Содержание:
I. Предисловие
Для начала...
История изменений
Терминология
Строение чертежа
Приобретение чертежа
Использование чертежей
II. Управление интерфейсом
Задачи
Чертежи
Корпоративные чертежи
Оборудования
III. Исследование
Введение в исследование
Важные умения
Исследование на материалы
Исследование на эффективность по времени
Копирование
IV. Производство
Введение в производство
Важные умения
Гид: Science and Industry Guide [Наука и производство].
I. Предисловие
1. Для начала...
Давайте определимся с самого начала: этот гид не является заменой R&D агентов.
Данный гид написал GC13 [перевод DenTNT]. Не пытайтесь скопировать и разместить его как свой собственный. Если вы хотите поместить гид на вашем сайте - размещайте. Однако, незабудьте об этом уведомить GC13 по e-mail (в теме письма укажите "Science and Industry Guide"). Это нужно не только для того, чтобы он мог убедиться, что вы указали его авторство, а также для того, чтобы он смог выслать вам обновление изменений этого гида (ничто так не достает GC13, как устаревшие копии этого гида по всему инету)
Если у вас будут вопросы или дополнения, мыляйте их на e-mail GC13 (повторяю, не забудьте указать в теме письма "Science and Industry Guide"). Все благодарности в виде ISK'ов высылайте в игре чару GC13 [мне тоже можите выслать (прим. DenTNT)] (он будет несказанно рад этому).
2. История изменений
02-23-2006: v0.92. Добавлена первая информация об исследовании и производстве Tech 2. Некоторые изменения.
02-03-2006: v0.91. Внесена информация о приобретении чертежей, и главный раздел об их использовании. В список терминологий добавлено понятие "Deliver" ["Доставка"]
01-25-2006: v0.9. Первое появление этого гида. Гид практически весь полный, но отсутствует информация по Tech 2.
3. Терминология
Во-первых, немного простой терминологии, которая используется в гиде:
BPO: Blueprint original [Оригинал Чертежа]. Может быть улучшен исследованиями. Количество лицензированных ранов [run] - неограничено.
BPC: Blueprint copy [Копия Чертежа]. Его нельзя улучшить исследованием. Количество лицензированных ранов [run] - ограничено.
Licensed production runs [Количество лицензированных ранов производства]: Сколько еще раз можно использовать чертеж для производства чего-либо.
Lab slot [Лабораторный слот]: Любая лента конвейера, которая предназначена для Копирования, Исследований на Материалы или Исследований на Эффективность по времени.
Factory slot [Заводской слот]: Лента Конвейера, которая предназначена для Производства.
ML: Material Level [Уровень Материала]. Увеличивается за счет Исследования на Материалы.
PL: Productivity Level [Уровень Производительности]. Увеличивается за счет Исследования на Эффективность по времени.
Run [Ран]: Единичное использование чертежа: увеличение ML или PL на 1, одиночный процесс копирования, или запуск 1 цикла производства [рана] (обычно для создания 1 единицы предмета, но может быть и 100 единиц - для патронов).
Job [Задача]: Это то, что принято на конвейер. Состоит из нескольких ранов, диапазоном от 1 рана до максимального количества ранов (максимальное количество ранов = количеству ранов, которые вы успеете закончить за 30 дней - предельное время, отведенной на выполнение задачи). Однажды утвердив задачу, ее можно отменить, но с потерей ISK'ов, которые вы заплатили за исследование/копирование/производство.
Deliver [Доставка]: Заканчивает задачу. Когда задача выполнена, чертеж и созданные предметы все еще находятся хз где, до тех пор пока вы не перейдете на закладку "Jobs" [Задачи] панели управления "Science and Industry" ["Наука и производство"], найдете в списке задачу со статусом "Ready" ["Готово"] и не нажмете кнопку доставки "Deliver". Этим, вы поместите чертеж и созданные предметы в ваш ангар на станции, на которой была принята задача (или, в случае использования корпоративного чертежа, он поместится туда, где вы его брали, а созданные предметы окажутся там, куда вы укажите).
