civilization 5

Fast neutron reactor.
User avatar
Togo
Scorch of the Storm
Posts: 3418
Joined: Thu Apr 03, 2008 9:37 pm
Location: Msk, Russia

Post by Togo »

Approach wrote:зато тестировали хорошо, багов не видно
Я релиз ещё не скачивал, но демка -- это ужас какой-то. Запускается с плясками и бубном один раз из трех.
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

непруха, у меня за 6 часов игры даже намека не было на праблы
User avatar
Prapor
Scorch of the Storm
Posts: 2583
Joined: Thu Apr 03, 2008 10:19 pm

Post by Prapor »

А на дисках еще не вышла?
монитор: NEC Multi-Sync PA271W 27"
Конфигурация: S2011 ASUS P9X79 DELUXE iX79, 5ГГц/SAS 300GB HP 627117-B21 6Gb/s, 15000rpm/GTX590 Zotac ZT-50501-10P 3GB GDDR5/Intel Core i7-3960X 3.3ГГц/2xDIMM DDR3 ECC Reg 16GB, 1066МГц (PC8500) /Корпус eATX 19 5U Intel SC5600BRP
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

8 октября вроде лохализацию обещали, вот и будет тебе диск

хотя компакты уже анахронизм, а ты, Прапор - ретроград =)
User avatar
GANDJUBAS
Posts: 7550
Joined: Mon Jul 11, 2005 7:33 pm
Location: Мюнхен
Contact:

Post by GANDJUBAS »

может он на х*ю его хочет вертеть? :lol:
Image

Администратор всея сотзоны
User avatar
PaleMan
Posts: 3703
Joined: Wed Feb 05, 2003 12:00 pm

Post by PaleMan »

опасная игра, впрочем еще первая часть такая была

подвис на трое суток почти без сна - небритый ебанько с красными глазами фигарит с дестройеров по городам врагов :)
World Domination / Rank 18 / SP: 2758962 of 4608000 Image
User avatar
Vladislav
Pledging Buccaneer
Posts: 499
Joined: Tue Jun 29, 2010 3:36 pm

Post by Vladislav »

оно конечно имхо, но альфа центавра была лучше %)
Image
Image
User avatar
sGhouLs
Warden of the Portal
Posts: 1469
Joined: Mon Dec 22, 2008 1:18 pm

Post by sGhouLs »

хз что, но есть траблы с графикой. вроде играет, но кое-где запоротые элементы.
[SIGPIC][/SIGPIC]

Башка лопнет, жопа треснет
Все живое не воскреснет
User avatar
Togo
Scorch of the Storm
Posts: 3418
Joined: Thu Apr 03, 2008 9:37 pm
Location: Msk, Russia

Post by Togo »

PaleMan wrote:подвис на трое суток почти без сна - небритый ебанько с красными глазами фигарит с дестройеров по городам врагов :)
/confirm
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

люблю на карте стандарт или смолл размера выставить по максимуму моногородов и полноценных государств
забавное мясо получается, с головой в политике с первых ходов игры

концепция - один юнит на гекс и дорогое содержание войск в голде/стратресах очень охуительны, 80 стеков по 1000 юнитов в 4-й части реально напрягали

на импероре кто-нить играл уже? я пока только кинга осилил, буду усложнять -)
User avatar
morr
Ghostly Doombringer
Posts: 1935
Joined: Mon Jul 11, 2005 11:00 am
Location: Russia, Tula
Contact:

Post by morr »

CivilizationV_DX11.exe - сильно тормозит даже на самых минимальных настройках
CivilizationV.exe - не тормозит на макс настройках, но игра вылетает каждые 10-30 минут :banghead:

AI сильно не понравился.

часто тупо сливает войска то подходя к моим городам, то отходя назад. дальнобойной артиллерией на 3 клетки против меня совсем не пользовался, ходя я вроде видел как против другого AI стрелял.
иногда, если рядом с городом есть озеро, сливает всю армию, зогоняя по очереди юниты в озеро и не выводя их оттуда.

рабочие, которым вручную дал команду делать что-то, какого-то хрена останавливают свою работу, когда враг рядом появляется. если долго воюешь и на тебя постоянно нападают, улучшения строить просто невозможно рядом с атакуемым городом.

если стартануть не с древней эпохи, а со средневековья или ренесанса, комп практически не ставит новые города.

спавн варваров еще какой-то странный на поздних эпохах: то rifleman'ы и пехотинцы появляются, то доисторически лучники.

