StarCraft II Beta в этом месяце
что-то спор зашел странный
Атомик, что ты хочешь доказать?
Все крутые игроки WC3 считают, что СтарКрафт более скилловая игра, этакий старший брат WarCrafta
как-то твое мнение не имеет никакого веса по сравнению с мнением людей, которые заработали профессионально играя в обе игры сотни тысяч долларов
Атомик, что ты хочешь доказать?
Все крутые игроки WC3 считают, что СтарКрафт более скилловая игра, этакий старший брат WarCrafta
как-то твое мнение не имеет никакого веса по сравнению с мнением людей, которые заработали профессионально играя в обе игры сотни тысяч долларов
World Domination / Rank 18 / SP: 2758962 of 4608000 

- AtomicRaider
- Scorch of the Storm
- Posts: 4929
- Joined: Thu Oct 06, 2005 8:56 pm
http://www.own3d.tv/watch/ngl-finals-20 ... 19185.htmlSoT^Dreddy wrote: про играют по тактикам которые максимально эффективны. и уже выработались тактики общие для любой расы. так называемый стандарт это как правило тактика которая позволяет играть и выйгрывать против всего что делает соперник. и даже если там нежданчик какой то как правило при игре стандартом можно влегкую и с минимальными потерями адаптироваться к тому что там происходит.
1й ролик полностью подтверждает то что я говорил:
Там не блейдмастер игру сделал, а ундет отпрыг проипал пока бегал крипелся. Он виревен увидел когда они ему на голову свались и дальше уже на "нежданчик" перестроится не смог. Коментарии тоже грамотные и о тактике .)AtomicRaider wrote:ошибёшься с отпрыгом (макро) на первых минутах и тебе уже никакой уровень apm (микро) не поможет, если противники более-менее равны.
В 3м ролике чувак всё сделал абсолютно правильно. Заслал ДК, всё увидел, на виспах закрепился. И без всякой коил-новы вынес.
По 2му я не понял почему хуман начал с МК против ундеда и не пошёл в райфлов. Но это это уже наверно из разряда про-гейм.
PS: Сенкс, интересные игры.
[SUB]Жаль, было весело и интересно играть. Вам тоже спасибо за игру!
Единственная просьба - Биовульфа удалите
Мы не выдержим[/SUB]
Единственная просьба - Биовульфа удалите
Мы не выдержим[/SUB]
- AtomicRaider
- Scorch of the Storm
- Posts: 4929
- Joined: Thu Oct 06, 2005 8:56 pm
AtomicRaider wrote:http://www.own3d.tv/watch/ngl-finals-20 ... 19185.html
1й ролик полностью подтверждает то что я говорил:
Там не блейдмастер игру сделал, а ундет отпрыг проипал пока бегал крипелся. Он виревен увидел когда они ему на голову свались и дальше уже на "нежданчик" перестроится не смог. Коментарии тоже грамотные и о тактике .)
В 3м ролике чувак всё сделал абсолютно правильно. Заслал ДК, всё увидел, на виспах закрепился. И без всякой коил-новы вынес.
По 2му я не понял почему хуман начал с МК против ундеда и не пошёл в райфлов. Но это это уже наверно из разряда про-гейм.
PS: Да, сенкс. Интересные игры.
[SUB]Жаль, было весело и интересно играть. Вам тоже спасибо за игру!
Единственная просьба - Биовульфа удалите
Мы не выдержим[/SUB]
Единственная просьба - Биовульфа удалите
Мы не выдержим[/SUB]
- SoT^Dreddy
- Fearless Pirate
- Posts: 650
- Joined: Mon Apr 16, 2007 9:03 pm
- Location: Moscow
- Contact:
- AtomicRaider
- Scorch of the Storm
- Posts: 4929
- Joined: Thu Oct 06, 2005 8:56 pm
Первых вирвен ундет увидел на 5ой минуте, никакой разведки, на 8ой он видит что орк пошёл мас-аир уже на своей голове, начинает с гулей на финдов перестраиваться, на 11ой! минуте он засылает тень на базу орка. Орк на 1ой минуте срисовал весь сетап ундеда и на 4й уже закончил 2 зверинца -> профит. По той сцыле на тактики:
>да и то мне непонятно зачем уд дрался, ситуация была совсем не в его пользу
- а ему уже ничего другого не оставалось, с 1м бараком без экспанда на тот момент, он и так и так сливал.
Видимо профи нубо-гайды не читают ))Если уд идёт в гулей...
Лично для меня андед, идущий в гулей - это победа. Конечно, он может поокружать ваших грюнтов или снести бурровы... Но играть против гулей значительно легче. Итак, мы делаем тир2, и заказываем или ТЦ с волной\стомпом, или же, если андед вас очень сильно напрягает на вашей базе, или он вообще играет в масс гулей, то можно взять панду. Заказываем два бестиария, и без лишних предисловий начинаем строить МАСС виверн. Если поставили нычку - вообще замечательно. Андед, конечно же будет выходить в дестров, при этом построив пару финдов с сеткой. Но этого недостаточно, чтобы убивать ваших виверн, которые и дестров, и гулей спокойно убивают.
>да и то мне непонятно зачем уд дрался, ситуация была совсем не в его пользу
- а ему уже ничего другого не оставалось, с 1м бараком без экспанда на тот момент, он и так и так сливал.
