Гуль, ты прости конечно, но что ты за хуйню уже какой топик к ряду пишешь? Ты же вроде взрослый мужик там и все такое.
Давай по порядку:
EVE забудут тогда когда выйдет хотя бы похожий и немного превосходящий проект про космос... Хотя про MMORPG говорить сложно...
Для примера игр «легендарных» только пойдут игры старого близарда, нет таких игр которые бы установил бы и порубался. Только если CS.
Что блять это значит, мне одному кажется или у тебя тут на конце первой строчки произошел коллапс и начиная со второй строчки ты уже пустился в хаос бессознательной несебетождественности, который заканичвается CS-ом вообще никак не привязанным, даже к предыдущему предложению.
Вопель, тогда уточним. SC легенда потому что первым был? Мы тут качество обсуждаем.
Игры уходят. SC тоже уже ушел. То что в корее он популяен — что на востоке не популярно? Учитывая нац. особености желтозадых — им это уже в культ вбили.
Что им блять вбили в культ? В 1997 году равных по графике, геймплею и сценарию игр не было. Ну я точно помню, что сингл я проходил с открытым ртом, а когда керриган стала зергом это блять было такое происщетсвие что пиздец.
Ред алерт еще был охуенчиком, но там шуточки и как раз никакого баланса.
А про еву — то что она тоже единственная в своем роде. Нет игр, поэтому и хорошая. Не с чем сравнивать.
Игр про космос нет да? Это видимо список хомячков например:
http://scifimmorpg.com/scifigames.php
Гигантская экономическая система, почти моментально реагирующая на происходящие в игре, крупнейшая геополитическая/тактическая карта, события на которой иногда описываются в оффлайн прессе -- еще одно хуй пойми событие.
35 000 человек на сервере единовременно тоже хуита очевидно, я уверен, что ты давно построил серверную архитектуру которая держит такое кол-во постоянно живых пользователей без проблем.
Не говоря уже о том что люди почти в живую выкатыают обновления которые меняют например полностью графику всех моделей шипов и формулы работы систем клайма. Это тоже как два пальца обоссать такие патчи делать, ок.
Может мне еще «Морских Титанов» вспомнить?
Лучше Зевса Громовержца блять.
Это подводная стратегия с 3я (!) пространствами. Но она не пошла. (хотя я предполагаю что потому что это почти клон SC и народ просто по сучился и нах послал)
это что значит?
Я все таки не думаю что дело в крутом подходе близарда. Больно реклама у них убедительная.
Ну конечно, всем давно известно, что близард постоянно выпускает сырые, скучные и не работающие продукты. А рекламы во времена старкрафта было -- тьма просто. Особенно в рашке. Ага.
А то получается что у WoW миллионы подписчиков. Уже все слилось в кашу и нормальных игр нет. Все похоже друг на друга.
Еще один классный, взаимосвязанный и последовательный вывод.
Остальное я уже комментировал. Так вот я еще раз спрашиваю -- "а что сделал ты мальчик?" Чтобы вот так вот выебываться на близзард и ццп?
Нет, ну вдруг у тебя за спиной разработка качественных игр, на бюджетах которых твоя компания может существует производить новые проекты. Или не большой но качетсвенной, у которой есть даже 100-1000 фанатов по всему миру, но просто тебя задаваили гиганты?
Расскажи. Всегда интересно знать кем нужно быть, чтобы вот так спокойно рассказывать, насколько близард ломасосы и дебилы.