вот почитаешь, что мы тут обсуждаем, жесть
Star Wars: The Old Republic
Спешу тебя опровергнуть, но уже в полную силу тестят.
http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=2747 можно подать заявку в раздел
http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=2747 можно подать заявку в раздел


или ты плохо смотришь, или ты не имеешь доступа к разделу полного
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=447862 вот обзор бета тестера. Насколько я понял тест был коротким. типа первая стадия.
[SPOILER="Обзор одного бетатестера"]Ну, с почином!
Игра стартанула несколько глючно, как оказалось, по-дефолту был включен оконный режим, но у меня всё запустилось в фулл скрине. Ну, и 3 первых, начальных скриншотика:
---------
Да, и снайперская винтовка у имперского агента - просто "ваншот" моба!)))
Я, кстати, думала, что прицел появиться, как в шутерах типа "Фаркрая", но нет, просто полоска выполнения...
~~~~~~~~~~
Ночью появился какой-то баг и не пускало в игру. Утром всё само-собой починилось и я слегка поиграла. Наделала скриншотов и сняла видео. Видео почему-то получилось не очень качественное (вполне нормальное видео, - от Xairex), хоть и снимала полным кадром (сейчас играю в окне с разрешением 1600х900, как раз в аспекте, чтоб потом отрендерить в 720р).
Ну и эксклюзивный скриншотик для читателей, знакомая по фильмам штучка))):
Еще парочка скринов:
Это не Джабба, его в то время еще не было, возможно, это какой-нить его прапрапрадед))):
Спеть на сцене не получится)):
~~~~~~~~~~
Торговля
Зелёнка:
Синька:
За галактические кредиты на Хатте ничего приличного не купишь, тут в ходу другая "валюта"))):
~~~~~~~~~~
Сегодня покажу маленькие ролики про систему укрытий (которая мне, кстати, очень понравилась, хоть я и не всегда её корректно использовала, как увидите).
Обычно местные бандиты тусуются группами по 3-4 человека (гуманоиды или роботы)). Можно например убить двоих из снайперской винтовки (практически "ваншот" и 2 выстрела подряд с полосой выполнения до кулдауна в виде набора энергии для выстрела), третьего - расстрелять из бластера (часто промахивается и дамаг не очень высокий, но полезная штуковина), а четвертого на 10 секунд усыпить ядовитым дротиком, за это время можно подбежать и добить двумя ударами ножа.
В общем, есть варианты и для лоу лвла чара, что приятно)).
Некоторые иконки абилок автоматом меняются на панельке скиллов в зависимости от возможности использовать их в укрытии.
Напомню, что тут показана игра Имперским Агентом.
А вот и сами ролики:
1. http://files.mail.ru/DWTEQY
2. http://files.mail.ru/KMVW5Q
3. http://files.mail.ru/71I6PO
4. http://files.mail.ru/PEO9L9
5. http://files.mail.ru/ZD11L6
~~~~~~~~~~
Карта мира:
Окно параметров персонажа:
Окно скиллов на 2 уровне:
Окно айтемов (рюкзак и кукла персонажа):
Ну, в общем опишу свои ощущения.
Я, как-бы не фанатка Саги, но саму вселенную ЗВ люблю, даже имею тот раритетный 12-ти дисковый бокс ЗВ от Тайкуна, где я посмотрела каждый фильм и каждый доп.
Но в сами игры по этой вселенной никогда не играла.
Ранее вышедшие официальные ролики по игре видела, но они меня не очень впечатлили. Поэтому, когда пришло приглашение на тест было очень интересно самой попробовать игру, хоть и ясно, что она в очень сыром виде.
----------------
Создание чара.
В целом довольно прилично сделано вполне можно подстроить под себя персонажа, чтобы им было приятно играть. Естественно я выбрала персонажа женского пола. Изначально хотелось поиграть именно имперским агентом, т.к. Баунти хантеры мне еще по фильмам не нравились, мб, это что-то чисто психологическое.
Настроек внешнего вида не так уж и много, например большинство причесок для земной расы были почему-то слегка измененными вариантами известой прически принцессы Леи).
Но все равно можно найти тот вариант, который понравится и будет мало шансов встретить в игре своего клона.
Квесты.
