bloodline champions
bloodline champions
http://www.bloodlinechampions.com
это что за хуйня ?
пришёл инвайт от фанкома в закрытую бету
причём я даже не регался ) видимо помнят мои классные задротства в бетах АО\АоК
почитал описание: Arena based PvP game
посмотрел видео: какая-то дота хуёта очередная
это что за хуйня ?
пришёл инвайт от фанкома в закрытую бету
причём я даже не регался ) видимо помнят мои классные задротства в бетах АО\АоК
почитал описание: Arena based PvP game
посмотрел видео: какая-то дота хуёта очередная
http://www.youtube.com/watch?v=zim3Qum9lPA - вот видосик из альфы нашёл с классными комментариями от какого-то дауна
- SoT^Dreddy
- Fearless Pirate
- Posts: 650
- Joined: Mon Apr 16, 2007 9:03 pm
- Location: Moscow
- Contact:
у меня кстати инвайт есть
хочет кто?
я честно скачал (200мб), поставил, пропатчил
ознакомился с туториалом в принудительном порядке
решил заебашиться в матчик 3х3. вообщем после 10 минут попыток запустить этот матч, чуваки решили, что всё дело в том, что у меня пинг 120 и кикнули меня нахуй
после этого я её закрыл, думаю окончательно
хочет кто?
я честно скачал (200мб), поставил, пропатчил
ознакомился с туториалом в принудительном порядке
решил заебашиться в матчик 3х3. вообщем после 10 минут попыток запустить этот матч, чуваки решили, что всё дело в том, что у меня пинг 120 и кикнули меня нахуй
после этого я её закрыл, думаю окончательно
- SoT^Dreddy
- Fearless Pirate
- Posts: 650
- Joined: Mon Apr 16, 2007 9:03 pm
- Location: Moscow
- Contact:
дане, наверное выше имеется ввиду, что в вц3 есть карта наподобие этой игры - тоже надо бегать по полю(ну образно, на самом деле там леса, горы - в общем по разнообразнее, чем то что я видел в видосике про эту гаму) и стрелять скилами во всяких козлов. вроде называлась sniper arena или sniper elite. еще много римэйков было. забавная хрень была, но выносить это в отдельную игру имхо просто попытка срубить лавэ
- morr
- Ghostly Doombringer
- Posts: 1935
- Joined: Mon Jul 11, 2005 11:00 am
- Location: Russia, Tula
- Contact:
SoT^Dreddy wrote:дане, наверное выше имеется ввиду, что в вц3 есть карта наподобие этой игры - тоже надо бегать по полю(ну образно, на самом деле там леса, горы - в общем по разнообразнее, чем то что я видел в видосике про эту гаму) и стрелять скилами во всяких козлов. вроде называлась sniper arena или sniper elite. еще много римэйков было.
Львы поют, холмы летают,
В полночь солнышко сияет.
Муж оглох, жена ослепла,
А дурак восстал из пепла
И теперь смеётся лихо.
Правь же, Хаоса Владыка!
В полночь солнышко сияет.
Муж оглох, жена ослепла,
А дурак восстал из пепла
И теперь смеётся лихо.
Правь же, Хаоса Владыка!
бтв Мега оффтоп для ждущих
[SPOILER="Д3"]PvP-сражения в Diablo III проводятся на аренах, разбросанных по всем Санктуарию. Каждая из этих арен уникальна в своем роде и обладает собственным ландшафтом и системой укрытий от атак. Для битвы с другим игроком вы вольны выбрать любого персонажа и распоряжаться всей экипировкой и умениями, накопленными во время прохождения кампании в одиночку или с другом.
Во время одиночной игры вы изучите основы PvP (например, как уклоняться от ударов или выбирать целью определенных врагов), но PvP, в отличие от кампании, не является идеальным режимом для сбора оружия и брони. Награда за пролитую на арене кровь важнее материальных богатств: это повод для гордости, радость за быструю и бесславную смерть противника, очки, символизирующие ваш путь по дороге к славе.
Участвуя в рейтинговых играх (командных сражениях в режиме «большинство побед» - «best of»), вы будете получать очки за количество убийств, выполненные задач, полученные звания и т.п. Наша система будет поддерживать стремление игроков к яростным битвам и прогрессу в сетевой игре, а не сражению за место в рейтинге, поэтому вы будете получать очки за каждую схватку, а система подбора противников Battle.net найдет вам оппонентов со схожим опытом.
Мы также планируем внедрить нерейтинговые PvP-сражения, такие как дуэли один на один и командные схватки, организованные по договоренности (например, вы и ваши друзья можете поделиться на две команды, чтобы помериться силами). В дальнейшем мы расскажем, будут ли в итоге эти режимы присутствовать в игре.
Не зависимо от размера и классового состава вашей команды такого явления, как «дружеский огонь», на арене не будет: ставьте ловушки и обрушивайте ледяной шторм на противников, не беспокоясь за своих товарищей. Они в любом случае будут бороться за выживание, ведь на арене не будет лечащих предметов (например зельев), только сферы здоровья. Во время каждого матча сферы будут появляться в фиксированных местах или в произвольном порядке, и только самый быстрый или беспринципный боец сможет подкрепить свои силы. Частота поялвения сфер и количество восполняемого здоровья будет варьироваться от арены к арене.
Наша цель – превратить PvP-сражения в Diablo III в опасные и будоражащие кровь гладиаторские бои, позволяющие вам вступать в схватку с другими игроками в наиболее подходящем для вас режиме и с гордостью демонстрировать свои награды. Мы разработали стабильную систему, которая снимает все препятствия на пути к боевой славе, чтобы вы могли сконцентрироваться на самом главном и бросить перчатку в лицо тому, кто задаст вам старый, как мир, вопрос: «Кто победит?»
http://eu.blizzard.com/diablo3/world/systems/pvp.xml[/SPOILER]
[SPOILER="Д3"]PvP-сражения в Diablo III проводятся на аренах, разбросанных по всем Санктуарию. Каждая из этих арен уникальна в своем роде и обладает собственным ландшафтом и системой укрытий от атак. Для битвы с другим игроком вы вольны выбрать любого персонажа и распоряжаться всей экипировкой и умениями, накопленными во время прохождения кампании в одиночку или с другом.
Во время одиночной игры вы изучите основы PvP (например, как уклоняться от ударов или выбирать целью определенных врагов), но PvP, в отличие от кампании, не является идеальным режимом для сбора оружия и брони. Награда за пролитую на арене кровь важнее материальных богатств: это повод для гордости, радость за быструю и бесславную смерть противника, очки, символизирующие ваш путь по дороге к славе.
Участвуя в рейтинговых играх (командных сражениях в режиме «большинство побед» - «best of»), вы будете получать очки за количество убийств, выполненные задач, полученные звания и т.п. Наша система будет поддерживать стремление игроков к яростным битвам и прогрессу в сетевой игре, а не сражению за место в рейтинге, поэтому вы будете получать очки за каждую схватку, а система подбора противников Battle.net найдет вам оппонентов со схожим опытом.
Мы также планируем внедрить нерейтинговые PvP-сражения, такие как дуэли один на один и командные схватки, организованные по договоренности (например, вы и ваши друзья можете поделиться на две команды, чтобы помериться силами). В дальнейшем мы расскажем, будут ли в итоге эти режимы присутствовать в игре.
Не зависимо от размера и классового состава вашей команды такого явления, как «дружеский огонь», на арене не будет: ставьте ловушки и обрушивайте ледяной шторм на противников, не беспокоясь за своих товарищей. Они в любом случае будут бороться за выживание, ведь на арене не будет лечащих предметов (например зельев), только сферы здоровья. Во время каждого матча сферы будут появляться в фиксированных местах или в произвольном порядке, и только самый быстрый или беспринципный боец сможет подкрепить свои силы. Частота поялвения сфер и количество восполняемого здоровья будет варьироваться от арены к арене.
Наша цель – превратить PvP-сражения в Diablo III в опасные и будоражащие кровь гладиаторские бои, позволяющие вам вступать в схватку с другими игроками в наиболее подходящем для вас режиме и с гордостью демонстрировать свои награды. Мы разработали стабильную систему, которая снимает все препятствия на пути к боевой славе, чтобы вы могли сконцентрироваться на самом главном и бросить перчатку в лицо тому, кто задаст вам старый, как мир, вопрос: «Кто победит?»
http://eu.blizzard.com/diablo3/world/systems/pvp.xml[/SPOILER]
Who is online
Users browsing this forum: Google [Bot] and 1 guest