играл на кинге

понравились шестигранные клетки :yes: и как ресурсы переделали. нефть и аллюминий в огромном дефиците, появилась такая штука, как война за стретегические ресурсы. но и тут тоже косяки с AI: им можно продавать кучу ненужных стратегических и обычных ресурсов, получая за это очень большие деньги.

самая крутая раса в игре - индусы. их бонусы на штрафы к счастью населения читерные. за всех других, империя у меня была постоянно несчастна - штрафы к производству и города не растут, а у индусов все иначе. если еще парадигму на науку взять, когда при счастливой империи наука на 25% повышается...

игре надо много патчей, но я сомневаюсь, что они сделают хороший AI, который бы выигрывал не за счет читов на высоких уровнях сложености :(

еще не понял фишки моногородов. занимают место на карте, спамят каждый ход разными предложениями, из-за них дольше обсчитывается следующий ход. чтобы разные плюшки от них были, надо вливать им много золота, что совсем невыгодно. еще их какого-то разрушить нельзя, только захватить.
Львы поют, холмы летают,
В полночь солнышко сияет.
Муж оглох, жена ослепла,
А дурак восстал из пепла
И теперь смеётся лихо.
Правь же, Хаоса Владыка!
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

morr wrote: рабочие, которым вручную дал команду делать что-то, какого-то хрена останавливают свою работу, когда враг рядом появляется. если долго воюешь и на тебя постоянно нападают, улучшения строить просто невозможно рядом с атакуемым городом.

это логично, они беззащитны и их захватывают первыми, комп прекращает их работу чтобы ты не забыл их увести в безопасное место, воркеры долго строятся, они - ценные юниты, так что смысл в прекращении работы есть

моногорода кстати совсем не моно, видел как они захватывают города у полноценной цивилизации, вплоть до ее уничтожения, просто строить сетлеров не могут
User avatar
kindzadza
Posts: 372
Joined: Sun Mar 02, 2003 1:32 pm
Location: cyberspace

Post by kindzadza »

Vladislav wrote:оно конечно имхо, но альфа центавра была лучше %)

истина, помню заседал в альфа центавру почище школьников варкрафтеров
Ты не дрыгайся! Показывай свою гравицаппу. Фирменная вещь — возьмём.
User avatar
morr
Ghostly Doombringer
Posts: 1935
Joined: Mon Jul 11, 2005 11:00 am
Location: Russia, Tula
Contact:

Post by morr »

kindzadza wrote:истина, помню заседал в альфа центавру почище школьников варкрафтеров
+1
тоже сутками сидел за альфа центаврой :yes: жаль продолжения не было
Approach wrote:на импероре кто-нить играл уже? я пока только кинга осилил, буду усложнять -)
попробовал на емпероре: комп изучает технологии быстрее, строит больше войск, рабочие вроде бы быстрее улучшения делают. города по прежнему мало ставит, на карте много свободного места. в остальном я разницы не увидел. по времени игры дошел практически до ренесанса, отвоевал три войны оборонительные. воевать так же просто как раньше: комп бездарно сливает все войска и просит мира, предлагая контрибуцию.

p.s. косяк с dx11 версией вылечился скачкой последних драйверов к видео карте
Львы поют, холмы летают,
В полночь солнышко сияет.
Муж оглох, жена ослепла,
А дурак восстал из пепла
И теперь смеётся лихо.
Правь же, Хаоса Владыка!
User avatar
Togo
Scorch of the Storm
Posts: 3418
Joined: Thu Apr 03, 2008 9:37 pm
Location: Msk, Russia

Post by Togo »

morr wrote:AI сильно не понравился.

часто тупо сливает войска то подходя к моим городам, то отходя назад. дальнобойной артиллерией на 3 клетки против меня совсем не пользовался, ходя я вроде видел как против другого AI стрелял.
иногда, если рядом с городом есть озеро, сливает всю армию, зогоняя по очереди юниты в озеро и не выводя их оттуда.

Отмеченного не наблюдал (повезло м.б.), зато оценил, как на меня нападали в конце затяжной войни против соседа. Удачней момента трудно было подобрать.
morr wrote:еще не понял фишки моногородов. занимают место на карте, спамят каждый ход разными предложениями, из-за них дольше обсчитывается следующий ход. чтобы разные плюшки от них были, надо вливать им много золота, что совсем невыгодно.
Иногда выгодно. Если они allied, то делятся ресурсами, которые иначе бывает фиг достанешь. Ну и противника немного отвлекают своим мельтешением.
Post Reply

Return to “SoTZone”

Who is online

Users browsing this forum: Bing [Bot] and 1 guest