На русском где не знаю. Но про Некроса вкратце расскажу про ПвЕ и ПвП
ПвЕ
Кровь.
Начинать можно с этой школы и по Аскалону ходить самому ради прокачки. Суть школы Крови - выкачка/перекачка жизни из врагов на себя. Работает на всех врагах. Один на одного/двоих одинакового уровня с ним уровня, Некрос Крови может забивать монстров по всей игре.
Вторая особенность школы это передача своей жизни союзникам. Имеет свой смысл. Типа доктор.
Смерть.
В школе Смерти ты используешь трупы. Любые. И цели такие же - любые. Поднять на время воинов, взрывать трупы, превращать их в источники оздоровления себя и ближних. Мой Некрос именно по Смерти. Работает только после появления первого трупаю Т.е. не сразу. Плюс иной раз начинаешь использовать именно трупы своих, особенно в боях с големами и скелетами. Тогда тяжко.
Второе ответвление - это умертвление. Яд, болезнь, холод - по-всякому, садистских способов полно. Но не таких сильных как у Еле, растянутых во времени, но в этом тоже своя прелесть.
Проклятия.
В ПвЕ работает слабо. Проклятие не часто убивает, оно ослабляет, прерывает действия, временно выводит из боя. Полезно при слаженной команде. У меня это вторая по силе Школа.
ПвП.
Кровь.
Только в виде лечения своих и регенерации маны. Выкачка жизни не работает - медленно, а сильные спеллы работают только в контакте с врагом. А контакт с воином оканчивается всегда одинаково синяками.
Смерть.
Это прикольно - трупы появляются сразу же, значит и численное превосходство. Или пополнение своих рядов - в зависимости от силы врага. Но у меня нередко бывали ситуации, когда в конце поединка у меня было 5-7 зомби - они-то и разрывали всех, вступая в бой как резерв.
Яды и пр. тоже очень хорошо работают.
Проклятия.
А вот тут Проклятия сильны - у врагов немного кастеров, медиков или воинов. Просто надо правильно подобрать мишень - и все.
Захват Души у меня 10 рангов. Как падают трупы у меня мана пополняется автоматически, в конце любого боя спеллы летят друг за другом. Не то что у других
