Стратегия на следующий ивент
- fl00der.s0t
- Blacknight Paladin
- Posts: 1567
- Joined: Wed Dec 08, 2004 12:00 pm
- Location: msk
- Contact:
Гатов взять роль Monka или Necro, Да дaпустем для ПВП если свои непрокачен до 20 лвл есть смисал взять одого из предлогаемих для ПВП 20лвл. Т.к. У меня все прокачени до 10лвл, есть правда Necro/Monk 15лвл Но ето тоже загатовка после первого Ивента. Но а вобсче поначялу вихода Игри, Гатов Начять Nercomana или Monka смотря в ком будет болшая необходимость для Guild.
- Dikijj
- Treasure Hunter
- Posts: 161
- Joined: Wed Dec 08, 2004 12:00 pm
- Location: USA, California, San Diego
- Contact:
Govoril ja tebe delaj Monka Virusss a ti blin ne poslusalsa da i sam hotel s nachala
A vot ja dumaju nadobi poprobovat' sdelat' Rangera kotorij koncentriruetsa na strelbe s s luka a ne na PETS, u kofo nibud' est' ekspirens v etoj srede podelites'
? mne kazetsa dolzhno poluchitsa neploho on ved' iz daleka palit a esli horoshie skili i damage neplohoj :P
Dikij ogurec idjot v boj
Хех, Monka Я и на Этом иванте успею протестировать, счяс неглавное концентрироватся на конкретнои рассе, нужна каждому проверит все класси их силние и слабие места, чтоби уже когда начнятся нормалная игра каждий знал кем он будет играть и какое у него призвание. А для ПВП насегоднешний день можна создат уже готовий 20лвл и питатся сигроваться в Team Play.
-
Smoke Nightvogue
- Posts: 7217
- Joined: Tue Feb 03, 2004 9:00 am
- Location: Moscow, Russia.
- Contact:
- Van Raven -$oT-
- Posts: 2797
- Joined: Thu May 06, 2004 11:00 am
- Location: http://forum.sotzone.ru
- Contact:
Ну если ты называешь Смока бабкой на базаре... Каждый может иметь своё мнение, но говорить "Я прав, а Вы все неправы" не совсем правильно. Плюс команды которой ты привёл это количество урона и защита, но если их замедлить, сделать пару area spellov и наносить рейндж атаки, то им не долго жить. Убить 2х монков или же высосать их энергию с помощью одного месмера, опять же варриору умрут быстро.а варриоры дык только дышать дольше будут и то это бабка на базаре сказала.
А приемущество Сайберского тима, моментальный рессурескт и хиллинг. Может такого быстрого урона не получится, но в конце концов приемущество перед варриор тим я думаю на лицо. 2 Монка быстро выдохнутся, особенно с помощью месмера.
Короче нас рассудит Guild Wars. Предлагаю сделать как-нибудь "дружеский" матч, на следущем эвенте, если с той и с другой стороны будет достаточно народу.
Dmitri, Месмер я думаю был бы хорошим рессуректером, с его Fast Castingom.
-
Smoke Nightvogue
- Posts: 7217
- Joined: Tue Feb 03, 2004 9:00 am
- Location: Moscow, Russia.
- Contact:
- Van Raven -$oT-
- Posts: 2797
- Joined: Thu May 06, 2004 11:00 am
- Location: http://forum.sotzone.ru
- Contact:
-
Smoke Nightvogue
- Posts: 7217
- Joined: Tue Feb 03, 2004 9:00 am
- Location: Moscow, Russia.
- Contact:
- Van Raven -$oT-
- Posts: 2797
- Joined: Thu May 06, 2004 11:00 am
- Location: http://forum.sotzone.ru
- Contact:
- fl00der.s0t
- Blacknight Paladin
- Posts: 1567
- Joined: Wed Dec 08, 2004 12:00 pm
- Location: msk
- Contact:
В том то и дело, что должен быть разношерстным. Я предложил варриоров - (подразумевая) комбинации с месмерами, некросами и элементалами. Преимущества - варриор имеет хороший дамаг в секунду + дополнительные спелы вторичных профессий.
В вашем случае упор в вторичной профе на ресурект или поддержание жизни - т.е. тактика от обороны, но не от нападения - имхо не верна.
Но опять же это имхо. Могу смело сказать сделай такой тим как у вас и грамотно играя вы будете рулить, но до того момента пока не попадёте на действительно разношерстный тим с первичными и вторичными профами не монков.
Наглядный пример. Первый октябрьский эвент породил такие тимы. в декабре их уже было совсем мало. И что самое главное противостоять монками тимам с минимум монков стало проблематично.
Да и особо не думайте, что ресурект вас спасёт. Не забываем о пенальти за смерть -60 и все, да даже при 30 уже не воин жизни мало - маны ваще можно сказать нет. Так что ресурект не панацея - уже проверено - когда нас воскрешали не есть гуд.
Реально проще всему тиму сдохнуть и воскреснуть с -15% чем половина будет бегать с -30.
Просто реально придерживаться тактики нападения имея навороченный тим с кучей спелов - бафов - дебафов, чем иметь ресурект и весьма не практичный хеалинг, который в конечном счёте приведёт к появлению ресурекнутых персов с пенальти -60%, на а это 100% проигрыш.
Ну а как вас разобрать - дык это навешивая всякие дебафы, которые будут резать жизнь постоянно и завися от дамаги (отравления всякие и так далее) и помимо прочего атакующий тим будет ослаблять ваших персонажей, которые после этого в принципе не будут наносить дамаги. В отличие от вражин, которые будут на полную катушку юзать атакующие умения (бафы) секондари профессий позволяющие наносить в секунду до 60-80 постоянного дамаги против 15 вашего. И + некоторые персонажи так же могут лишиться всех запасов манны, что в свою очередь приведёт к потере того же ресуректа и хилинга да и всего остального.
Вот и вся логика.
В вашем случае упор в вторичной профе на ресурект или поддержание жизни - т.е. тактика от обороны, но не от нападения - имхо не верна.
Но опять же это имхо. Могу смело сказать сделай такой тим как у вас и грамотно играя вы будете рулить, но до того момента пока не попадёте на действительно разношерстный тим с первичными и вторичными профами не монков.
Наглядный пример. Первый октябрьский эвент породил такие тимы. в декабре их уже было совсем мало. И что самое главное противостоять монками тимам с минимум монков стало проблематично.
Да и особо не думайте, что ресурект вас спасёт. Не забываем о пенальти за смерть -60 и все, да даже при 30 уже не воин жизни мало - маны ваще можно сказать нет. Так что ресурект не панацея - уже проверено - когда нас воскрешали не есть гуд.
Реально проще всему тиму сдохнуть и воскреснуть с -15% чем половина будет бегать с -30.
Просто реально придерживаться тактики нападения имея навороченный тим с кучей спелов - бафов - дебафов, чем иметь ресурект и весьма не практичный хеалинг, который в конечном счёте приведёт к появлению ресурекнутых персов с пенальти -60%, на а это 100% проигрыш.
Ну а как вас разобрать - дык это навешивая всякие дебафы, которые будут резать жизнь постоянно и завися от дамаги (отравления всякие и так далее) и помимо прочего атакующий тим будет ослаблять ваших персонажей, которые после этого в принципе не будут наносить дамаги. В отличие от вражин, которые будут на полную катушку юзать атакующие умения (бафы) секондари профессий позволяющие наносить в секунду до 60-80 постоянного дамаги против 15 вашего. И + некоторые персонажи так же могут лишиться всех запасов манны, что в свою очередь приведёт к потере того же ресуректа и хилинга да и всего остального.
Вот и вся логика.
-
Smoke Nightvogue
- Posts: 7217
- Joined: Tue Feb 03, 2004 9:00 am
- Location: Moscow, Russia.
- Contact:
>>В вашем случае упор в вторичной профе на ресурект или поддержание жизни - т.е. тактика от обороны, но не от нападения - имхо не верна.
Коль, я не буду спорить, просто приведу такой пример: 7 человек в тиме, все альфа-тестеры естественно, я их постоянно хилю некро-монком, у которого лайф с бафом за 660, а энергии 40. Всё идёт хорошо, просто замечательно. Затем прибегает John Zipperer со своими головорезами и мгновенно просекает, что к чему. Итог: 3 чара накидываются на Смока и убивают его через полторы (!) минуты. Далее тим умирает за следующие 45 секунд.
>>Наглядный пример. Первый октябрьский эвент породил такие тимы. в декабре их уже было совсем мало. И что самое главное противостоять монками тимам с минимум монков стало проблематично.
На самом деле, настоящих монков в таком билде только 1, он занимается хилингом. У остальных другие задачи, но плюс именно в том, что все могут хилиться и делать ресуррект. Команду с 8 рессерами отправить на тот свет *очень* трудно. А долбить по человеку, на которого постоянно кастуется breeze/orison - это вообще бессмысленно, именно поэтому Джон начал именно с меня.
>>Просто реально придерживаться тактики нападения имея навороченный тим с кучей спелов - бафов - дебафов, чем иметь ресурект и весьма не практичный хеалинг, который в конечном счёте приведёт к появлению ресурекнутых персов с пенальти -60%, на а это 100% проигрыш.
Не вижу смысла дискутировать об этом вне игры... До DP 60% ни одно нормальное сражение не доходит, потому что никто столько не умирает, и ещё есть различные бонусы от тех же бафов или Rift Wardens.
Коль, я не буду спорить, просто приведу такой пример: 7 человек в тиме, все альфа-тестеры естественно, я их постоянно хилю некро-монком, у которого лайф с бафом за 660, а энергии 40. Всё идёт хорошо, просто замечательно. Затем прибегает John Zipperer со своими головорезами и мгновенно просекает, что к чему. Итог: 3 чара накидываются на Смока и убивают его через полторы (!) минуты. Далее тим умирает за следующие 45 секунд.
>>Наглядный пример. Первый октябрьский эвент породил такие тимы. в декабре их уже было совсем мало. И что самое главное противостоять монками тимам с минимум монков стало проблематично.
На самом деле, настоящих монков в таком билде только 1, он занимается хилингом. У остальных другие задачи, но плюс именно в том, что все могут хилиться и делать ресуррект. Команду с 8 рессерами отправить на тот свет *очень* трудно. А долбить по человеку, на которого постоянно кастуется breeze/orison - это вообще бессмысленно, именно поэтому Джон начал именно с меня.
>>Просто реально придерживаться тактики нападения имея навороченный тим с кучей спелов - бафов - дебафов, чем иметь ресурект и весьма не практичный хеалинг, который в конечном счёте приведёт к появлению ресурекнутых персов с пенальти -60%, на а это 100% проигрыш.
Не вижу смысла дискутировать об этом вне игры... До DP 60% ни одно нормальное сражение не доходит, потому что никто столько не умирает, и ещё есть различные бонусы от тех же бафов или Rift Wardens.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

