с координатами.
http://www.exploiter.org/darkfall/ - карта без координат, но с большин количеством данных.
http://www.darkfallmaps.com/ - карта, на которой показано, где какая раса живет
3) Распечатайте и повесьте рядом с компом список союзников клана (ссылка).

Для удобства можете скачать доковский файл (ссылка) (1 лист а4), распечатать и апдейтить по мере изменения политики.

4) Для макросов качаем прогу АцТулз с www.actool.net
5) Список команд (ссылка)


Что делать в самом начале?

Есть два пути:

а) Сразу плыть к нам базу на Рубаят (для этого появляемся в городе Bel Melek и плывем в наш город, находящийся по координатам 15'48"W 34'4"S).

б) Освоиться на материке, подзаработать, прикупить скиллов и в полной боеготовности плыть к своим.

Для новичка я рекомендую второй путь, т.к. на материке гораздо проще зарабатывать деньги, покупать скиллы и тп, да и опыт, который вы получите на материке многого стоит. Да и вопросов в вентриле вы будете задавать существенно меньше :)


Второй путь:

1) Создаем альфара, выбираем правый город респауна (1'49"W 27'44"S) Akathos

Hint: У нашего клана несколько объявленных войн, так что не обязательно в первый же день вступать в клан, если вы решили расти на материке. Вступить можно и через недельку, когда вы почувствуете, что вам не хватаем остренького

2) В 10 метрах от вас находится НПС, он даст первый квест в цепочке. По желанию делаем все стартовые квесты, там нас постепенно погружают в игру, дают в награду орудия труда, немного денег и оружие.
3) Пропустили ли вы квесты или сделали их - путь у вас один. Идем бить кобольдов. Перед избиением оных, берем квест (можно выполнять раз в час) у НПС в деревне по координатам 2'23"W 26'29"S
3.1) Если у кобольдов тесно - идем делать квест на троллей - биндимся в городе 5'26"W 29'29"S, оттуда 2 минуты до квестгивера (4'15"W 29'30"S). Квест опять же, повторяющийся, реально делать соло.

Советы по фарму кобольдов, троллей и просто по выживанию:
- Используйте лук. Ускоряет фарм в разы. Особенно актуально у кобольдов, т.к. из них падают стрелы. ИЗ троллей падают реагенты, так что там особенно хорошо будущим магам.
- Лучше всего фармить спот втроем. Больше - тесно. Распределитесь с товарищами по разным спотам и координируйте действия в вентириле.
- Не убивайте бомжей, которые рядом с вами без причины. Рисковать имеет смысл, если придет человек в блестящих доспехах - постарайтесь подловить его на мобе, когда у него мало ХП.
- Помните о алайменте, изначально у вас его 10, убийство брата альфара уменьшает алаймент на 8. Если вы покраснели - идите на любой хаосстоун (на материке хорош 1'23"W 31'15"S, на рубаяте 8'28"W 32'49"S) и бейте красных собратьев. Так же хороший способ поднять алаймент - поплавать вдоль восточной границы карты - можно набрести на афк-макросящих свиминг хуманов, орков и др., уткнувшихся носом в край карты.
- Если вы на споте мобов увидите союзника - предложите объединиться в пати.
- Вы выбили из монстра\игрока ключ? Теперь можно отправляться за сокровищами - информация по сундукам (ссылка)
....

4) Все деньги тратим на скиллы и заклинания.
5) Налог за первую неделю игры не взымается. К концу второй недели необходимо внести первый взнос. Если вы еще не на Рубаяте, копать и рубить на налог рекомендую в малозаселенных городах (1'6"W 30'52"S или 5'26"W 29'29"S) в режиме полу-афк с помощью макросов (ссылка).
6) Когда купите все доступные скиллы, накопите 3-4к денег - можно отправляться На ПМЖ в остров Рубаят (координаты нашей базы 15'48"W 34'4"S).




Макросы:

update:
така как теперь с нубопосохом магия не растет, во все макросы надо добавить смену посохов\оружия.

