Всем новичкам необходимо посетить
Posted: Fri Nov 04, 2005 2:44 am
Soldiers of Thunderstorm [SoT] - Российское CORPG комьюнити / Russian gaming guild
https://forum.sotzone.ru/
mad_oks,Sep 12 2005, 19:39 wrote: По какому бы пути вы ни пошли в Огейме, выполнение нижеизложенных указаний значительно облегчит ваш путь в ряды топовых игроков.
Итак, во-первых, рядом с каждой планетой должно дежурить достаточное количество транспортов для вывоза всех ресурсов с этой планеты. Тогда вы можете смело забить на постройку обороны и пользоваться следующей тактикой: при атаке выврзить ресы за 1 минуту до прилета вражеского флота. Просто берете весь флот, грузите все ресы и отправляете на 10% скорости (для меньшего потребления дейтерия) на соседнюю планету. А сразу после атаки - отзываете. В итоге вы теряете только дейтерий, потраченный на полет флота. А в пределлах одной системы, да на 10% скорости это мелочи. А вот противник тратит много больше... А не получает ничего. Ясное дело, что постоянно так впустую гонять флот никто не будет и недели через две такой терапии, когда все окружающие поймут, что от полета к вам одни убытки, к вам перестанут летать.
Вы, конечно, скажете - а как быть, если я не долборобот и не могу быть он-лайн 24 часа в сутки? Выход есть - перед уходом грузите все ресы на флот и отправляете тихим ходом (расчитав скорость так, чтобы флот прилетел как раз к вашему возвращению, хотя лечше оставлять часик запаса на всякий случай) на свою колонию. Поэтому удобно строить колонии не по одной, а хотя бы по две в системе - можно устроить перекрестную пересылку флотов. Если на вас нападут во время вашего отсутствия, максимум, что вы потеряете - ресурсы, произведенные за несколько часов, что, конечно, неприятно, но не так обидно, как потеря всех сбережений и флота.
Один момент насчет обороны: с моей точки зрения, ее лучше не строить вовсе - если флот вы можете увести из-под удара превосходящих сил противника, то оборона пострадает в любом случае. Вы потеряете ресурсы, потраченные на ее возведение и очки, данные за ее постройку... При этом есть люди, которые летят к кому-нить даже не за ресурсами, а именно сбить оборону...
Новички, не имеющие еще колоний могут сохранять свой флот, отсылая его на планеты неактивных игроков (буковки i или I или их комбинации рядом с именем игрока в "Галактика") с заданием "напасть". Предварительно надо, конечно, просканировать эту планету и убедиться, что обороны и флота на ней уже нету.
И еще один совет - не вкладывайте в флот более 10-15% доходов. Лучше в рудники. Любой флот могут снести - поймать на возврате, заманить в ловушку... Да вы по какой-либо причине не выйдете он-лайн в расчетное время... Если единственным источником дохода вашей империи был флот, то вы в полной :ass: А если у вас 9 планет с хорошо развитыми рудниками, вы флот восстановите за неделю и надерете обидчику то место, где рисковали оказаться
И еще пара слов. Что-то вроде небольшого FAQ:
Строить исследовательскую лабораторию имеет смысл только на одной планете. Исследование, проведенное в одном месте, распространяется на всю империю, а исследовать более одной вещи одновременно вы все равно не сможете.
Верфь также нужна только на одной планете в каждой группе планет, находящихся рядом. До того светлого момента, когда вы сможете на 100% загрузить свои верфи, пройдет еще немало времени. А в тот момент будет проще построить Фабрику нанитов...
Лучше всего для колонизации подходят планеты, располагающиеся на 4,5,6 и 7 позициях от звезд. На этих местах вероятность получить большую планету выше. Кстати, о колонизации: планеты меньше 100 полей лучше сносить сразу - потом будет жалко. Их стоит оставлять только если денег на новый колонизатор или это ваша первая колония. Но все равно будьте готовы снести ее позже.
И сразу поясню еще момент о колонизации: размер колонии определяется случайным образом в момент колонизации. Если колонию взорвать, подождать появления планеты на месте обломков планеты, и колонизировать ее заново, это будет уже другая планета с другим размером.
Ну, вроде бы основные моменты описал, если будут вопросы, оставляйте их здесь, я буду дополнять этот текст.
З.Ы. Чуть не забыл - нападать можно НА КОГО УГОДНО, кроме членов альянсов, с которыми у нас заключены пакты о ненападении. Список этих альянсов - в инфе нашего альянса. Всех остальных грабьте сколько влезет. Если они будут бухтеть, угрожать и топать лапками - шлите лесом в направлении моей аси, я уже разберусь. Если вам выгодно продолжать полет - продолжайте. Ваше дело - расти, богатеть и становиться сильнее и могущественне, а разборки и прочую дипломатию оставьте мне, я позаюочусь
[snapback]406598[/snapback]
так я ж цитировал)))mad_oks wrote:Надо было немного подправить... Давай я выправлю текст и тебе скину, а ты потом заменишь
![]()
с твоего позволения, я кое где поправки именно по игровому процессу внесу, а стиль, это уж сам))mad_oks wrote:Ну ладно, пусть так виситПросто я это писал то ли после двух, то ли после трех суток без сна... Тогда-то я написал и повесил, сам не прочитав. А сейчас прочел и вижу много мест, где неплохо бы подправить стилистику. С содержанием все в порядке, а вот со стилем беда
![]()
Тут неплохо бы пояснее написать: если поля "Флот" и "Оборона" присутствуют, но пусты, то....видим примерно следующие: Металл 7603, кристалл 4513, Дейтерий 1567, далее (если у соседа не развит шпионаж, видим, «флот» и «оборона», если поля флот и оборона пусты, значит у соседа нет защиты, посылаем к нему МТ с заданием «атаковать»
Это-то все так... Но есть такой момент: чтобы на 1-м или 15-м месте получить планету хотя бы 150 полей, надо ОЧЕНЬ постараться и потратить немало колонизаторов на переколонизацию... Вероятность получения такой планеты на крайних местах составляет примерно 6-7% (мои личные наблюдения).4-6 планеты обычно самые жирные(больше полей), 1планета от звезды - нужна в бедующем для развития гравитационной технологии, 15 - для добычи исключительно дейтерия.