Руководство для начинающих ДФ
с исправлениями Bullen'a.
(В дальнейшем будет добавлена адванс информация и советы - для продвинутых пользователей).
Вы начинаете игру в одной из стартовых деревень. Каждая
раса(1) имеет 3 деревни на выбор.
Вы появляетесь около
Башни Охраны(2), в безопасности. Башня Охраны открывает огонь в радиусе действия во всех персонажей, которые:
-
красные (
статус убийцы, врага расы)
-
серые (
статус криминала (задел вас мечом, замочил кого-то своей расы и т.п.)
Башни Охраны стреляют не очень больно, что, возможно, будет исправлено.
Интерфейс (GUI)
Настройте интерфейс по своему вкусу, а также графические настройки под ПвП (чтобы не лагало). Вызвать Интерфейс в игре можно
ПКМ.
В вашей сумке (backpack) находится изначально одно оружие и один нуби слот для него, всего есть 3 нуби слота - первый даётся с самого начала, второй нуби слот покупается за 100 монет, третий нуби слот - за 1000 монет. Нуби оружие в эти слоты стоит 20 монет. Их можно надеть дабл кликом или перетащить из сумки в слот оружия персонажа. Эти оружия -
нуби(3), их нельзя потерять, продать, пропить.
Всё, кроме этого нуби оружия - лутается врагом после вашей смерти с трупа.
Банк - ваше всё, храните вещи и золото в нём, они там в безопасности.
Для атаки вам нужно достать оружие (
R). Убрать оружие -
R.
Для каста спеллов обязателен посох (можно купить у торговца NPC, найти в монстрах)
Большинство Активных умений в ДФ используют принцип - "Заряди и бей": вы выбираете умение или спелл, которое хотите использовать (переносим на панельку быстрого доступа всё, что вы часто используете), жмём
ЛКМ.
Квесты (Quests)
Рядом с
биндстоуном(4), у которого вы появляетесь, находится NPC Counselor.
Для действий с персонажами, банком, трупами, кораблями, маунтами - используете
F.
Перед началом разговора с NPC - спрячьте оружие (
R).
Когда говорите с Counselor - возникает меню с покупкой, продажей и квестами (buying, selling, quests).
Выбирайте пункт - quests.
Получаете квест на убийство гоблинов (goblin). Мини карта покажет местонахождения лагерей гоблинов.
Монстры
Монстры, в ДФ, сука опасные. Старайтесь сражаться 1 на 1 с ними, если возможно. Следите за стаминой (stamina) и здоровьем (hitpoints).
Умение "Спринт" (Sprint)
Зажмите левый Shift для быстрого бега (Sprint). Спринт расходует стамину. Без стамины вы - ходячий лут.
Статус криминала
Если вы посмотрите на другого игрока - он изначально для вас
синий (
нормальный статус). Если вы его ударите - получите
статус криминала. Ваш ник станет серым для остальных игроков, вас убьют без угрызения совести и штрафа за убийство. При убийстве игрока с Нормальным статусом (синего), ваш уровень статуса упадет,
и если упадет за 0, вы получите
статус Убийцы (красный ник). Репутация = Элайнмент = статус - изменяется
от
-100 до
100
изначально игрок имеет
10 репутации. За убийство синего
-8 очков, за убийство серого
+2,
за убийство красного
+4.
Красные и
Серые игроки атакуются Башнями Охраны по умолчанию.
Лут
Для лута трупа надо убрать оружие (
R), нажать
F на могиле. Переносите лут из могилы в инвентарь.
Отдых (Rest)
Для того, чтобы отдохнуть - убираете оружие (
R), используете умение "Отдых" (предварительно переносите умение Отдых
на панель быстрого доступа)
ЛКМ. Вы перейдете в режим от Третьего лица, сядите и над вами будет иконка "zzz".
Для прекращения отдыха - нажмите
Пробел ("Прыжок" по умолчанию).
Выводы
- создали персонажа, выбрали стартовую локацию.
- взяли стартовый квест у NPC Counselor на гоблинов.
- настройте инвентарь, все контроллы, чтобы вам было удобно играть.
- настройте панель быстрого доступа, перетащите базовые умения.
- основные контроллы:
R - достать/убрать оружие
F - использовать
Space - прыгать
Q - присесть
(1)- Расы в ДФ:
Альфары,
Орки,
Собаки,
Эльфы,
Дварфы,
Люди. Цвет показывает деление по фракциям.
(2)- Башни Охраны (Guard Towers) - бьют врагов расы из чужой фракции, убийц в зоне видимости и радиусе поражения. Аналог в УО - охранники (Guards), которые убивали криминалов с 1 удара.
(3)- Нуби, от слова newbie, в данном контексте - этот предмет невозможно потерять, даже в случае смерти.
(4)- Биндстоун, Bindstone - камни респауна, точки вашего возрождения после смерти.
__________________________________________________
Сбор адванс информации (обновляется по мере поступления).
Гербализм (Herbalizm) (спасибо
partyZAH за информацию)
Затраты
-Стоимость умения - 200 монет
-Стоимость "Ступки" - 200 монет
-Стоимость пустой бутылки - 2 монеты
Зелья
После того как накосили траву:
- 2
ЛКМ на ступку и выбираем создание зелий
- доступно создание 3х видов маленьких зелий:
1. Small
HP potion
2. Small
Stamina potion
3. Small
Mana potion

Шанс для маленьких банок 80 % + растёт в зависимости от вашего умения гербализма.
Эффект зелий, применение зелий
Маленькие зелья восстанавливают по 2 единицы 10 раз (итого 20 хп/мп/стамины)
Средние -
need info
Пить зелья можно на ходу, не снимая оружия, кулдаун зелий 7-8 секунд
Маунты (Mounts) (спасибо
partyZAH,
ZelRoot за информацию)
Для того чтобы сделать Маунта (у
Альфар - это
Дракон) нужно:
Расходы на маунта
- купить умение "Тайминг" (Taming) - 500 монет
- купить "Свисток" - 200 монет
- добыть "Серпом" траву Steedgrass
Приручение Маунта, как сесть/слезть с маунта
- 2 ЛМК на Свисток - открывается окошко крафта, выбираем Дракона и нажимаем "
Приручить" (возможен исход - приручили/не приручили);
Если приручили, то в инвентаре появится статуэтка животного;
[CENTER]

[/CENTER]
- 2 ЛМК на статуэтку, появляется Дракон (любой может на него сесть,
осторожно!);
- Жмём
F - залезаем на маунт;
(Слезаем тоже на
F, предварительно убираем оружие (
R), подходим к маунту и жмём
G, появится меню - выбираем
Unsummon Mount) - статуэтка опять у вас в инвентаре.
Атака с маунта
Для ударов с маунта надо нажимать
Q или
E в зависимости от того, в какую сторону направлен удар - вправо или влево.
двуручное оружие
не работает на маунте.
Характеристика маунтов
- бегают раза в 1.5 в 2 быстрее
- могут прыгать
- стамина тратится (медленнее).
- Маунт может бить (наносит небольшой урон) и отталкивает противника.