многие линейщики ждали теру,но там наблюдаются какие-то проблемы с фрипвп,archeage обещает в этом плане не подкачать.копипаста:
[CENTER]

(в простонародье Ахренейдж).
26 февраля 2010 года компания XLGames официально анонсировала игру ArcheAge в жанре MMORPG, которая использует насCryEngine 2. Работа над игрой началась в 2006 году, в августе 2007 года была приобретена лицензия на CryEngine 2. Подробнее о CryEngine 2. Игра должна выйти в начале 2011 года.Jake Song является легендарным разработчиком игр в Южной Корее, внесшим значительный вклад в создание Lineage 2. В марте 2003 года покинул стены NCSoft и основал студию XL Games. Для ArcheAge разработчики также наняли известного корейского новеллиста для того, чтобы он написал сценарий для игры
. Подробнее о Jake Song. Jake Song в своем интервью рассказал о его видении мира ММОРПГ - читаем тут.Официальный корейский вебсайт игры - [url=http://%3cfont%20color=%22/#006400%22%3Ewww.archeage.com%3C/font%3E]www.archeage.com[/url] . 8го июля будет редизайн этого вебсайта, а к концу июля наступит первый закрытый бета тест игры. К сожалению, на первый этап нам вам не попасть, если вы не найдете корейца, который вам доверит свой ключ полученный на оффлайн сходке в Сеуле
. ФокусБетаТест будет для оптимизации всей системы в игре, и для того чтобы услышать мнения, пожелания тех кто попал в этот тест.
. Сама игра разрабатывается как "песочница" - где игрок полностью свободен в выборе и не ограничен рамками как, к примеру, в World of Warcraft (Класс, Локи..). GRB (Game Rating Board) - южнокорейская организация, определяющая возрастной ценз для игр, выставила ArcheAge рейтинг 15+. Бюджет игры -25 миллионов долларов = 15 миллионов инвестиций GigaMedia+ 10 миллионов уже затраченных из "личных средств компании"/ Корейцы делают ставку на воздействие игрока на мир: каждый сервер будет разным, благодаря тому, что игроки сами строят себе гробсвою историю, и миры у них будут выглядеть по разному из-за их действий
.Мир игры населяют 8 рас, 5 из которых будут полностью оригинальными. Классов не будет. Площадь игрового мира примерное равна Вову. Всего в игре 3 континента, 1 из которых захватываем игроком. Мир бесшовный. Путешествовать между континентами можно посредством кораблей. Телепортацию между континентами вводить не хотят, из-за того что она уничтожит представление о масштабности мира. Возможно ли будет игрокам контролировать свои корабли, и как будет происходить процесс перемещения пока в тайне. Игроки могут захватить целые страны, и вершить политику, равно как и проводить осады замков a la Lineage 2. Насчет масс пвп - да, они будут, даже на этой стадии проекта, 100 человек в экране перемещаются без лагов, и с воздействием друг на друга (физические подталкивания). Следовательно, учитывая обещания товарища Сонга, нам нужен весь зерг! Неточная инфа, что бой будет таргетовый, с масс спеллами по территории как в World of Warcraft. Видимо иначе сервера сгорят
. В игре система строительства(покупки) домов аналогичная Ultima Online: У вас будет свой участок, свой дом. Неизвестно о подробностях, но можно будет нанимать НПЦ для своего дома, сажать тыквы, ягоды, делать вино и продавать его другим игрокам. К тому же вражеские гильдии могут нанести ущерб вашему хозяйству (пока не известно как).Скриншоты из игры:









Видеоклипы игры:
2 миниклипа.





