Небольшое превью будущего Аддона в ДФ.
- partyZAH
- Senior Skipper
- Posts: 791
- Joined: Sun Jan 18, 2009 6:42 pm
- Location: Эстонская Республика
- Contact:
Небольшое превью будущего Аддона в ДФ.
Дополнение, размером с целую игру
Разработчики Darkfall ответили на вопросы фанатов на сайте MMORPG.com. Многие из них касались деталей, но было сделано и интересное заявление. Так, еще в этом году, после следующего обновления, разработчики планируют выпустить некое огромное дополнение под кодовым названием "Darkfall 2010". Уже давно оно разрабатывается параллельно с основной игрой, и разработчики не устают подчеркивать его размеры. По их словам, дополнение превышает по объему несколько крупных игровых обновлений вместе взятых и в целом сопоставимо по масштабам с созданием новой игры.
Далее смотрим интерьвью разработчиков ДФ с игроками.
http://www.mmorpg.com/blogs/Paragus1/08 ... enturine-2
Представители Aventurine ответили на вопросы посетителей mmorpg.com, основная масса которых была связана с летним обновлением Darkfall, а так же масштабным обновлением "darkfall 2010" которое выйдет ближе к концу года. Ниже приводим выдержку самой интересной информации:
- Коробочная версия Darkfall уже продается в Греции и в ближайшее время должен состоятся релиз и в России. После этого уже начнется распространение коробочной версии по остальным странам европы.
- Летний аддон должен выйти в конце августа или в сентябре
Darkfall 2010 - вообще релиз намечен на декабрь 2010, но если по срокам не успеют, то релиз перенесут на первый квартал 2011
- Игру уже можно купить в сетях цифровой дистрибуции, например через Direct2Drive, а так же в скором времени будет подключен и Steam
- Часть престиж-классов будет лимитировать дсотуп к разным школам магии (то есть выбрать можно будет только одну)
- Warhulks будут переработаны, дабы стать более полезными
- Новые типы табардов и плащей появятся в DF2010
- Будут добавлены новые заклинания для всех школ магии
- Лаг появляющийся при спавне/появлении другого игрока неподалеку от вас скорее всего пофиксят к DF2010
- Mahirim'am уже сделали возможность бегать на 4 лапах, но пока размышляют над балансом, по сути проблема баланса единственный фактор почему Махримы еще не бегают на 4 лапах.
- Для того чтобы сделать лучников более полезными, сейчас разрабатывается несколько претиж-классов под них
- Лучники получат доступ к большему кол-ву типов оружия и амуниции
- Интерфейс игры будет полностью переработан
- Разработчики даже не помышляют о слияние Euro и US серверов, даже наоборот говорят о том что в скором времени откроют новые серверы, так как идет активный приток новых игроков благодаря бесплатному триалу и все более широкой сети распространения игры. В частности в скором времени планируется открытие азиатского сервера, ибо интерес к DF в азии очень велик
- Оба аддона будут содержать изрядное кол-во PvE контента, а конкретно различных подземелий
Вода станет более реалистичной, во всяком случае должны появится волны/рябь и т.д. (df2010)
- Мысль о том, чтобы дать игрокам возможность нанимать вендора для установке в городе посещает разработчиков все чаще
- В скором времени должна изменится система наград за захват деревень
- Большинство внутриигровых предметов в скором времени можно будет только крафтить, что позволит сделать игровую экономику более сбалансированной
- Возможности по кастомизации кланов/альянсов будут расширены, так же будет переработана политическая карта
- На ход морских сражений будет оказывать влияние погода, правда пока тестовый вариант не удовлетворил разработчиков
- Игровой мир уже делают более интерактивным, следите за патч-ноутами и конкретно за разделом “updated areas”
- Мобы обзаведутся специальными способностями, смогут становится круче когда убивают игроков, а так же объеденятся для нападения на города и деревни (хотя появлятся вся эта красота будет частями)
- Будут добавлены новые деревни и места для установки домов
- Все заклинания в игре подвергнутся ребалансу, дабы сделать их более полезными
Источник: goha.ru
Разработчики Darkfall ответили на вопросы фанатов на сайте MMORPG.com. Многие из них касались деталей, но было сделано и интересное заявление. Так, еще в этом году, после следующего обновления, разработчики планируют выпустить некое огромное дополнение под кодовым названием "Darkfall 2010". Уже давно оно разрабатывается параллельно с основной игрой, и разработчики не устают подчеркивать его размеры. По их словам, дополнение превышает по объему несколько крупных игровых обновлений вместе взятых и в целом сопоставимо по масштабам с созданием новой игры.