Code: Select all

delay 5 sec
Keys R
Delay 3 sec
  KeyDown 1 1 sec // attach staff1 
  Delay 500
  KeyDown 2 1 sec // attach staff2
  Delay 500
  KeyDown 3 1 sec // attach staff3
  Delay 500
  KeyDown 4 1 sec // attach staff4
  Delay 500
  KeyDown 5 1 sec // attach staff5 
  Delay 500
  KeyDown 6 1 sec // attach staff6
  Delay 500
  KeyDown 7 1 sec // attach staff7
  Delay 500
  KeyDown 8 1 sec // attach staff8
  Delay 500
  Keys R
1) Прокачиваем свиминг до 25 - находясь в воде, утыкаемся носом в стенку, нажимаем намлок и идем пить чай.

2) На 25 свиминга покупаем скилл дайвинг (в столице у файтера) и берем новый макрос на плавание с погружением (например макрос от Dozz'a):

ВНИМАНИЕ! Все задержки в макросах (delay) надо переделать в связи с патчем (ускорили реген маны) и под вашу ману-хп

Code: Select all

// Преед запуском достаем посох, ставим в спелы манамисл, нажимаем намлок. Потом запускаем макрос
SetActiveWindow Darkfall Online
Delay 1 sec
//Delay 10 min //тут можно убрать 2 слеша и поставить свое время, в течении которого чар будет просто плыть дальше. Пригодится если вам самому лень заплывать далеко.
Loop 999999
 Loop 5 //Чар пять раз погружается под воду и всплывает
  KeyDown c 1 sec
  Delay 26 sec 
  KeyDown {SPACE} 2 sec 
  Delay 11 sec
 End
   Loop 10 //Чар десять раз кастует манамисл с задержкой в 15 сек
     LeftClick
     Delay 15 sec
    End
 Delay 100
 delay 30 sec //плывем 30 сек, дабы хп чуток восстановилось
 KeyDown {LEFT} 6360 // разворачиваемся на 180 градусов
End
Для этого макроса лучше отплывать куда-нибудь в середину океана.

Получив 75 лессер меджика, покупаем архиважный спелл, который не требует реагентов - Launch. С ним я использовал следующий макрос:

e - launch
q - мана мисл

Прицел не перед собой, что бы стрелять на расстояние 10м

Code: Select all

SetActiveWindow Darkfall Online
delay 1 sec
Loop 9999999
keydown c 1 sec
delay 3 sec
Keydown ~S 10 sec
delay 22 sec
keydown {SPACE} 2 sec
delay 100
Keys e
Delay 100
LeftClick
Keydown ~S 6 sec
delay 100
Keys q
delay 100
LeftClick
delay 2 sec
delay 100
LeftClick
delay 2 sec
delay 100
LeftClick
delay 8 sec
Keydown ~S 2 sec
delay 1 sec
 KeyDown {LEFT} 6360
End
2) Прокачав свиминг и дайвинг (дайвинг оч полезен для выживания в Агоне, не раз спасал от дракона и прочей нечисти) в 100, переходим к след. макросам:

а) Если вы один или очень любите магию, то приступаем к прокачке MM-launch-selfheal, run, sprint, rest, fortitude (ссылка) на земле. Там опять же надо подредактировать все задержки и убрать все лишнее.

б) Если вы отчаянный рубака и есть желающие для спаринга - качаем милишные скиллы в спарринге с согильдовцами (ссылка)



Когда какие скиллы покупать:

Общие скиллы:

Diving - на 25 swimming - 250 g (покупается у файтера в столице Shoal) - дает прибавку к дыханию под водой
Pack Mule - 30 силы, 30 выносливости - (цена?) (покупается у файтера) - дает прибавку к максимальному
Tireless - 50 pack mule - (цена?) (покупается у файтера) - дает прибавку к скорости, когда у чара перегруз
Survivalist - 30 мудрости - (цена?) (покупается у алхимика) - дает прибавку к времени бафа сытости

Важная магия:

Launch - 75 lesser magery - (цена?) (покупается у мага) - дает возможность перепрыгивать через стены, забираться на высокие объекты. Запрыгнуть на стенку реально со скиллом 70. (помимо пвп, используется для того, что бы фармить сильных мобов).

Оружейные умения:

Топик по выбору вида оружия (ссылка).

Knockback - 25 владения оружием - (цена?) (покупается у файтера) - удар, откидывающий противника. Очень полезная вещь.

....