[SUB]Жаль, было весело и интересно играть. Вам тоже спасибо за игру!
Единственная просьба - Биовульфа удалите
Мы не выдержим[/SUB]
Единственная просьба - Биовульфа удалите
Мы не выдержим[/SUB]
Я не заработал на продаже лексусов нифига, потому лексусы аццтойZarleg wrote:Я ни заработал на sc нифига, паэтому sc аццтой![]()
з.ы:срач зачетный
з.з.ы: без инета в сингл не поиграть в бэтке чтоли? чето я не догоняю..
А пьяным я всегда смотрю китайского "Героя" , с Джетом Ли который.На китайском .С субтитрами.Если в говно , то и субтитры отключаю.
Те, кто отрицательно отписались по поводу старого просто не понимают о чем говорят ! старкрафт - игра, требующая максимальной концентрации интеллекта, внимания, расчетливости, скорости и огромного задротства и сидения за компом. Как и в каждой культовой игре в старкрафте есть свои "якори", которые цепляют людей... для меня это физика движения юнитов, их уникальные и многообразные способности, которые невероятным образом сбалансированы в общей концепции игрового процесса и динамики игры, постоянное напряжение в боях, просчет тактик построения зданий и юнитов и эмоции от победы...или поражения.
по поводу негатива о задрочке апм могу сказать что у многих топовых игроков не такой уж он и большой, но билиззард учитывают и такие тонкости - насколько мне известно, макро в игре будет сведено к минимуму, что позволит меньше отвлекаться на клик и больше думать.
хочется добавить что сам успел поиграть в бету SC2 на игромире и выглядела она ооочень достойно и современно... так что нефиг кидаться говном, ск это легенда легенд и самая киберспортивная игра даже на сегодняшний день... ну еще квака )))) остальное не тру
по поводу негатива о задрочке апм могу сказать что у многих топовых игроков не такой уж он и большой, но билиззард учитывают и такие тонкости - насколько мне известно, макро в игре будет сведено к минимуму, что позволит меньше отвлекаться на клик и больше думать.
хочется добавить что сам успел поиграть в бету SC2 на игромире и выглядела она ооочень достойно и современно... так что нефиг кидаться говном, ск это легенда легенд и самая киберспортивная игра даже на сегодняшний день... ну еще квака )))) остальное не тру
Ты не дрыгайся! Показывай свою гравицаппу. Фирменная вещь — возьмём.
[CENTER]fpvod white-ra
[video=youtube;wWkR7a05SIs]http://www.youtube.com/watch?v=wWkR7a05SIs[/video][/CENTER]
[video=youtube;wWkR7a05SIs]http://www.youtube.com/watch?v=wWkR7a05SIs[/video][/CENTER]
Ты не дрыгайся! Показывай свою гравицаппу. Фирменная вещь — возьмём.
- AtomicRaider
- Scorch of the Storm
- Posts: 4929
- Joined: Thu Oct 06, 2005 8:56 pm
Помнится была ещё одна игруха с якорями:kindzadza wrote:Те, кто отрицательно отписались по поводу старого просто не понимают о чем говорят ! старкрафт - игра, требующая максимальной концентрации интеллекта, внимания, расчетливости, скорости и огромного задротства и сидения за компом. Как и в каждой культовой игре в старкрафте есть свои "якори", которые цепляют людей...
WarCraft 2000
Порождение украинского сумрачного гения с уклоном в технофентези и брутальный хардкор. Тот же Варкрафт 2, но с летающими тарелками, и ядерным ударом (оставляет весьма красивые разливы ярко-алой лавы на земле — эдакие огненные лианы). Весьма не порадовало наличие только одного ландшафта.
По сюжету, война между орками и людьми стала доставлять не только жителям земли. Инопланентная раса, прихватив несколько тонн попкорна, прибыла понаблюдать за холиваром лично. Инопланетяне по всей видимости были ЕРЖ, так как быстро сообразили что могут поиметь неслабый профит продавая низкоразвитым существам ядерное оружие. И началось…
Лучники теперь стреляют далеко (на пол экрана), и стали основной силой, маги — дамагят десятками магий (старые + выдуманные новые, например «полет» стаи тех же лучников и заброска этого десанта на базу врага).
Ну и плюс эпичность и масштаб. Классические Варкрафтеры, привыкшие отаковать компа «огромной» армией из 20 паладинов и 16 грифонов начинали в ужасе срать кирпичами, увидев вражескую армию из 9000 лучников и стопицот магов. А беcсмысленная и беспощадная ядерная бомба, разрушающая кузницу в тот момент когда вы почти прокачали топор на +1 к атаке, лишь подчеркивала эпичность и трагизм ситуации.
Несмотря на многие(очень многие!) инновации, особого распространения не получила, ввиду легкого устарения, неизвестности конторы (никакой рекламы?), и подхода SC от сабжевой Вьюги…
lurkmore.ru
[SUB]Жаль, было весело и интересно играть. Вам тоже спасибо за игру!
Единственная просьба - Биовульфа удалите
Мы не выдержим[/SUB]
Единственная просьба - Биовульфа удалите
Мы не выдержим[/SUB]
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 2 guests