Тут конечно было интересно посмотреть интерактивную систему с виде и озвучкой, о которой много писали в инете. Скажу сразу, мне эта штука очень понравилась, впервые сталкиваюсь с такой системой в мморпг, т.к. это больше напоминает сингл плеер игру. Зачетно сделано.
Сняла несколько роликов с этими квестами, надеюсь, когда их подредактируют, их тут где-нить выложат.
Я, хоть и довольно плохо знаю английский, но видео сопровождается субтитрами, потому понять можно в целом, о чем идет речь и выбрать ответ, который больше нравится. Например нахамить нпсу или комплимент сказать, голос моего чара очень понравился, как и анимация.
Были правда некоторые проблемы с отображением текстур в этих роликах, но думаю в финальном релизе это поправят.
Вобщем, отлично.
Вот тут небольшой видеоролик про один из квестов:
http://files.mail.ru/6KWEFD
Еще один ролик(в нем иногда пропадают текстуры на персонажах):
http://files.mail.ru/2ZLBSE
И еще парочка:
http://files.mail.ru/THUNKI
http://files.mail.ru/XLIE7Q
Мобы.
Довольно разнообразны. Есть все, и люди и гуманоиды и роботы и даже всякая местная живность, типа ящеров, летающие какие-то твари. Но обычной живности не очень много, да и истреблять их не интресно, так, кокнула несколько раз на пробу и по квесту надо было застрелить нескольких.
Намного интереснее было убивать местных бандитов, которые все неплохо вооружены. Но любой моб своего лвла убивается быстро и без проблем. Попадаются иногда крепкие боевики, но их мало. да и дамажат мобы довольно слабо, умереть сложно(но можно, если их много набежит)).
Вобщем, с мобами всё в порядке.
Оружие и одежда.
Изначально я начала в довольно непритязательной одежде, но уже к 5-6-ому лвлу чар смотрелся вполне прилично. Эквип на тесте был доступен по рангу, белый, зеленый и синий. Всё это можно выбить с мобов. Можно купить у торговцев на местном бандитском рынке. Зеленку можно купить за галактические кредиты, а более приличную синьку у отдельного торговца за местную валюту(уж не помню как называется, есть на скриншотах). Валюта эта выбивается с мобов. Падает довольно редко.(на фулл сет местной синьки от торговца мне так "денег" и не хватило).
В целом, одежда, смотрится достойно, хоть и не шедеврально. Детализации наверно можно было-бы и добавить.
Оружие было разные бластеры, на мой взгляд, смотрелись они одинаково, отличаясь только статами и бонусами к характеристикам. Но достаточно детализованное оружие. Пистолет я так и не получила, т.е. вроде там его с 8-го лвла можно получить, если не ошибаюсь. Т.е. не пришлось его поюзать, хотя, как ни странно, он висел в у меня на бедре))). Что, несколько странно.(хотя, может-быть это был вибронож).
Ножа в слот я тоже ни разу не видела, хотя абилка для виброножа была но судя по анимации в милли я била самим бластером).
Оружие также можно выбить с мобов или купить. Ну и конечно получить за квесты(я их почти не делала). Светового меча этим двум классам в тесте не положено по канону).
Из интересного, запомнился спец дроид, которого можно запустить к врагам и после опред. времени он взорвется нанося аое дамаг. Он очень прикольно крутится вокруг врага.
Понравились лазерные прицелы на бластерах - они повышают дамаг процентов на 20.
Немного не понравилось, что бластер за спиной висит немного на расстоянии от тела, как-то не элегантно.
В целом внешний вид оружия вполне приличный.
Окружающая обстановка.
Графика оставила несколько двойственное впечатление. Чуствуется, что над ней еще надо плотно поработать.
Начну с плохого. Вода. Выглядит отвратительно, вполне допускаю, что просто отключены всякие модные шейдерные эффекты, но смотрится она ужасно, вообще на воду не похожа.
Небо. Нарисовано вполне красиво, но движения облаков нет, небо полностью статично. Текстуры на обьектах. Вроде ничего, но на некоторых обьектах сильно размыты - не очень прилично смотрится. Местами сами полигональные модели выглядят грубовато.Тени в игре напроч отсутствуют, думаю это сделано умышленно и при релизе их включат.
Теперь о хорошем. Растительность выглядит хорошо, деревья и трава неплохо сделаны, местами из труб пробивается пар, летают какие-то стрекозы, трава колышется, обьектов в мире довольно много - т.е. он не выглядит пустым, как в некоторых играх - по голым полям бегать не придется.
Хоть это и Хатта, но пустынь тут нет. Дизайн территории очень хорош, локация не огромная и из конца в конец добежать можно быстро.(хотя и предусмотрены такси спидеры, но в тесте они были неактивны). Я, всегда считала, что локации в мморпг надо делать меньше, но с максимальной детализацией, а не огромные зоны пустоты с с отровками приличной графики.
Вобщем, графика локации и ее дизайн мне понравились, хотя вот внутри помещений можно еще прибавить детализации и побольше обьектов поместить.
Боевая система игры за Имперского агента
Та система укрытий, что я видела на официальном игровом ролике и показалась какой-то сложной или странной, на самом деле мне очень понравилась. Ее очень легко освоить и она реально помогает выжить в драке с любыми местными бандитами. Плюс дает бонус к атаке и защите.
Практически вас не смогут кокнуть пока в в правильно выбранном укрытии.
(немного не понравилось, что сами мобы не пытаются использовать укрытия, тупо стоят столбом и стреляют - но может я требую от мморпг слишком много?). Ну уж во всяком случае конкурирующий класс за Республику будет использовать укрытия 100% )).
Но не укрытием единым жив Имперский агент. Есть много абилок, что-бы отправить на тот свет врага. на лоу лвле их немного, но даже то, что есть уже неплохо. Например мне понравились ядовитые дротики с дот дамагом - кидаешь дротик, стреляешь из бластера, пока наносишь небольшой дамаг, тикает дот и цель мертва. Что забавно, яд работает и на дроидах).
Так-же полезен, особенно на одиночной цели усыпляющий дротик, слип на 10 сек., побегаешь к цели и убиваешь пару раз пырнув жертву ножом.)
Есть аптечки, которые можно заюзать прямо во время драки. Медитация для восстановления здоровья доступна только вне боя - анимированна весьма симпатично).
Перед выстрелом из снайперской винтовки (доступно только в укрытии), очень полезно задействовать лазерный прицел.
Ну вот, пока все на этом.
Напоследок маленький(2Мб) файл видео, как анимированна медитация(восстановление хп и экшен пойнтов):
http://files.mail.ru/XLF8NW
[/SPOILER]
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=447862 вот обзор бета тестера. Насколько я понял тест был коротким. типа первая стадия.
[SPOILER="Обзор одного бетатестера"]Ну, с почином!
Игра стартанула несколько глючно, как оказалось, по-дефолту был включен оконный режим, но у меня всё запустилось в фулл скрине. Ну, и 3 первых, начальных скриншотика:
---------
Да, и снайперская винтовка у имперского агента - просто "ваншот" моба!)))
Я, кстати, думала, что прицел появиться, как в шутерах типа "Фаркрая", но нет, просто полоска выполнения...
~~~~~~~~~~
Ночью появился какой-то баг и не пускало в игру. Утром всё само-собой починилось и я слегка поиграла. Наделала скриншотов и сняла видео. Видео почему-то получилось не очень качественное (вполне нормальное видео, - от Xairex), хоть и снимала полным кадром (сейчас играю в окне с разрешением 1600х900, как раз в аспекте, чтоб потом отрендерить в 720р).
Ну и эксклюзивный скриншотик для читателей, знакомая по фильмам штучка))):
Еще парочка скринов:
Это не Джабба, его в то время еще не было, возможно, это какой-нить его прапрапрадед))):
Спеть на сцене не получится)):
~~~~~~~~~~
Торговля
Зелёнка:
Синька:
За галактические кредиты на Хатте ничего приличного не купишь, тут в ходу другая "валюта"))):
~~~~~~~~~~
Сегодня покажу маленькие ролики про систему укрытий (которая мне, кстати, очень понравилась, хоть я и не всегда её корректно использовала, как увидите).
Обычно местные бандиты тусуются группами по 3-4 человека (гуманоиды или роботы)). Можно например убить двоих из снайперской винтовки (практически "ваншот" и 2 выстрела подряд с полосой выполнения до кулдауна в виде набора энергии для выстрела), третьего - расстрелять из бластера (часто промахивается и дамаг не очень высокий, но полезная штуковина), а четвертого на 10 секунд усыпить ядовитым дротиком, за это время можно подбежать и добить двумя ударами ножа.
В общем, есть варианты и для лоу лвла чара, что приятно)).
Некоторые иконки абилок автоматом меняются на панельке скиллов в зависимости от возможности использовать их в укрытии.
Напомню, что тут показана игра Имперским Агентом.
А вот и сами ролики:
1. http://files.mail.ru/DWTEQY
2. http://files.mail.ru/KMVW5Q
3. http://files.mail.ru/71I6PO
4. http://files.mail.ru/PEO9L9
5. http://files.mail.ru/ZD11L6
~~~~~~~~~~
Карта мира:
Окно параметров персонажа:
Окно скиллов на 2 уровне:
Окно айтемов (рюкзак и кукла персонажа):
Ну, в общем опишу свои ощущения.
Я, как-бы не фанатка Саги, но саму вселенную ЗВ люблю, даже имею тот раритетный 12-ти дисковый бокс ЗВ от Тайкуна, где я посмотрела каждый фильм и каждый доп.
Но в сами игры по этой вселенной никогда не играла.
Ранее вышедшие официальные ролики по игре видела, но они меня не очень впечатлили. Поэтому, когда пришло приглашение на тест было очень интересно самой попробовать игру, хоть и ясно, что она в очень сыром виде.
----------------
Создание чара.
В целом довольно прилично сделано вполне можно подстроить под себя персонажа, чтобы им было приятно играть. Естественно я выбрала персонажа женского пола. Изначально хотелось поиграть именно имперским агентом, т.к. Баунти хантеры мне еще по фильмам не нравились, мб, это что-то чисто психологическое.
Настроек внешнего вида не так уж и много, например большинство причесок для земной расы были почему-то слегка измененными вариантами известой прически принцессы Леи).
Но все равно можно найти тот вариант, который понравится и будет мало шансов встретить в игре своего клона.
Квесты.
Тут конечно было интересно посмотреть интерактивную систему с виде и озвучкой, о которой много писали в инете. Скажу сразу, мне эта штука очень понравилась, впервые сталкиваюсь с такой системой в мморпг, т.к. это больше напоминает сингл плеер игру. Зачетно сделано.
Сняла несколько роликов с этими квестами, надеюсь, когда их подредактируют, их тут где-нить выложат.
Я, хоть и довольно плохо знаю английский, но видео сопровождается субтитрами, потому понять можно в целом, о чем идет речь и выбрать ответ, который больше нравится. Например нахамить нпсу или комплимент сказать, голос моего чара очень понравился, как и анимация.
Были правда некоторые проблемы с отображением текстур в этих роликах, но думаю в финальном релизе это поправят.
Вобщем, отлично.
Вот тут небольшой видеоролик про один из квестов:
http://files.mail.ru/6KWEFD
Еще один ролик(в нем иногда пропадают текстуры на персонажах):
http://files.mail.ru/2ZLBSE
И еще парочка:
http://files.mail.ru/THUNKI
http://files.mail.ru/XLIE7Q
Мобы.
Довольно разнообразны. Есть все, и люди и гуманоиды и роботы и даже всякая местная живность, типа ящеров, летающие какие-то твари. Но обычной живности не очень много, да и истреблять их не интресно, так, кокнула несколько раз на пробу и по квесту надо было застрелить нескольких.
Намного интереснее было убивать местных бандитов, которые все неплохо вооружены. Но любой моб своего лвла убивается быстро и без проблем. Попадаются иногда крепкие боевики, но их мало. да и дамажат мобы довольно слабо, умереть сложно(но можно, если их много набежит)).
Вобщем, с мобами всё в порядке.
Оружие и одежда.
Изначально я начала в довольно непритязательной одежде, но уже к 5-6-ому лвлу чар смотрелся вполне прилично. Эквип на тесте был доступен по рангу, белый, зеленый и синий. Всё это можно выбить с мобов. Можно купить у торговцев на местном бандитском рынке. Зеленку можно купить за галактические кредиты, а более приличную синьку у отдельного торговца за местную валюту(уж не помню как называется, есть на скриншотах). Валюта эта выбивается с мобов. Падает довольно редко.(на фулл сет местной синьки от торговца мне так "денег" и не хватило).
В целом, одежда, смотрится достойно, хоть и не шедеврально. Детализации наверно можно было-бы и добавить.