4. Строение чертежа
Атрибуты:
Manufacturing Time [Время производства]: Промежуток времени, который потребуется кому-либо со скилом Industry level 0 на запуск одного рана производства этого чертежа. Поле остается пустым если этот чертеж хотя бы один раз исследовали на Эффективность по времени. [Не уверен на счет последнего утверждения., прим. DenTNT].
Manufacturing Time (You) [Время производства (Вам)]: Промежуток времени, который потребуется вам на запуск одного рана производства этого чертежа, с учетом текущего уровня вашего скила Industry и всеми Исследованиями на эффективность по времени, которые уже провели на этом чертеже.
Material Level [Уровень Материала]: Количество уровней Исследования на материалы, которое провели на этом чертеже.
Wastage Factor [Коэффициент потерь]: Дополнительные минералы, которые потребуются для производства предметов с этого чертежа. Величина выражается процентным соотношением от идеального количества минералов.
Research Material Time [Время исследования на материалы]: Промежуток времени, который потребуется кому-либо со скилом Metallurgy level 0 для проведения одного уровня Исследования на Материалы этого чертежа.
Research Material Time (You) [Время исследования на материалы (Вам)]: Промежуток времени, который потребуется вам, с учетом текущего уровня вашего скила Metallurgy для проведения одного уровня Исследования на Материалы этого чертежа.
Research Copy Time [Время копирования чертежа]: Промежуток времени, который потребуется кому-либо со скилом Science level 0, для создания 1 копии с максимальным количеством лицензированных ранов производства.
Research Copy Time (You Per Single Copy) [Время копирования чертежа (Вам)]: Промежуток времени, который потребуется вам, с учетом текущего уровня вашего скила Science, для создания одной копии с одним лицензированым раном производства.
Produces [Изделия]: То, что вы получаете в результате производства одного рана этого чертежа. Выражается в виде "Item name [number of items]" ["Название предмета [количество предметов]"]. Большенство чертежей в результате производства дают одну единицу предмета за ран, но большенство чертежей на патроны дают 100 единиц.
Copy [Копия]: Отображает, является ли этот чертеж копией. Копии чертежей нельзя использовать в лабораториях.
Research Productivity Time [Время исследования Производительности]: Промежуток времени, который потребуется кому-либо со скилом Research level 0, для проведения одного уровня Исследования на эффективность по времени этого чертежа.
Research Productivity Time (You) [Время исследования Производительности (Вам)]: Промежуток времени, который потребуется вам, с учетом текущего уровня скила Research, для проведения одного уровня Исследования на эффективность по времени этого чертежа.
Productivity Level [Уровень Производительности]: Количество уровней Исследований на эффективность по времени этого чертежа
Licensed Production Runs Remaining [Остаток Лицензированных ранов производства]: Количество оставшихся ранов Производства этого чертежа. Для BPO (оригиналов чертежей) и очень, очень маленького количества старых BPC (копий чертежей) - в этом поле надпись "Infinite" ["бесконечно"]
FreeqenD
View Public Profile
Send a private message to FreeqenD
Find all posts by FreeqenD
Add FreeqenD to Your Buddy List
1. Для начала...
Давайте определимся с самого начала: этот гид не является заменой R&D агентов.
Данный гид написал GC13 [перевод DenTNT]. Не пытайтесь скопировать и разместить его как свой собственный. Если вы хотите поместить гид на вашем сайте - размещайте. Однако, незабудьте об этом уведомить GC13 по e-mail (в теме письма укажите "Science and Industry Guide"). Это нужно не только для того, чтобы он мог убедиться, что вы указали его авторство, а также для того, чтобы он смог выслать вам обновление изменений этого гида (ничто так не достает GC13, как устаревшие копии этого гида по всему инету)
Если у вас будут вопросы или дополнения, мыляйте их на e-mail GC13 (повторяю, не забудьте указать в теме письма "Science and Industry Guide"). Все благодарности в виде ISK'ов высылайте в игре чару GC13 [мне тоже можите выслать (прим. DenTNT)] (он будет несказанно рад этому).
2. История изменений
02-23-2006: v0.92. Добавлена первая информация об исследовании и производстве Tech 2. Некоторые изменения.
02-03-2006: v0.91. Внесена информация о приобретении чертежей, и главный раздел об их использовании. В список терминологий добавлено понятие "Deliver" ["Доставка"]
01-25-2006: v0.9. Первое появление этого гида. Гид практически весь полный, но отсутствует информация по Tech 2.
3. Терминология
Во-первых, немного простой терминологии, которая используется в гиде:
BPO: Blueprint original [Оригинал Чертежа]. Может быть улучшен исследованиями. Количество лицензированных ранов [run] - неограничено.
BPC: Blueprint copy [Копия Чертежа]. Его нельзя улучшить исследованием. Количество лицензированных ранов [run] - ограничено.
Licensed production runs [Количество лицензированных ранов производства]: Сколько еще раз можно использовать чертеж для производства чего-либо.
Lab slot [Лабораторный слот]: Любая лента конвейера, которая предназначена для Копирования, Исследований на Материалы или Исследований на Эффективность по времени.
Factory slot [Заводской слот]: Лента Конвейера, которая предназначена для Производства.
ML: Material Level [Уровень Материала]. Увеличивается за счет Исследования на Материалы.
PL: Productivity Level [Уровень Производительности]. Увеличивается за счет Исследования на Эффективность по времени.
Run [Ран]: Единичное использование чертежа: увеличение ML или PL на 1, одиночный процесс копирования, или запуск 1 цикла производства [рана] (обычно для создания 1 единицы предмета, но может быть и 100 единиц - для патронов).
Job [Задача]: Это то, что принято на конвейер. Состоит из нескольких ранов, диапазоном от 1 рана до максимального количества ранов (максимальное количество ранов = количеству ранов, которые вы успеете закончить за 30 дней - предельное время, отведенной на выполнение задачи). Однажды утвердив задачу, ее можно отменить, но с потерей ISK'ов, которые вы заплатили за исследование/копирование/производство.
Deliver [Доставка]: Заканчивает задачу. Когда задача выполнена, чертеж и созданные предметы все еще находятся хз где, до тех пор пока вы не перейдете на закладку "Jobs" [Задачи] панели управления "Science and Industry" ["Наука и производство"], найдете в списке задачу со статусом "Ready" ["Готово"] и не нажмете кнопку доставки "Deliver". Этим, вы поместите чертеж и созданные предметы в ваш ангар на станции, на которой была принята задача (или, в случае использования корпоративного чертежа, он поместится туда, где вы его брали, а созданные предметы окажутся там, куда вы укажите).
4. Строение чертежа
Атрибуты:
Manufacturing Time [Время производства]: Промежуток времени, который потребуется кому-либо со скилом Industry level 0 на запуск одного рана производства этого чертежа. Поле остается пустым если этот чертеж хотя бы один раз исследовали на Эффективность по времени. [Не уверен на счет последнего утверждения., прим. DenTNT].
Manufacturing Time (You) [Время производства (Вам)]: Промежуток времени, который потребуется вам на запуск одного рана производства этого чертежа, с учетом текущего уровня вашего скила Industry и всеми Исследованиями на эффективность по времени, которые уже провели на этом чертеже.
Material Level [Уровень Материала]: Количество уровней Исследования на материалы, которое провели на этом чертеже.
Wastage Factor [Коэффициент потерь]: Дополнительные минералы, которые потребуются для производства предметов с этого чертежа. Величина выражается процентным соотношением от идеального количества минералов.
Research Material Time [Время исследования на материалы]: Промежуток времени, который потребуется кому-либо со скилом Metallurgy level 0 для проведения одного уровня Исследования на Материалы этого чертежа.
Research Material Time (You) [Время исследования на материалы (Вам)]: Промежуток времени, который потребуется вам, с учетом текущего уровня вашего скила Metallurgy для проведения одного уровня Исследования на Материалы этого чертежа.
Research Copy Time [Время копирования чертежа]: Промежуток времени, который потребуется кому-либо со скилом Science level 0, для создания 1 копии с максимальным количеством лицензированных ранов производства.
Research Copy Time (You Per Single Copy) [Время копирования чертежа (Вам)]: Промежуток времени, который потребуется вам, с учетом текущего уровня вашего скила Science, для создания одной копии с одним лицензированым раном производства.
Produces [Изделия]: То, что вы получаете в результате производства одного рана этого чертежа. Выражается в виде "Item name [number of items]" ["Название предмета [количество предметов]"]. Большенство чертежей в результате производства дают одну единицу предмета за ран, но большенство чертежей на патроны дают 100 единиц.
Copy [Копия]: Отображает, является ли этот чертеж копией. Копии чертежей нельзя использовать в лабораториях.
Research Productivity Time [Время исследования Производительности]: Промежуток времени, который потребуется кому-либо со скилом Research level 0, для проведения одного уровня Исследования на эффективность по времени этого чертежа.
Research Productivity Time (You) [Время исследования Производительности (Вам)]: Промежуток времени, который потребуется вам, с учетом текущего уровня скила Research, для проведения одного уровня Исследования на эффективность по времени этого чертежа.
Productivity Level [Уровень Производительности]: Количество уровней Исследований на эффективность по времени этого чертежа
Licensed Production Runs Remaining [Остаток Лицензированных ранов производства]: Количество оставшихся ранов Производства этого чертежа. Для BPO (оригиналов чертежей) и очень, очень маленького количества старых BPC (копий чертежей) - в этом поле надпись "Infinite" ["бесконечно"]
FreeqenD
View Public Profile
Send a private message to FreeqenD
Find all posts by FreeqenD
Add FreeqenD to Your Buddy List
Bill of Materials [Список материалов]:
Умения [Skills]: Перечисляет скилы, необходимые для запуска одного рана производства или исследования этого чертежа (зависит от закладки).
Tech 1 чертежи не требуют скилов, в то время как Tech 2 чертежи требуют скилов 5 уровня (например, Research для Исследований на эффективность по времени, или Industry для Производства) также как и необходимых для этого чертежа уровней R&D скилов.
Materials [Материалы]: Перечисляет материалы, необходимые для запуска одного рана производства или исследования этого чертежа (опять же, зависит от закладки). Примечение: только Tech 2 чертежи требуют для исследования материалы [перевод неточный, т.к. я пока не сталкивался с Т2 BPO и BPC, прим. DenTNT]. До тех пор, пока у вас не будет скилл Production Efficiency 5 level, это поле будет иметь 2 значения: "You" ["Вам"] и "Perfect" ["Идеальный"].
Значение "You" ["Вам"] показывает количество материалов необходимых для запуска вами одного рана этого чертежа.
Значение "Perfect" ["Идеальный"] показывает количество материалов необходимых для запуска кем-либо со скилом Production Efficiency 5 level одного рана этого чертежа.
Обратите внимание, что название этого значения относится к вашим умениям (skill), а не к Уровню Материала чертежа [ML]
Чертежи Tech 2 потребуют R.D. книжки для исследования и копирования, R.A.M.s [не знаю что это такое и как это правильно перевести, прим. DenTNT] для производства, и различные потребительские товары. Разного рода компоненты, используемые при постройке T2 кораблей, Морфит [Morphite] и различные реагенты (которые производятся на звездных базах из лунных пород) также могут быть использованы для производства T2 технологий.
5. Приобретение чертежа
Самый легкий и наиболее известный способ достать чертеж - это купить на рынке не-исследованный BPO [оригинал чертежа]. Вы можите с легкостью приобрести любой Tech 1 чертеж таким способом, т.к. на рынке их бесконечное множество. Некоторые чертежи не продаются NPC-торговцами в некоторых регионах, поэтому игроки их перепродают по завышенной цене в зависимости от того, где вы находитесь.
Неплохой способ обезопасить себя от этого - покупать чертежи кораблей в регионах, принадлежащих той расе, чьи эти корабли (например, чертежи Caldari покупайте в Lonetrek или The Forge)
Вы можите получить BPC [Копии чертежей] специальных кораблей (таких как Worm или Caldari Navi Raven) от оферт агентов (боевые корабли фракции) или выполняя задания в некоторых комплексах (корабли пиратских группировок, такие как Worm).
Также есть возможность купить чертежи через escrow. Обычно они приобретаются с малым количеством ранов для кораблей (и иногда патронов). Это выгодно, если вы собираетесь сделать себе или другу корабль, но не хотите при этом покупать BPO [Оригинал чертежа]
Наконец, существует торговый канал для продажи/покупки чертежей.
Чтобы получить Tech 2 BPO [Оригинал чертежа], вам необходимо принять участие в BPO-лотерее. Я не хочу вдаваться в подробности, детально описывая этот процесс, т.к. для этого есть отличный гид (и R&D агенты помогающие в этом), который находится на офф-форуме в разделе "Missions"
Следует отметить, что через эту лотерею распространяется очень ограниченное количество Tech 2 BPO [Оригиналов чертежей], а это значит что они очень дорого стоят (единственный способ их заполучить - это выиграть в лотерею или купить BPO у победителя лотереи)
... перевод остальной части в процессе ...
Умения [Skills]: Перечисляет скилы, необходимые для запуска одного рана производства или исследования этого чертежа (зависит от закладки).
Tech 1 чертежи не требуют скилов, в то время как Tech 2 чертежи требуют скилов 5 уровня (например, Research для Исследований на эффективность по времени, или Industry для Производства) также как и необходимых для этого чертежа уровней R&D скилов.
Materials [Материалы]: Перечисляет материалы, необходимые для запуска одного рана производства или исследования этого чертежа (опять же, зависит от закладки). Примечение: только Tech 2 чертежи требуют для исследования материалы [перевод неточный, т.к. я пока не сталкивался с Т2 BPO и BPC, прим. DenTNT]. До тех пор, пока у вас не будет скилл Production Efficiency 5 level, это поле будет иметь 2 значения: "You" ["Вам"] и "Perfect" ["Идеальный"].
Значение "You" ["Вам"] показывает количество материалов необходимых для запуска вами одного рана этого чертежа.
Значение "Perfect" ["Идеальный"] показывает количество материалов необходимых для запуска кем-либо со скилом Production Efficiency 5 level одного рана этого чертежа.
Обратите внимание, что название этого значения относится к вашим умениям (skill), а не к Уровню Материала чертежа [ML]
Чертежи Tech 2 потребуют R.D. книжки для исследования и копирования, R.A.M.s [не знаю что это такое и как это правильно перевести, прим. DenTNT] для производства, и различные потребительские товары. Разного рода компоненты, используемые при постройке T2 кораблей, Морфит [Morphite] и различные реагенты (которые производятся на звездных базах из лунных пород) также могут быть использованы для производства T2 технологий.
5. Приобретение чертежа
Самый легкий и наиболее известный способ достать чертеж - это купить на рынке не-исследованный BPO [оригинал чертежа]. Вы можите с легкостью приобрести любой Tech 1 чертеж таким способом, т.к. на рынке их бесконечное множество. Некоторые чертежи не продаются NPC-торговцами в некоторых регионах, поэтому игроки их перепродают по завышенной цене в зависимости от того, где вы находитесь.
Неплохой способ обезопасить себя от этого - покупать чертежи кораблей в регионах, принадлежащих той расе, чьи эти корабли (например, чертежи Caldari покупайте в Lonetrek или The Forge)
Вы можите получить BPC [Копии чертежей] специальных кораблей (таких как Worm или Caldari Navi Raven) от оферт агентов (боевые корабли фракции) или выполняя задания в некоторых комплексах (корабли пиратских группировок, такие как Worm).
Также есть возможность купить чертежи через escrow. Обычно они приобретаются с малым количеством ранов для кораблей (и иногда патронов). Это выгодно, если вы собираетесь сделать себе или другу корабль, но не хотите при этом покупать BPO [Оригинал чертежа]
Наконец, существует торговый канал для продажи/покупки чертежей.
Чтобы получить Tech 2 BPO [Оригинал чертежа], вам необходимо принять участие в BPO-лотерее. Я не хочу вдаваться в подробности, детально описывая этот процесс, т.к. для этого есть отличный гид (и R&D агенты помогающие в этом), который находится на офф-форуме в разделе "Missions"
Следует отметить, что через эту лотерею распространяется очень ограниченное количество Tech 2 BPO [Оригиналов чертежей], а это значит что они очень дорого стоят (единственный способ их заполучить - это выиграть в лотерею или купить BPO у победителя лотереи)
... перевод остальной части в процессе ...
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest
