http://www.mmoculture.com/2010/12/rumor ... track.html
UO 2
На 10 лет опаздали
http://http://www.dtf.ru/news/read.php?id=17196
http://http://www.dtf.ru/news/read.php?id=17196
а ещё в УО2 будет новая суперохуенная система
когда нет этих ебучих скиллов а есть классные супер пупер мега уровни и короче их там берёшь и есть максимальный уровень и если он у тебя ты суперкрут
и квесты
много квестов
очень много квестов
и огромные боссы и чтоб убивать их надо ходить в рейды
а чтоб не дай бог другие игроки не мешали каждый босс будет отдельна типа в параллельном мирке и такой опа убили и супер вещи падают
волшебные!
и когда ты умираешь ты не можешь их потерять
и лута не будет в ультиме
офисный клерк же должен расслабиться после работы
когда нет этих ебучих скиллов а есть классные супер пупер мега уровни и короче их там берёшь и есть максимальный уровень и если он у тебя ты суперкрут
и квесты
много квестов
очень много квестов
и огромные боссы и чтоб убивать их надо ходить в рейды
а чтоб не дай бог другие игроки не мешали каждый босс будет отдельна типа в параллельном мирке и такой опа убили и супер вещи падают
волшебные!
и когда ты умираешь ты не можешь их потерять
и лута не будет в ультиме
офисный клерк же должен расслабиться после работы
- Natan Reed
- Treasure Hunter
- Posts: 173
- Joined: Tue Feb 24, 2009 5:46 pm
- Location: SPb
- Contact:
FreeqenD wrote:а ещё в УО2 будет новая суперохуенная система
когда нет этих ебучих скиллов а есть классные супер пупер мега уровни и короче их там берёшь и есть максимальный уровень и если он у тебя ты суперкрут
и квесты
много квестов
очень много квестов
и огромные боссы и чтоб убивать их надо ходить в рейды
а чтоб не дай бог другие игроки не мешали каждый босс будет отдельна типа в параллельном мирке и такой опа убили и супер вещи падают
волшебные!
и когда ты умираешь ты не можешь их потерять
и лута не будет в ультиме
офисный клерк же должен расслабиться после работы
Ёпте, Фрик
Well Man
На Гохе новость запостили в тему http://forums.goha.ru/showthread.php?t=572900
Сиквел «дедушки всех MMORPG» Ultima Online, возможно, находится в разработке, к такому выводу пришли журналисты сайта GamerFront. Положивший начало жанру ветеран стартовал в 1997 году, после чего были анонсированы два сиквела к нему, но оба впоследствии были отменены. Сама серия Ultima была разработана Origin Systems еще раньше – в 1980-м, а затем была куплена Electronic Arts в 1992-м. Последние события вокруг этой компании, определенно, на что-то намекают:
-Поль Барнетт (Paul Barnett), креативный директор Bioware-Mythic, являющейся одним из подразделений ЕА, разместил несколько Twitter-сообщений, свидетельствующих о том, что работает над неким секретным проектом. Он говорит о NPC и ветках развития, обычно присущих RPG-играм.
-В последнее время ЕА уделяет особое внимание авторским правам на Ultima IV, выпущенной в 1985-м году (например, прекращена ее свободная цифровая дистрибьюция).
-Известно, что ЕА работает над новой ММО. Так, в соответствии со списком вакансий, компания ищет специалистов для разработки огромного проекта. «Мы ищем ММО-экспертов для работы в нашем калифорнийском офисе в Редвуде над неанонсированной игрой, - говорится в сообщении. – Что мы можем сказать о проекте? Он будет огромным, монументальным и удивительным. Вы сможете опробовать новые технологии, вы полюбите этот проект и каждый день будете думать только том, как вернуться к работе над ним».
Сиквел «дедушки всех MMORPG» Ultima Online, возможно, находится в разработке, к такому выводу пришли журналисты сайта GamerFront. Положивший начало жанру ветеран стартовал в 1997 году, после чего были анонсированы два сиквела к нему, но оба впоследствии были отменены. Сама серия Ultima была разработана Origin Systems еще раньше – в 1980-м, а затем была куплена Electronic Arts в 1992-м. Последние события вокруг этой компании, определенно, на что-то намекают:
-Поль Барнетт (Paul Barnett), креативный директор Bioware-Mythic, являющейся одним из подразделений ЕА, разместил несколько Twitter-сообщений, свидетельствующих о том, что работает над неким секретным проектом. Он говорит о NPC и ветках развития, обычно присущих RPG-играм.
-В последнее время ЕА уделяет особое внимание авторским правам на Ultima IV, выпущенной в 1985-м году (например, прекращена ее свободная цифровая дистрибьюция).
-Известно, что ЕА работает над новой ММО. Так, в соответствии со списком вакансий, компания ищет специалистов для разработки огромного проекта. «Мы ищем ММО-экспертов для работы в нашем калифорнийском офисе в Редвуде над неанонсированной игрой, - говорится в сообщении. – Что мы можем сказать о проекте? Он будет огромным, монументальным и удивительным. Вы сможете опробовать новые технологии, вы полюбите этот проект и каждый день будете думать только том, как вернуться к работе над ним».
Ты не дрыгайся! Показывай свою гравицаппу. Фирменная вещь — возьмём.
Who is online
Users browsing this forum: Bing [Bot] and 1 guest


