Aion - узкоглазое УГ!
Поигрался в 4й бета эвент в айон, симпотишно, напоминает гибрид вов (динамика похожа), гв (графика ОЧЕНЬ похожа) и ланаги (немного похож стиль кача, хотя гриндить стока ненужно, за квесты тож эксп норм).
Ну и т.к. вов уже не торт, ланага идет в лес, а гв не катируется, то ждем евро айон.
Ну и т.к. вов уже не торт, ланага идет в лес, а гв не катируется, то ждем евро айон.
GuildWars <3
вот нужен нам твой огород, с каких пор личное мнение об игре является попыткой посягательства на твои овощи .. или тараканы?Mix wrote:Ну не надо лезть со своими помидорами в наш огород, я могу привести 10000000000000 причин и обосрать любую игру, но Айон это тема.
я тоже могу привести указанное тобой число причин с э-нным кол-вом нулей не в пользу любой игры, особенно корейской, что дальше?
Невежество - лучшая в мире наука: она дается без труда и не печалит душу.
- Persephona
- Posts: 255
- Joined: Fri Aug 29, 2008 3:05 am
- Location: MoscoW
- Contact:
Почитал на ГОХЕ + и - чет блин не впечатлило вообще.
недостатки
1) маленький мир: три пве зоны и абисс - ваще ниочем
2) гринд: начиная с 25 лвл квестов для прокачки не хватает, чем выше лвл, тем больше гринда на хайлвл процент получаемой экспы за квесты едва дотягивает до 20% из 100 для получения лвлапа.
3) вычурный безвкусный армор (к счастью не весь)
4) отсутствие баланса классов как в PvP, так и в PvE, что такое дисбалас в PvP думаю все понимают, но на счет PvE поясню - ряд классов испытывают проблемы с соло качем, в то время как другие могут в одно лицо качаться на элите, невостребованность ряда классов в группе, например в данжах.
5) RvR система как таковая. доказывать мне, что RvR это классно и интересно бесполезно.
6) отсутствие билдов. Стигмы? не смешите это не билд.
7) никакущий шанс дропа много чего полезного см. п. 2 => суровый гринд.
8) Game Guard - в пояснениях не нуждается.
10) примитивное PvE: тупые РБ, тупые инстансы (патч 1.5 в расчет не беру, надеюсь что что-то действительно изменится).
11) недостаток мотивации для захвата замков в Абиссе, слишком частые осады, нет никакого кайфа захватить замок, если у тебя его тут же отберут, караулить сутками напролет как бы его кто не отбил - тупо.
12) недостаточное количество PvP-развлечений: либо ганк, либо зерго осады.
13) очевидная недоработанность ряда классов - например СМ с нелетающим саммоном или Темплар с PvE only таунтами и т.п.
14) нет ощущения свободы в PvE зонах - локации представляют из себя туннелеобразные кишки с обоями.
15) судя по корейскому и китайскому релизам это будет очередной рассадник ботов.
достоинства
1) техническая сторона во всех отношениях - отсутствие багов, лагов, хорошая оптимизация клиента и т.п. абсолютно никаких претензий. молодцы.
2) дизайн и графика. не смотря на то, что движок не ахти какой новый, впечатление весьма приятное. музон тоже не напрягает.
3) баян, но наличие боев в полете это действительно хорошая фишка.
4) вменяемый крафт
5) безшовный Абисс и отсутвие каких либо ограничений по количеству участников PvP. да, мне нравятся зерго осады, для кого то это наоборот может быть минусом.
6) нормальный кастомайз как чара, так и шмотья.
7) комбо скилы
8) неплохая динамика боя
9) удобный интерфейс (за исключением унылого корявого чата)
10) не заезженный сеттинг, далекий от классического фентези.
11) читабельные квесты
12) это новая игрушка, что само по себе плюс.
Заметил одно что даже брать это субьективное мнение по Айону.. Большинство плюсов на технических характеристиках лежат. А большинство минусов это геймплей.
недостатки
1) маленький мир: три пве зоны и абисс - ваще ниочем
2) гринд: начиная с 25 лвл квестов для прокачки не хватает, чем выше лвл, тем больше гринда на хайлвл процент получаемой экспы за квесты едва дотягивает до 20% из 100 для получения лвлапа.
3) вычурный безвкусный армор (к счастью не весь)
4) отсутствие баланса классов как в PvP, так и в PvE, что такое дисбалас в PvP думаю все понимают, но на счет PvE поясню - ряд классов испытывают проблемы с соло качем, в то время как другие могут в одно лицо качаться на элите, невостребованность ряда классов в группе, например в данжах.
5) RvR система как таковая. доказывать мне, что RvR это классно и интересно бесполезно.
6) отсутствие билдов. Стигмы? не смешите это не билд.
7) никакущий шанс дропа много чего полезного см. п. 2 => суровый гринд.
8) Game Guard - в пояснениях не нуждается.
10) примитивное PvE: тупые РБ, тупые инстансы (патч 1.5 в расчет не беру, надеюсь что что-то действительно изменится).
11) недостаток мотивации для захвата замков в Абиссе, слишком частые осады, нет никакого кайфа захватить замок, если у тебя его тут же отберут, караулить сутками напролет как бы его кто не отбил - тупо.
12) недостаточное количество PvP-развлечений: либо ганк, либо зерго осады.
13) очевидная недоработанность ряда классов - например СМ с нелетающим саммоном или Темплар с PvE only таунтами и т.п.
14) нет ощущения свободы в PvE зонах - локации представляют из себя туннелеобразные кишки с обоями.
15) судя по корейскому и китайскому релизам это будет очередной рассадник ботов.
достоинства
1) техническая сторона во всех отношениях - отсутствие багов, лагов, хорошая оптимизация клиента и т.п. абсолютно никаких претензий. молодцы.
2) дизайн и графика. не смотря на то, что движок не ахти какой новый, впечатление весьма приятное. музон тоже не напрягает.
3) баян, но наличие боев в полете это действительно хорошая фишка.
4) вменяемый крафт
5) безшовный Абисс и отсутвие каких либо ограничений по количеству участников PvP. да, мне нравятся зерго осады, для кого то это наоборот может быть минусом.
6) нормальный кастомайз как чара, так и шмотья.
7) комбо скилы
8) неплохая динамика боя
9) удобный интерфейс (за исключением унылого корявого чата)
10) не заезженный сеттинг, далекий от классического фентези.
11) читабельные квесты
12) это новая игрушка, что само по себе плюс.
Заметил одно что даже брать это субьективное мнение по Айону.. Большинство плюсов на технических характеристиках лежат. А большинство минусов это геймплей.
Нуу.. -) Микс иногда я верю людям, правда делю все на 2 но этого мне хватает.
Как там на гохе кто то писал "смысл менять одну гриндилку на другую" я вообще по началу думал что она как гв будет потому вы так ее и ждете. А оказалось вообщем то тоже дрочево. Ну ессно так как эта игра в моем личном топе вообще место не какого не занимала, то хватит и прочитаного.
Как там на гохе кто то писал "смысл менять одну гриндилку на другую" я вообще по началу думал что она как гв будет потому вы так ее и ждете. А оказалось вообщем то тоже дрочево. Ну ессно так как эта игра в моем личном топе вообще место не какого не занимала, то хватит и прочитаного.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 2 guests