Далее смотрим интерьвью разработчиков ДФ с игроками.
http://www.mmorpg.com/blogs/Paragus1/08 ... enturine-2
Представители Aventurine ответили на вопросы посетителей mmorpg.com, основная масса которых была связана с летним обновлением Darkfall, а так же масштабным обновлением "darkfall 2010" которое выйдет ближе к концу года. Ниже приводим выдержку самой интересной информации:
- Коробочная версия Darkfall уже продается в Греции и в ближайшее время должен состоятся релиз и в России. После этого уже начнется распространение коробочной версии по остальным странам европы.
- Летний аддон должен выйти в конце августа или в сентябре
Darkfall 2010 - вообще релиз намечен на декабрь 2010, но если по срокам не успеют, то релиз перенесут на первый квартал 2011
- Игру уже можно купить в сетях цифровой дистрибуции, например через Direct2Drive, а так же в скором времени будет подключен и Steam
- Часть престиж-классов будет лимитировать дсотуп к разным школам магии (то есть выбрать можно будет только одну)
- Warhulks будут переработаны, дабы стать более полезными
- Новые типы табардов и плащей появятся в DF2010
- Будут добавлены новые заклинания для всех школ магии
- Лаг появляющийся при спавне/появлении другого игрока неподалеку от вас скорее всего пофиксят к DF2010
- Mahirim'am уже сделали возможность бегать на 4 лапах, но пока размышляют над балансом, по сути проблема баланса единственный фактор почему Махримы еще не бегают на 4 лапах.
- Для того чтобы сделать лучников более полезными, сейчас разрабатывается несколько претиж-классов под них
- Лучники получат доступ к большему кол-ву типов оружия и амуниции
- Интерфейс игры будет полностью переработан
- Разработчики даже не помышляют о слияние Euro и US серверов, даже наоборот говорят о том что в скором времени откроют новые серверы, так как идет активный приток новых игроков благодаря бесплатному триалу и все более широкой сети распространения игры. В частности в скором времени планируется открытие азиатского сервера, ибо интерес к DF в азии очень велик
- Оба аддона будут содержать изрядное кол-во PvE контента, а конкретно различных подземелий
Вода станет более реалистичной, во всяком случае должны появится волны/рябь и т.д. (df2010)
- Мысль о том, чтобы дать игрокам возможность нанимать вендора для установке в городе посещает разработчиков все чаще
- В скором времени должна изменится система наград за захват деревень
- Большинство внутриигровых предметов в скором времени можно будет только крафтить, что позволит сделать игровую экономику более сбалансированной
- Возможности по кастомизации кланов/альянсов будут расширены, так же будет переработана политическая карта
- На ход морских сражений будет оказывать влияние погода, правда пока тестовый вариант не удовлетворил разработчиков
- Игровой мир уже делают более интерактивным, следите за патч-ноутами и конкретно за разделом “updated areas”
- Мобы обзаведутся специальными способностями, смогут становится круче когда убивают игроков, а так же объеденятся для нападения на города и деревни (хотя появлятся вся эта красота будет частями)
- Будут добавлены новые деревни и места для установки домов
- Все заклинания в игре подвергнутся ребалансу, дабы сделать их более полезными
Источник: goha.ru
СоТ был, СоТ есть и СоТ будет!
- partyZAH
- Senior Skipper
- Posts: 791
- Joined: Sun Jan 18, 2009 6:42 pm
- Location: Эстонская Республика
- Contact:
Лол, его прыжок с разворотом вернули уже год назат ))) Почему я и вернулся в ДФ )Mix wrote:Модано бы сказал: " да похуй на всё это верните старый прыжок - разворот"))
А сейчас ещё и сделают супер лучников всё только для них так что я думаю лучником будет тока сказка играть ) Да и щас уже норм )
СоТ был, СоТ есть и СоТ будет!
- partyZAH
- Senior Skipper
- Posts: 791
- Joined: Sun Jan 18, 2009 6:42 pm
- Location: Эстонская Республика
- Contact:
Чтобы прыгнуть лучником нужно всеголишь купить скилл на прыжок и для этого у тебя Джамп должен там на 50 вроде быть прокачан (Ну это фигня за 10 мин берётся). И всё и пошёл скакать как коза
Магом чутка дороже это всё обходится ибо каждый боевой спелл можно апгрейдить, тут уж сам выбираешь что тебе по вкусу. Либо он наносит больше дмг, либо он быстрее летит, либо он в 2 раза дальше летит, либо ты можешь прыгать при касте.
Но щас магов очень сильно перелапатили, сделали очень маленькое АОЕ от нюков и дамаг от АОЕ порезали, теперь практически тока в цель нюками бить надо, даже если в 10 см попадёшь от чела ты ему вместо 60 дмг как обычно нанесёшь 10-15. Но зато ввели магам фичу,Рэй скилы в каждой школе, их 7 штук и все они без касттайма. Тобишь нажал и сразу выстрелил, откат соответственно есть. Но при прокачке их на 75 бью больно. Какогонить нуба в спину с 1 залпа выносят
Магом чутка дороже это всё обходится ибо каждый боевой спелл можно апгрейдить, тут уж сам выбираешь что тебе по вкусу. Либо он наносит больше дмг, либо он быстрее летит, либо он в 2 раза дальше летит, либо ты можешь прыгать при касте.
Но щас магов очень сильно перелапатили, сделали очень маленькое АОЕ от нюков и дамаг от АОЕ порезали, теперь практически тока в цель нюками бить надо, даже если в 10 см попадёшь от чела ты ему вместо 60 дмг как обычно нанесёшь 10-15. Но зато ввели магам фичу,Рэй скилы в каждой школе, их 7 штук и все они без касттайма. Тобишь нажал и сразу выстрелил, откат соответственно есть. Но при прокачке их на 75 бью больно. Какогонить нуба в спину с 1 залпа выносят
СоТ был, СоТ есть и СоТ будет!
- Battiskaff
- Posts: 771
- Joined: Tue Jul 22, 2008 11:19 pm
- Location: мАсква
- Contact:
В sci-fi MMO EVE Online от исландского разработчика CCP Games в бою было уничтожено 74 PLEX’а, что в общей сложности составляет 6 оплаченных лет и 2 месяца игры или сумму в 22 миллиарда ISK ($1.295). Один из игроков перевозил их на корабле Kestrel, который двое других пользователей просканировали, и, обнаружив наличие PLEX’ов, атаковали. К сожалению, все семьдесят четыре лицензии были уничтожены во время взрыва корабля.
Больше всего выгоды от происшедшего, скорее всего, получила компания ССР – ведь оплаченное игровое время в $1.295 теперь никогда не будет востребовано. Напомним, что в EVE Online игроки могут легально покупать PLEX’ы за реальные деньги, а затем продавать их на игровом рынке. С недавнего времени разработчики разрешили транспортировать их со станции на станцию, что в итоге может вылиться в происшествия, подобные описанному.
А в дф такое будет? ))
Больше всего выгоды от происшедшего, скорее всего, получила компания ССР – ведь оплаченное игровое время в $1.295 теперь никогда не будет востребовано. Напомним, что в EVE Online игроки могут легально покупать PLEX’ы за реальные деньги, а затем продавать их на игровом рынке. С недавнего времени разработчики разрешили транспортировать их со станции на станцию, что в итоге может вылиться в происшествия, подобные описанному.
А в дф такое будет? ))
- partyZAH
- Senior Skipper
- Posts: 791
- Joined: Sun Jan 18, 2009 6:42 pm
- Location: Эстонская Республика
- Contact:
Запросто. Нагни какихнить ангшников или дпсников на мановар и лет на 10 забудешь что такое проплата ДФ )
Поверь в ДФ досихпор много клоунов которые плавят по 100 рар руды у станка афк или тамскают собой мешочки с 100к голды
Да даже проще. Недавно чар прокачанный ушёл за 3к бачей голый.
Поверь в ДФ досихпор много клоунов которые плавят по 100 рар руды у станка афк или тамскают собой мешочки с 100к голды
Да даже проще. Недавно чар прокачанный ушёл за 3к бачей голый.
СоТ был, СоТ есть и СоТ будет!
Who is online
Users browsing this forum: Bing [Bot] and 1 guest


