Improved the character name and guild name entry dialogs.
Improved AI so that henchmen and monsters can now detect and flee from area-effect damage spells.
Improved AI so that monsters will eventually stop chasing fleeing players.
Slightly reduced the power of the Doppelganger creature.
Fixed a bug which could cause certain animated ground cover to not be animated.
Fixed a bug which could cause two copies of Gwen to appear in pre-searing Ascalon.
Fixed a bug with certain enemies not attacking players in the Gates of Kryta mission.
Fixed an exploit which could allow players to create PvP characters with invalid armor. Thanks to Derek Ravenclaw for reporting this.
* * *
и вольный перевод сего действа
Обновление - четверг, 10 ноября
Улучшено отображение имен персонажей, названия гильдий и диалогов.
Улучшен искусственный интеллект наемников (henchmens) и монстров, теперь они могут обнаруживать и избегать АЕ (area-effect) повреждения.
Улучшен искусственный интеллект монстров, теперь они перестанут преследовать убегающих игроков.
Немного уменьшена сила Doppelganger существ.
Исправлена ошибка, которая в некоторых случаях не позволяла оживлять костяных созданий.
Исправлена ошибка, вызывающая появление двух Gwen на Аскалоне.
Исправлена ошибка с некоторыми существами, которые не нападали на игроков в мисси Врата Криты.
Исправлена ошибка, позволяющая игрокам создавать PvP персонажи с несуществующей бронёй.
