Журнал разработчиков Darkfall

There is no shelter...
User avatar
Lucifer
Posts: 4186
Joined: Thu Feb 06, 2003 12:00 pm
Contact:

Post by Lucifer »

Sleepy wrote:пиплы переведите плз что там пишут :)
сорь, сейчас времени не хватает, в декабре надеюсь наверстаю
User avatar
PaleMan
Posts: 3703
Joined: Wed Feb 05, 2003 12:00 pm

Post by PaleMan »

http://www.warcry.com/articles/view/dev ... creenshots

новый журнал, ушел читать
World Domination / Rank 18 / SP: 2758962 of 4608000 Image
JOeFW
Treasure Hunter
Posts: 158
Joined: Sat Dec 24, 2005 9:41 am
Location: Калининградская обл.
Contact:

Post by JOeFW »

А я пришел =) скрины прикольные, про бету нихуя
Image
DoZz
Posts: 1309
Joined: Tue Jan 09, 2007 7:11 pm
Location: Moscow

Post by DoZz »

о бля, последний срин ахуенный -) альфар баба с татуировкой черепа на лице :D зачетна
User avatar
ServAntoS
Treasure Hunter
Posts: 113
Joined: Tue Aug 14, 2007 5:22 am

Post by ServAntoS »

Это скорее всего маска -- а не татуеровка...
Люди я так понял это последний журнал разроботчиков в этом году, если ково нетрудно переведите его, сделайте подарочег к НГ :)
User avatar
FaN
Blacknight Paladin
Posts: 1514
Joined: Tue Dec 27, 2005 12:45 pm
Location: Москоу сити
Contact:

Post by FaN »

Люц, а Люц, переведи плиз ))
User avatar
Lucifer
Posts: 4186
Joined: Thu Feb 06, 2003 12:00 pm
Contact:

Post by Lucifer »

все и сразу не обещаю, но в качестве небольшого превью пара абзацев. Перевод сырой, не вычитывался и не правился.

"В этом выпуске дневников я поговорю о некоторых вещах, которые привлекли наше внимание во время чтения форумов сообщества в течение прошедших двух недель, но с большой оговоркой относительно моих собственных предпочтений, т.к. мой отчет в этот раз более ограничен, чем обычно, по причине того, что многие люди берут самоотвод на время Новогодних Праздников. Вообще-то, я последний, кто остался в офисе в этот Пятничный вечер печатать очередной дневник, поэтому я не буду слишком увлекаться.

Кто-то спрашивал о физике стрел: в Darkfall стрелы летят по реалистичной дуге, оставляя за собой слабый след (трассер). Они летят гораздо быстрее, чем любой другой ММО, в которую я играл, и дальность полета у них довольна большая, больше чем я видел в других ММО. Я бы сказал, что опыт обращения с луком достаточно реалистичен. Я не думаю, что нам следует ограничивать дальность его стрельбы, потому что вам на самом деле понадобится приложить значительные усилия, удачу и опыт, чтобы поразить кого-нибудь стрелой на изелете. В других ММО дальность стрельбы лука ограничена радиусом действия радара, потому что вам приходится выбирать цель, чего нет в Darkfall. Стрелы в Darkfall наносят значительный урон, и в умелых руках лук будет весьма мощным и эффективным оружием. В реалистичной физике полета стрел есть и исключение: некоторые магические стрелы летят строго по прямой, но имеют ряд других ограничений, в том числе и на наносимые повреждения. Мне действительно нравится играть лучником в большинстве игр, где это позволено, при условии, что эта опция реализована на должном уровне. В Darkfall это еще более приятно, потому что если ты все делаешь правильно, то враги даже не смогут тебя обнаружить. Во время тестирования это встречается сплошь и рядом. Вы не отображаетесь на радаре, враги не знают куда смотреть или имеют лишь общее представление относительно направления атаки, основываясь на том, в какую сторону их отбрасывает после удара стрелы (при попадании в игрока стрела отбрасывает его в направлении удара) или кто-то сторонний может разглядеть трассер. Затем твои противники начинают бегать по округе, пытаясь обнаружить тебя и не давая возможности сделать чистый выстрел. Это классно. Однажды я играл в паре с одним человеком, который очень некстати оказался на крепостной стене внутри людской столицы – моя стрела сбросила его прямо в ров. Возможно на скриншотах вы уже видели стрелы, торчащие из игроков, но вы не сможете поднять их, если они воткнутся в палубу. Это потому, что в Darkfall вещи нельзя будит бросить на землю. "
DoZz
Posts: 1309
Joined: Tue Jan 09, 2007 7:11 pm
Location: Moscow

Post by DoZz »

сццука чертов репортер, тоже хочу поигарть %)
ps. давно уже определился, что начну за лучнега :grrr:
User avatar
Sleepy
Bereaver of Loot
Posts: 1072
Joined: Sat Jan 21, 2006 12:19 am
Contact:

Post by Sleepy »

хехе ты лучше сделай танка стреляющего из лука :)
User avatar
FaN
Blacknight Paladin
Posts: 1514
Joined: Tue Dec 27, 2005 12:45 pm
Location: Москоу сити
Contact:

Post by FaN »

Спасиб Люц. Короче я думаю все равно скилл лукаря будет прокачан у почти у всех, тем более я думаю у нас расса даёт какой нибудь бонус на луки. Только у кого-то он будет базовым, а у кого-то профессиональным :)
JOeFW
Treasure Hunter
Posts: 158
Joined: Sat Dec 24, 2005 9:41 am
Location: Калининградская обл.
Contact:

Post by JOeFW »

мля, я думал до НГ бету пустят. Уроды долбаные.
Я пока гляну WAHу бету.
Image
User avatar
Friend
Posts: 1207
Joined: Wed May 18, 2005 11:00 am
Location: Germany (Sankt Peterburg)
Contact:

Post by Friend »

JOeFW wrote:мля, я думал до НГ бету пустят. Уроды долбаные.
Я пока гляну WAHу бету.
Ты че в бету Вахи попал? ;)
Image
User avatar
Flexo
Wandering Dervish
Posts: 38
Joined: Fri Nov 09, 2007 11:06 pm

Post by Flexo »

а я понял что наша расса буит иметь бонус на магию но вапще тамже скилы качаются как в UO такветь? такчто все будут и танки и маги и лучники в одном лице. что неможет нерадовать ))
User avatar
FaN
Blacknight Paladin
Posts: 1514
Joined: Tue Dec 27, 2005 12:45 pm
Location: Москоу сити
Contact:

Post by FaN »

дф копия уо)
User avatar
Flexo
Wandering Dervish
Posts: 38
Joined: Fri Nov 09, 2007 11:06 pm

Post by Flexo »

что тоже неможет нерадовать ))
Post Reply

Return to “Common”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest