Elemental. War Mage

Fast neutron reactor.
User avatar
Ronin
Posts: 1819
Joined: Wed Jan 28, 2009 6:16 pm
Location: МО

Elemental. War Mage

Post by Ronin »

10.12.10 релиз

всего на двух языках, английском и русском

уже установил,) жду кряка или цифровой версии, что раньше появится

Стардоки ваще тру игры делают, а тут не понятно то ли фэнтези цива, то ли age of wanders в новой обертке
Image



гандикап™ акбар!
User avatar
Naz
Frostcrow of Sorrow
Posts: 2067
Joined: Thu Jan 08, 2009 11:29 pm
Location: Nizhny Novgorod
Contact:

Post by Naz »

ну дык и пиши, как будет понятно :)
В аге оф вондерс раньши играл, вроде ниачом.
А если цива будет - можно заценить.

Если не парю, от стардоков был ещё какая-то космостратега, вот она _мне_ понравилась.
Naz iPwn - DF - frozen
ногебатор Toporchegg - WoT - temporary active
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

игра называется elemental: war of magic
играю в англ. версию с августа, ее покрякали на следующий день после релиза, хз зачем вы ждали лохализацию, перевода там не больше чем в цивилизации и любой другой 4x стратежке

игруха хорошая, вполне на уровне, но по сравнению с предыдущей игрой стардоков - galciv, в ней не хватает комплексности и отшлифованности, впрочем девы работают на этим, патчей уже 9 штук вышло

при чем тут age of wonders? игра скорее напоминает master of magic, или грубо говоря цива+магия+пошаговые тактические сражения и прокачиваемые герои a la homm, магия похожа на технологию, имеет отдельный ресурс и дерево исследований, включает в себя 7 или 8 различных школ, кастуется как в тактических боях, так и на страт. карте

сейчас все ждут патча 1.1, это очень крутой ребаланс, кардинально меняющий игру, патч уже в бета-тесте
User avatar
Ronin
Posts: 1819
Joined: Wed Jan 28, 2009 6:16 pm
Location: МО

Post by Ronin »

знание английского - на уровне, NO U!, затем и ждал, я слишком старый пердун, не хватает мотивации для полноценного изучения
Image



гандикап™ акбар!
User avatar
morr
Ghostly Doombringer
Posts: 1935
Joined: Mon Jul 11, 2005 11:00 am
Location: Russia, Tula
Contact:

Post by morr »

игра вышла сырая очень, надеюсь допилят её. такие игры редко выходят. через пару месяцев попробую снова поиграть.
Львы поют, холмы летают,
В полночь солнышко сияет.
Муж оглох, жена ослепла,
А дурак восстал из пепла
И теперь смеётся лихо.
Правь же, Хаоса Владыка!
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

Ronin wrote:знание английского - на уровне, NO U!, затем и ждал, я слишком старый пердун, не хватает мотивации для полноценного изучения

нууу тут проще чем в eve
User avatar
Naz
Frostcrow of Sorrow
Posts: 2067
Joined: Thu Jan 08, 2009 11:29 pm
Location: Nizhny Novgorod
Contact:

Post by Naz »

Approach wrote:игрой стардоков - galciv

Во, точно. Грамотная игра была.

Нынешняя стратегической частью на неё хоть чем-то похожа?
Naz iPwn - DF - frozen
ногебатор Toporchegg - WoT - temporary active
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

стратегическая часть мне больше понравилась, чем в glaciv

если что - табла для русской версии уже появилась
http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=66248

но рекомендую купить, ибо обновляется часто, а патчей от пиратов ждать сами знаете как...
User avatar
Naz
Frostcrow of Sorrow
Posts: 2067
Joined: Thu Jan 08, 2009 11:29 pm
Location: Nizhny Novgorod
Contact:

Post by Naz »

Спасибо, Апроч!
Начал играть, пока впечатления приятные. Огорчает - что нихрена непонятно :)
Naz iPwn - DF - frozen
ногебатор Toporchegg - WoT - temporary active
User avatar
Ronin
Posts: 1819
Joined: Wed Jan 28, 2009 6:16 pm
Location: МО

Post by Ronin »

если это тот же кряк, что и у меня

# у кого проблемы с не отображающимися зданиями - переименуйте папку с игрой на английское название
# у кого крашится во время запуска - удалите файл Data.zip в папке ./data/
Image



гандикап™ акбар!
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

1.1 вышел (для обладателей лицух конечно)
User avatar
Naz
Frostcrow of Sorrow
Posts: 2067
Joined: Thu Jan 08, 2009 11:29 pm
Location: Nizhny Novgorod
Contact:

Post by Naz »

Апыч, а как впечатления после более глубокой игры?

Поиграл в кампанию. Особо не впечатлила, но позволила освоиться.
Начал на рэндом карте (как всегда делал в галциве) и что-то кажется, что галцив почётче будет. Правда в Элементал я отыграл всё же мало.
Naz iPwn - DF - frozen
ногебатор Toporchegg - WoT - temporary active
User avatar
Ronin
Posts: 1819
Joined: Wed Jan 28, 2009 6:16 pm
Location: МО

Post by Ronin »

дерево развития короче, намного, 40 циклов и у тебя максимум по военке + всякая инфраструктура экономическая/научная не в жопе, но если у стартового города нет библиотеки, ты в жопе

если делать упор на технологию, то к сотому дню уже можно неубивайку замутить у имперцев, я когда такую у неписи встретил, испытал жесткий бугурт /правда потом оказалось, что написанное 'иммунитет' таки пробивается магией/ но это было уже в другой игре

а можно из ребенка сделать рембо с м60, есть там ножик за квест, +50 дмг +10 ходов в бою, при максимальном изучаемом +12, без скорости, да плюс реген у деток каждый ход, читерство сплошное,)

дипло по сравнению с галцивой - урезано сильно, как минимум города не предмет торга.Ммалых рас, несмотря на галку при старте ни разу не увидел, хз что ето, может герои и бандюки спавняшиеся на карте

ЗЫ реквестирую патчноты
Image



гандикап™ акбар!
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

1.1 - совсем другая игра, и по балансу в том числе, не знаю как тебе помогут патчноты на инглише, но изволь
http://forums.elementalgame.com/402305

по поводу дерева технологий - в первых версиях галцив оно тоже не блистало разнообразием -) это потом уже стало свое для каждой расы, в аддонах и т.п., думаю и элементал потихоньку допилят
в 1.1, к примеру, побили всю магию на 10 школ (раньше была общая) и добавили кучу заклинаний

малые города есть, увидишь на карте небольшие зоны влияния с 1-2 постройками, не расширяются и не надстраиваются

Naz после более глубокой - сплошной дизбаланс и куча лазеек позволяющих легко выиграть на самых сложных уровнях, в 1.1 еще не пробовал, но по отзывам все это исправлено
User avatar
Naz
Frostcrow of Sorrow
Posts: 2067
Joined: Thu Jan 08, 2009 11:29 pm
Location: Nizhny Novgorod
Contact:

Post by Naz »

Есть надежда, что и 1.1 крякнут.
Так что ждёмс.
Naz iPwn - DF - frozen
ногебатор Toporchegg - WoT - temporary active
Post Reply

Return to “SoTZone”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests