Превью игры

Используйте этот раздел, чтобы задать любой интересующий вас вопрос на тему GuildWars: Eye of the North. Также тут находятся описания различных миссий и квестов.
Post Reply
Smoke Nightvogue
Posts: 7217
Joined: Tue Feb 03, 2004 9:00 am
Location: Moscow, Russia.
Contact:

Превью игры

Post by Smoke Nightvogue »

WarCraft, StarCraft, Diablo, Battle.net. Кому ни разу не
доводилось слышать эти магические слова? Кто не проводил
незаметно пролетающие недели и месяцы в знаменитых
мирах? В любом сельпо в наши дни найдётся босоногий
любитель компьютерных забав, готовый не раздумывая купить
игрушку от Blizzard, польстившись исключительно на логотип.

Мы любим Blizzard Entertainment. И даже простили ей
разрешение 640х480 в Diablo 2. А теперь немного странный
вопрос: кого или что мы, собственно, любим? Правильный
ответ: мы любим, опять же, логотип. По инерции. Ведущие
разработчики Blizzard - Патрик Вайатт (Patrick Wyatt), Майк
О'Брайен (Mike O'Brien), Джефф Стрейн (Jeff Strain) и Джеймс
Финни (James Phinney) - покинули альма-матер весной 2000
года. Они-то и есть истинные "родители" легендарных
тайтлов, упомянутых выше. Вы не знали?

Blizzard на пороге миллениума уже выглядела толстой и
неуклюжей ("game gods", как говорил тогда весь мир). И вот
эти девелоперы ушли, чтобы создать "маленькую и уютную
компанию с творческой атмосферой". Так появилась на свет
Triforge Inc. Новоявленная "dream team" со временем
переименовалась в ArenaNet, обросла штатом из семнадцати
человек и в апреле 2003 года анонсировала свой первый
проект.

Меч, магия, 3D... являются непременными атрибутами многих
сегодняшних игр. Добавляем в рецепт других игроков,
успешно [хотя и не всегда] заменяющих своим естественным
интеллектом искусственный, упаковываем всё в заманчивую
дизайнерскую обёртку и приглашаем жаждущих крови
рыцарей пастись на просторах очередной "самой
увлекательной в мире MMORPG".

Ultima Online, EverQuest, Shadowbane, Dark Age of Camelot и
прочие увлечённо толкутся на этой тропке, и места на всех
уже явно не хватает. Поэтому Guild Wars перманентно
соскакивает на обочину, а порой и вовсе норовит срезать путь
к миллиону подписчиков через ближайшие кусты. По-умному
это называется "New Generation of Online Role-Playing". А если
проще, то это сплошные камни в огороды - ArenaNet
расправляется с конкурентами с неумолимостью катапульты:
Никакой добычи полезных ископаемых и аналогичного
общественно полезного труда. Вы в игре, а не в UO. Единый
большой мир на всех, - мы уже не будем стоять на границе
между Мидгардом и Альбионом, не имея возможности душевно
поболтать с врагами. Изменяемая местность - при желании
можно спалить целый лес из хулиганских побуждений или
построить мост через речку. Система waypointов наверняка
порадует любителей DAoC.

PKilling в Guild Wars отсутствует, и эта новость способна
вызвать абсолютно полярные эмоции у пользователей. Если вы
не хотите вступать с кем-то в бой - не вступайте. Украсть у
кого-то вещи, сняв их с тела погибшего, также нельзя. "Мы не
позволим раздеть ваш труп", - ласково заверяют
разработчики.

Ещё одно добавление. Выпуск патчей к Guild Wars не
планируется, но не потому, что игра изначально совершенна.
Все изменения в неё будут вноситься "на лету", в режиме
реального времени, а не собираться в один долгожданный
патч, и нам не придётся больше впадать в неконтролируемую
ярость при виде простых цифр. Таких, как 1.10, например.

Раскачка героя как таковая утратила решающую роль в его
развитии (в стане любителей UO кто-то с грохотом уронил лом
себе на ногу). Высокоуровневые персонажи получат новые
тактические возможности, но в некоторых ситуациях они не
смогут задавить своей мощью слабых персонажей, что внесёт
в игру элемент творчества. В итоге игрок, тратящий больше
свободного времени на виртуальную жизнь, чем другие, не
окажется круче всех только по этой причине. Хотите вы этого
или нет, а мозги вам всё-таки понадобятся. При этом магия
здесь реализована, прямо скажем, очень и очень серьёзно.
Например, навык лечения, действующий в определённом
радиусе, способствует исцелению всех, кто находится в
пределах досягаемости, включая врагов. Разработчики
готовы "загрузить" в игру более четырёх сотен умений, хотя
отдельный персонаж в состоянии освоить максимум сто. Уже
сегодня можно представить себе прирождённого "ламера",
проведшего в Guild Wars много месяцев и получившего все
доступные скиллы. Воистину, обезьяна с гранатой. В общем,
заявление насчёт "new generation of online role-playing"
воспринимается уже не как красивый слоган, а как робкая
надежда - вдруг сбудется?

Гильдия номер один. В мире.

Guild Wars предоставит нам два занятия на выбор - выполнять
квесты или воевать. Игровой мир нашпигуют множеством
застав, на которых отряды добровольцев могут собираться для
получения уникального квеста. Выполнение квестов,
разумеется, стимулируется трофеями и наградами.
Отряд - понятие растяжимое. К нему относится и один воин
(сейчас в GW шесть классов - Warrior, Ranger, Monk,
Necromancer, Mesmer и Elementalist), и гильдия в полном
составе. Странствующему рыцарю поручат погонять местных
ежей, а вот сообщество бойцов попросят, помимо прочего,
завоевать замок, причём путь к нему будет нелёгким.

Сначала гильдия должна сразиться с более сильной гильдией,
потом ещё с одной, потом ещё, и так до тех пор, пока возле
замка никого не останется. И только тогда на бой выйдет
самая мощная "тусовка", занимающая крепость (однако
разработчики предупреждают, что эта система ещё может
быть изменена). Каждая организация наделена встроенными в
игру чатом и форумом, залом со знамёнами, возможностью
показать кузькину мать другим организациям, а также
поучаствовать в мировой классификации.

Скриншоты показывают: жить в мире Guild Wars интересно и
увлекательно. Бэкграунды проработаны с потрясающей
детализацией, особенно радуют глаз изображения небосвода.
Персонажи похожи на персонажей из WoW, только, скажем
так, более стройные. Видимо, на творчество авторов ощутимо
влияет место работы: толстая Blizzard - это одно, а ArenaNet,
о которой мало кто пока думает - совсем другое.

Конечно, редкая игра добирается до релиза в том виде, в
каком она была на стадии альфы. Скорее всего, мир Guild Wars
за ближайшие полгода будет отполирован до блеска, и даже
сейчас в галерее витает дух легендарной Blizzard, по
которому мы скучаем не один год. Общие же впечатления от
графики в мае 2004 года таковы: если соединить вместе WoW,
Half Life 2 и Warcraft 3, то это будет самое оно.

ArenaNet является подразделением южно-корейской компании
NCsoft. Сей монстр издательской деятельности дислоцируется
в Юго-Восточной Азии и имеет филиал в США.

Подключиться к GW можно будет откуда угодно, так как
игра распространяется и без использования компакт-дисков.
Абонентской платы не будет вообще. Надо сказать, что это
fanтaстически смелый ход. Поэтому, мы можем не сомневаться:
без русского мата военные действия в Guild Wars не
обойдутся. :p

По материалам http://www.ag.ru от Oma.
User avatar
Van Raven -$oT-
Posts: 2797
Joined: Thu May 06, 2004 11:00 am
Location: http://forum.sotzone.ru
Contact:

Post by Van Raven -$oT- »

Из-за таких обзоров как этот, лично я не могу дождаться выхода игры.


Отличный обзор!
User avatar
!nsight
Posts: 604
Joined: Sat Sep 13, 2003 2:29 pm
Location: Moscow

Post by !nsight »

ну и где? когда сей чудо-продукт олд-скул оф близзард можно будет общупать со всех сторон?
АЙ НЕ ЛГИ ЦАРЮ! МОЛВИ ЕЩЕ РАЗ, НЕ ДЕМОН ЛИ...?
User avatar
Virusss
Posts: 769
Joined: Tue Nov 23, 2004 12:00 pm
Location: USA
Contact:

Post by Virusss »

Хех 28 числа Релизззз ;]
http://lleo.aha.ru/na/index.shtmlТам лучше небывать!!!:lol:
User avatar
Armageddon Revenger
Posts: 343
Joined: Mon Jan 10, 2005 12:00 pm
Location: КхАНАхДА
Contact:

Post by Armageddon Revenger »

Da klassnii obzor, ia zamanvau drgua toja kupit GW, mojet etoto obzor ego uvalit lol
Image
Guild Wars: A R M A
or Arma of Troy
User avatar
fl00der.s0t
Blacknight Paladin
Posts: 1567
Joined: Wed Dec 08, 2004 12:00 pm
Location: msk
Contact:

Post by fl00der.s0t »

Я его расспростанил среди друзей-одношкольников, которых интересует ГВ, также, как и последний мувик. Всех подталкиваю на то, чтоба купить ГВ...А там глядишь и в наш клан прибавка будет...
Image

.Mess with SoT and die like a BoT.
Post Reply

Return to “Вопросы и ответы, советы и описания”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests