В Дф сделали немного подругому. Я думаю это рациональнее будет. Теперь можно ставить запрет на пользование банком. Тобишь скажем банк в своём городе могут юзать только члены этой гильды или например фрэндли. А всем остальным облом. Теперь нет такого убил у банка во вражеском городе нелутал до перегруза и сбросил лут в банк. Придётся либо реколится назат либо бежать до ближайшего хаос или нуби города. Или как раньше было , прибегали энеми в город и вытаскивали из банка пушки, гранаты и молотки и ломали всё. Теперь это нада тащить всё с собой.Tangar wrote:Разве в ДФ отменили глобальный банк, доступ к которому есть из любого НПЦ города?
Mortal Online
- partyZAH
- Senior Skipper
- Posts: 791
- Joined: Sun Jan 18, 2009 6:42 pm
- Location: Эстонская Республика
- Contact:
СоТ был, СоТ есть и СоТ будет!
Понятно. Но в ДФ в НПЦ-городах (а не в городах игроков), банк ведь общий? А в МО банки незалинкованные. То есть, что бы из одного города переехать в другой - нужно все туда на своем горбе перетащить.
Аналогия с УО - жил ты преспокойно в Брите нубом.. Вступил в гильдию, они рядом с Тринсиком.. Ну что делать, организуем обоз, охрана, корован, ослов нагрузить хабаром и поехали в другой город... А тут из-за кустов медвед с сотоварищами )
И кстати, телепорта\реколла в МО тоже нет, что опять же на пользу корованам.
Новое дополнение Dawn сулит( http://www.mortalonline.com/expansions ):
- Новую систему ездовых животных с уникальным видом и характеристиками каждой лошади, 4 слотами для экипировки, переработанным управлением и системой размножения с передачей характерных черт родителей потомству
- Появление резервов здоровья, выносливости и маны, расходуемых в ходе битв, лечения и применения заклинаний. Истощение резервов будет приводить к ухудшению общего состояния и боевых возможностей персонажей. Для восстановления резервов потребуется сон и пища
- Профессию повара
- Кладбища в ряде деревень. Их посещение может быть опасным из-за возможности столкнуться с неупокоенными
- Расширение видового разнообразия рыб, некоторые из которых будут привязаны к определенным местам
- Новую почтовую систему (письма в игре действительно будут представлены материальными свитками с написанными непосредственно игроками текстами. Соответственно, их передачей будут заниматься реальные персонажи со всеми сопутствующими рисками задержки почты или даже ее потери в результате несчастного случая или преднамеренных действий других игроков).
- Расширение возможностей торговли между персонажами
- Новую систему обучения
- 2 новых типа домов с возможностью их трансформации в конюшню, склад, мастерскую или магазин
- Возможность постройки Tindremic домов 1-3 уровней
Посмотрим, что из этого получится.. Пока насколько я понял, эт штуковина еще более хардкорная, чем УО )
Аналогия с УО - жил ты преспокойно в Брите нубом.. Вступил в гильдию, они рядом с Тринсиком.. Ну что делать, организуем обоз, охрана, корован, ослов нагрузить хабаром и поехали в другой город... А тут из-за кустов медвед с сотоварищами )
И кстати, телепорта\реколла в МО тоже нет, что опять же на пользу корованам.
Новое дополнение Dawn сулит( http://www.mortalonline.com/expansions ):
- Новую систему ездовых животных с уникальным видом и характеристиками каждой лошади, 4 слотами для экипировки, переработанным управлением и системой размножения с передачей характерных черт родителей потомству
- Появление резервов здоровья, выносливости и маны, расходуемых в ходе битв, лечения и применения заклинаний. Истощение резервов будет приводить к ухудшению общего состояния и боевых возможностей персонажей. Для восстановления резервов потребуется сон и пища
- Профессию повара
- Кладбища в ряде деревень. Их посещение может быть опасным из-за возможности столкнуться с неупокоенными
- Расширение видового разнообразия рыб, некоторые из которых будут привязаны к определенным местам
- Новую почтовую систему (письма в игре действительно будут представлены материальными свитками с написанными непосредственно игроками текстами. Соответственно, их передачей будут заниматься реальные персонажи со всеми сопутствующими рисками задержки почты или даже ее потери в результате несчастного случая или преднамеренных действий других игроков).
- Расширение возможностей торговли между персонажами
- Новую систему обучения
- 2 новых типа домов с возможностью их трансформации в конюшню, склад, мастерскую или магазин
- Возможность постройки Tindremic домов 1-3 уровней
Посмотрим, что из этого получится.. Пока насколько я понял, эт штуковина еще более хардкорная, чем УО )
вот тут инфа которую люди которым нехер делать собрали,читайте
http://www.mmo-champion.com/threads/874 ... us-sources
http://www.mmo-champion.com/threads/874 ... us-sources
-
Escapester
- Posts: 3668
- Joined: Sat Jan 14, 2006 12:13 am
- Location: PvP
- Naz
- Frostcrow of Sorrow
- Posts: 2067
- Joined: Thu Jan 08, 2009 11:29 pm
- Location: Nizhny Novgorod
- Contact:
Escapester wrote:мегонАгибатор наз : месяц поиграл, продал акки![]()
Скапчег, ну а шо ж поделать, если играть неинтересно. Вот стронгхолд ещё домучиваю. БП оказался откровенным шлаком. Пока на горизонте ничего не видится. Зато снова в танки шпилю, вот руки дошли ягу выкачать.
Naz iPwn - DF - frozen
ногебатор Toporchegg - WoT - temporary active
ногебатор Toporchegg - WoT - temporary active
-
Escapester
- Posts: 3668
- Joined: Sat Jan 14, 2006 12:13 am
- Location: PvP
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