Ссылки на другие гайды:
гайд для новичков на форуме goha.ru (ссылка)



Конец :)
Josie
Fearless Pirate
Posts: 537
Joined: Fri Jun 27, 2008 11:02 am

Post by Josie »

На данный момент кобольты я думаю не так актуальны,хотя для новечка я думаю ни чего лучше не придумали."убиваете, затем z+клик на труп воскрешаете, и снова убиваете..." уже не прокатит(требует подтверждение ресуемого).Да и еще я думаю сейчас не важно где появляться(все равно не больше недели на матиреке пробудут)
Diving - на 25 swimming - 250 g (покупается у файтера в столице Shoal)
[SIGPIC][/SIGPIC]
User avatar
Naz
Frostcrow of Sorrow
Posts: 2067
Joined: Thu Jan 08, 2009 11:29 pm
Location: Nizhny Novgorod
Contact:

Post by Naz »

Пак мул и сурвивалист по 200 стоят.
Naz iPwn - DF - frozen
ногебатор Toporchegg - WoT - temporary active
User avatar
StarLeo
Fearless Pirate
Posts: 628
Joined: Thu Dec 04, 2008 8:41 pm
Contact:

Post by StarLeo »

Когда какие скиллы покупать:
после того как определишся с выбраным випоном купить на него скилы лишними не будут уж точно.

Также хочетя добавить что нужно учить те скилы которые лично тебе помогут в жизни и бою, для меня это кукикг,боукрафт (делать стрелы),травкокопательство для коняшек и травки для гербалистов ,все остольное не важно.
Горы трупов, реки крови, море фана и лута :sinister:
User avatar
alvazir
Posts: 568
Joined: Sun Apr 06, 2008 4:46 pm
Location: Москва

Post by alvazir »

Как вариант, после прохождения начальных квестов двигаться сразу на Рубайат. На континенте, предположительно, сейчас врагов относительно много.

Собирательство (всевозможное) способно прокормить игрока на ранних порах. Вполне себе альтернатива фарму мобов. Заодно прокачивается виздом для того, чтобы взять survivalist.

О налоге вначале не думайте. Налог за первую неделю игры не взымается, что позволяет вначале вложиться в себя. До конца второй недели вполне себе возможно будет накопить на налог без спешки.

О макросах. Не ацтулс единым. Есть нелохие аналоги, а так же G15 (и подобные девайсы, ie Nostromo). Используйте то, что удобно. У ацтулс преимущество в том, что под эту программу на форуме существует приличная база.

Очень полезно поглядывать на карту. Один из вариантов - http://www.exploiter.org/darkfall/.

У меня сложилось впечатление, что прокачаные скиллы относительно слабо сказываются на боеспособности персонажа, т.е. новички в пвп могут участвовать на равных со всеми. Накопив некоторое кол-во расходников (еда, бутылки, реагенты, лошади, стрелы) и обмундирования (комплект одежды и оружие), попробуйте сходить в пвп рейд - часто собираются в вентрилле\клан чате.

Главное правило - свыкнитесь с мыслью, что всё, что взяли с собой, вы неизбежно потеряете. Соответственно, не следует брать с собой то, что вы не готовы потерять. Имейте несколько запасных комплектов в банке.

2 Tangar. Надо продумать оформление - в той форме, что есть сейчас, информация слабо усваивается. Наверное больше свободного места для разделения, жирные шрифты для заглавий пунктов и возможно, цвета для выделения. Для макросов, я видел, используют какие-то поля с прокруткой.
User avatar
Lucifer
Posts: 4186
Joined: Thu Feb 06, 2003 12:00 pm
Contact:

Post by Lucifer »

имхо вместо пунктов 1-3: появляться в Бел Мелеке и сразу плыть на Рубаят. за скилами которых нет ни у нас в городах ни в нпс городе можно будет позже вернуться.
Josie
Fearless Pirate
Posts: 537
Joined: Fri Jun 27, 2008 11:02 am

Post by Josie »

alvazir wrote:
У меня сложилось впечатление, что прокачаные скиллы относительно слабо сказываются на боеспособности персонажа, т.е. новички в пвп могут участвовать на равных со всеми.
Не совсем верное впечатление у тебя сложилось. Да до 75 различия не значительно, но после взятия мастери уже очень да же значительные!
[SIGPIC][/SIGPIC]
User avatar
alvazir
Posts: 568
Joined: Sun Apr 06, 2008 4:46 pm
Location: Москва

Post by alvazir »

Josie wrote:Не совсем верное впечатление у тебя сложилось. Да до 75 различия не значительно, но после взятия мастери уже очень да же значительные!
Вчера я слышал, как кто-то радовался в вентрилле, что после взятия мастери он стал бить в спину 28 вместо 25. Может я, правда, не расслышал верно.

А ещё я видел как разнится дамаг от человека в бэндеде с ригором 13 луком 0 ранга и арчери 45 по человеку в бэндеде с ригором 40 с луком 30 ранга и арчери 70, и в обратную сторону. 14 против 15 в среднем. Тест был так себе, но какие-то выводы позволил вынести.

Существенно большую разницу я видел при сравнении брони, например бэндеда (или того хуже - боун, или вообще без брони) и плэйта - но это инвентарь, а не скиллы.
User avatar
Ezhishe
Posts: 475
Joined: Tue Mar 31, 2009 12:00 pm
Location: Moscow
Contact:

Post by Ezhishe »

Тангар, огромное спасибо за тему, мои коллеги с работы, которые только-только начали играть, тебе очень благодарны :)


П.С.
Из новых постов полезную инфу добавляй плз в 1й пост.
Urbiel Hazak

http://ezhishe.mybrute.com - подеритесь :)
Smack
Bereaver of Loot
Posts: 1032
Joined: Mon Dec 08, 2008 9:30 pm

Post by Smack »

alvazir wrote:Вчера я слышал, как кто-то радовался в вентрилле, что после взятия мастери он стал бить в спину 28 вместо 25. Может я, правда, не расслышал верно.

А ещё я видел как разнится дамаг от человека в бэндеде с ригором 13 луком 0 ранга и арчери 45 по человеку в бэндеде с ригором 40 с луком 30 ранга и арчери 70, и в обратную сторону. 14 против 15 в среднем. Тест был так себе, но какие-то выводы позволил вынести.

Существенно большую разницу я видел при сравнении брони, например бэндеда (или того хуже - боун, или вообще без брони) и плэйта - но это инвентарь, а не скиллы.
Альвазир, я конечно флужу в этом топике, но ты не прав. Скиллы нужная вещь и они чувствуются. Просто нуби оружие создано как раз таки для прокачки скиллов, а не для зарубов. На нем оч плохо виден прогресс. Нужно брать другое оружие - и тогда сразу всё станет заметно.
User avatar
Tangar
Posts: 2864
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Contact:

Post by Tangar »

//updated
Putin BB
Treasure Hunter
Posts: 202
Joined: Sun Mar 08, 2009 3:55 pm

Post by Putin BB »

На гохе наткнулся, вроде есть что почитать http://forums.goha.ru/showthread.php?p= ... ost6255338
User avatar
Prevalent
Treasure Hunter
Posts: 111
Joined: Wed Mar 18, 2009 5:59 pm

Post by Prevalent »

Стоит помнить, что соглашаться на пати с непонятно кем нельзя, т.к. он Вас просто убьет даже не флагнувшись.
User avatar
Prevalent
Treasure Hunter
Posts: 111
Joined: Wed Mar 18, 2009 5:59 pm

Post by Prevalent »

Из ссылки выше есть полезная инфа:
Selentine: при открытии сундука поучаем 200 золотых и несколько зачарованных предметов. (бижутерия, доспех, оружие... )
Veilron: при открытии сундука поучаем 2000 золотых и несколько зачарованных предметов. (бижутерия, доспех, оружие... )
Neithal: при открытии сундука поучаем 3000 золотых и несколько зачарованных предметов. (бижутерия, доспех, оружие... )
Leenspar: при открытии сундука поучаем 4000 золотых и несколько зачарованных предметов. (бижутерия, доспех, оружие... )
Theyril: - Пока не знаю :)
User avatar
Tangar
Posts: 2864
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Contact:

Post by Tangar »

приложил доковский файлик с нашей дипломатией. Один лист, удобно распечатать и повесить рядом с компом :elephant:

Рекомендуется обновлять список в соответствии с топиком (ссылка)
.
.
Locked

Return to “F.A.Q.”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 3 guests