Оружие было разные бластеры, на мой взгляд, смотрелись они одинаково, отличаясь только статами и бонусами к характеристикам. Но достаточно детализованное оружие. Пистолет я так и не получила, т.е. вроде там его с 8-го лвла можно получить, если не ошибаюсь. Т.е. не пришлось его поюзать, хотя, как ни странно, он висел в у меня на бедре))). Что, несколько странно.(хотя, может-быть это был вибронож).
Ножа в слот я тоже ни разу не видела, хотя абилка для виброножа была но судя по анимации в милли я била самим бластером).
Оружие также можно выбить с мобов или купить. Ну и конечно получить за квесты(я их почти не делала). Светового меча этим двум классам в тесте не положено по канону).
Из интересного, запомнился спец дроид, которого можно запустить к врагам и после опред. времени он взорвется нанося аое дамаг. Он очень прикольно крутится вокруг врага.
Понравились лазерные прицелы на бластерах - они повышают дамаг процентов на 20.
Немного не понравилось, что бластер за спиной висит немного на расстоянии от тела, как-то не элегантно.
В целом внешний вид оружия вполне приличный.
Окружающая обстановка.
Графика оставила несколько двойственное впечатление. Чуствуется, что над ней еще надо плотно поработать.
Начну с плохого. Вода. Выглядит отвратительно, вполне допускаю, что просто отключены всякие модные шейдерные эффекты, но смотрится она ужасно, вообще на воду не похожа.
Небо. Нарисовано вполне красиво, но движения облаков нет, небо полностью статично. Текстуры на обьектах. Вроде ничего, но на некоторых обьектах сильно размыты - не очень прилично смотрится. Местами сами полигональные модели выглядят грубовато.Тени в игре напроч отсутствуют, думаю это сделано умышленно и при релизе их включат.
Теперь о хорошем. Растительность выглядит хорошо, деревья и трава неплохо сделаны, местами из труб пробивается пар, летают какие-то стрекозы, трава колышется, обьектов в мире довольно много - т.е. он не выглядит пустым, как в некоторых играх - по голым полям бегать не придется.
Хоть это и Хатта, но пустынь тут нет. Дизайн территории очень хорош, локация не огромная и из конца в конец добежать можно быстро.(хотя и предусмотрены такси спидеры, но в тесте они были неактивны). Я, всегда считала, что локации в мморпг надо делать меньше, но с максимальной детализацией, а не огромные зоны пустоты с с отровками приличной графики.
Вобщем, графика локации и ее дизайн мне понравились, хотя вот внутри помещений можно еще прибавить детализации и побольше обьектов поместить.
Боевая система игры за Имперского агента
Та система укрытий, что я видела на официальном игровом ролике и показалась какой-то сложной или странной, на самом деле мне очень понравилась. Ее очень легко освоить и она реально помогает выжить в драке с любыми местными бандитами. Плюс дает бонус к атаке и защите.
Практически вас не смогут кокнуть пока в в правильно выбранном укрытии.
(немного не понравилось, что сами мобы не пытаются использовать укрытия, тупо стоят столбом и стреляют - но может я требую от мморпг слишком много?). Ну уж во всяком случае конкурирующий класс за Республику будет использовать укрытия 100% )).
Но не укрытием единым жив Имперский агент. Есть много абилок, что-бы отправить на тот свет врага. на лоу лвле их немного, но даже то, что есть уже неплохо. Например мне понравились ядовитые дротики с дот дамагом - кидаешь дротик, стреляешь из бластера, пока наносишь небольшой дамаг, тикает дот и цель мертва. Что забавно, яд работает и на дроидах).
Так-же полезен, особенно на одиночной цели усыпляющий дротик, слип на 10 сек., побегаешь к цели и убиваешь пару раз пырнув жертву ножом.)
Есть аптечки, которые можно заюзать прямо во время драки. Медитация для восстановления здоровья доступна только вне боя - анимированна весьма симпатично).
Перед выстрелом из снайперской винтовки (доступно только в укрытии), очень полезно задействовать лазерный прицел.
Ну вот, пока все на этом.
Напоследок маленький(2Мб) файл видео, как анимированна медитация(восстановление хп и экшен пойнтов):
http://files.mail.ru/XLF8NW
[/SPOILER]


-
Escapester
- Posts: 3668
- Joined: Sat Jan 14, 2006 12:13 am
- Location: PvP
-
Escapester
- Posts: 3668
- Joined: Sat Jan 14, 2006 12:13 am
- Location: PvP
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest





