ПОС

Полезная инфа, изучение скиллов.
DogW
Wandering Dervish
Posts: 5
Joined: Sun Aug 13, 2006 7:12 pm

ПОС

Post by DogW »

Решил я разобраться в вопросе постройки ПОС в общем.
Инфу собраную по сусекам предаю на суд гласности . :)

Количество и что нужно для работы ПОС смотреть в меню МАРКЕТ в разделе Starbase Structures - Control towers - там в описании каждой башни есть что надо на час работы и какие характеристики у башни (ЦПУ и Грид) и бонусы.
Бумажки который там приведены нужны только если ПОС ставится в СС=0.4-0.7 в нулях они не нужны.

1. Вопрос самообеспечения топливо от айс:
Тут мнения расходятся кто-то говорит что выгоднее копать айс самим другие утверждают что можно потратить время более креативно.

Основной аргумент за: Много времени тратится на майнинг айса, но в итоге много исков будет оставлено на корп акаунте (Имхо добычей айса стоит заниматься только если в корпе есть довольно прокачанные майнеры или майнеры полностью заточеные под айс)

Основной аргумент против: За потраченное время на айс майнинг агентраннерин принесет больше денег чем потратится на закупку материалов и айса для пос (Имхо утверждение правильно только для корпы в которой человек 10 работают с агентами 4 уровня ивыше)

2. Какой лучший способ заработка денег на Пос ?

Complex materials - Только с Large control tower

Simple materials - Medium control tower минимум

Raw materials - Small control tower минимум

Этот маленький гайд покрывает основы и обьяснит насколько затратным-или-прибыльным будет содержание такого производства на пос.

Для начала вам необходим работающий POS, зацепившийся за ближайшую подходящую луну.

Расходы на сканирование:

Прежде чем построить пос, в ваших интересах отсканировать как можно больше лун, сканирование обойдется в копеечку, на каждую луну прийдется потратить по одной пробе (при хороших скилах). Имейте в виду что есть разные типы лун и разные пробы для их исследования, а цена проб влияет на то как долго вам прийдется ждать результата.
Запустивши тучу проб на все луны можно сэкономить время, для такого рода экспериментов лучше использовать самые дешевые.

Quest Survey Probe (40 минут задержка) - 89,000 isk
Discovery Survey Probe (10 минут задержка) - 193,000 isk
Gaze Survey Probe (5 минут задержка) - 279,000 isk

AHTUNG! Логоф, док или выход из системы просрет ваши пробы если вы от них не получили отклика.

Миниралы

Копать луну - розовая мечта ньюба на бюрсте....
Но это лажово если не будет найден сбыт на выгодных или взаимовыгодных условиях.
Ниже пойдет речь о рассчетах сделанных в среднепотолочных цифрах. Все погрупировано по возрастанию выгодности и быстроты продажи.


Мусор

Evaporite Deposits - 80 isk за шт (1.3 million isk за неделю)
Hydrocarbons - 100 isk за шт (1.7 m)
Atmospheric Gases - 160 isk за шт (2.6 m)
Silicates - 220 isk за шт (4 m)
Tungsten - 300 isk за шт (5 m)
Cobalt - 700 isk за шт (12 m)


Сложно впаритьl

Scandium - 1100 isk за шт (18 m)
Titanium - 1400 isk за шт (24 m)
Chromium - 1500 isk за шт (25 m)
Platinum - 1800 isk за шт (30 m)


Торгуемся

Vanadium - 1400 isk за шт (24 m)
Cadmium - 1600 isk за шт (27 m)
Caesium - 1800 isk за шт (30 m)
Thulium - 2500 isk за шт (42 m)
Neodynium - 2700 isk за шт (45 m)

То шо надо!!!

Hafnium - 2500 isk за шт (42 m)
Mercury - 3000 isk за шт (50 m)
Technetium - 3500 isk за шт (59 m)
Promethium - 4000 isk за шт (67 m)
Dysprosium - 5000 isk за шт (84 m)

Теперь в среднепотолочных цифрах посчитаем сколько сьест и отрыгнет обратно ПОС....

Собственно ПОС:

Обои два "small и medium POS" идеально подходят для рытья лун. то выбрать зависит от уровня необходимой защиты, количества одновременного выхлопа в миниралах от процесса копки луны, ну и других требований которые вы предявляете своей станции (дефенс против нападающих, хранилище, рефит и пр)

Small Towers

Роют один минерал в цикл.

Установка: около 130 million
Топлива в неделю: около 10-15 million

Medium Towers

Роют три минерала за цикл, злобным Amarr только 2 за цикл

Установкаt: около 240 million
Топлива в неделю: около 20-25 million

АХТУНГ!: Возможно рытье дополнительной луны на caldari small и medium towers заменой silos на coupling arrays. Ценой такой замены является то что нужно будет очищать их каждые 15 часов.

3. Сколько единиц руды в час добывает харвестр?
Можно ли подсоединить харвестр напрямую к реактору?
Сколько занимает времени перевод из Raw Materials -> Processed Materials ?

Все циклы 1 час. Все харвестеры 100 единиц. Все процессед материалы 100+100=200, все адвансед как в рецептах.
Да, подключить можно. Каждый сило имеет только 1 линк на вход и 1 на выход.

Для любых реакторов и сило на любых посах, любого топлива и т.д.

Любой харвестер в любых условиях 100 единиц в час.

Любой медиум реактор в любых условиях требует по 100 каждого сырья и дает 200 единиц выхлопа в час.

Любой просто реактор требует 100 единиц каждого типа и дает НАПИСАННОЕ В РЕЦЕПТЕ количество продукции.

4. Установка и то может быть.
*Установка Control Tower
1 Сбрось в космосе СТ (Jettison)
2 Правой кнопкой мыши нажми на CT
3 Нажми 'Anchor Structure'
4 Установи CT используя стрелки
5 Правой кнопкой мыши на стрелке, когда положение CT тебя устроит
6 Нажми 'Anchor Here'

Установка (Anchoring) занимает определенное время, поэтому помни об этом, устанавливая CT во вражеских системах.

Делаю по инструкции но пункт 6 невыходит!!! я нажимаю Anchor Here а мне пишут что у меня нет прав для такой конфигурации !!!!!
но толком никто ни че не знает поэтому попрос

Для установки пос необходимо что бы тебе в корпе дали права которые разрешают операции с посом. Проси дирректоров или СЕО что бы тебе дали роль - Config StarBase Equipment, Это нужно для того чтобы тебе на мейл (внутриигровой приходили оповещения о состоянии ПОС)

И ещё, будучи в НПС корпе нельзя ставить посы вообще.
И кроме того добавлю что неплохо бы иметь скил Anchoring прокаченый до нужного уровня.

5. Какой процент рефайна дают рефайн модули на ПОСе и как влияют на этот процент скилы того кто рефит?


По проверенным данным - рефайн на посе (в отличии станций - где 30%, 50% мах):
refining array - 35% (емкость 40000 m3, за 1 час)
medium intensive refining array - 75% (емкость 25000 m3, за 1,5 часа)
intensive refining array - 75%. (емкость 200000 m3, за 3 часа)

Естественно чем больше вкачан скил рефайна, тем ближе к максимуму.

6. Какой, по вашему мнению, ПОС наилучшим образом подходит для производства 2-3 реакций?

Калдари т.к. есть бонусы на CPU и грид.

7. Как правильно связывать структуры на ПОСе для плавки простых реакций?

Все дело в настройках башни. либо харвестер + сило в реактор, либо два харвестера, если луна позволяет, либо два сила. надо еще посмотреть внимательно, и шлангов понатыкивать.

8. Сколько надо silo для 2х реакций?Все зависит от того, как часто ты хочеш продукты вывозить. что бы вывозить раз в неделю, надо 4 сила на калдарском посе (есть посы с рассовыми бонусам 100% на размер сила, там соотвественно два сила. но там CPU и грида меньше. Процесс идет так из двух хранилиш поступают материалы, а в третье складываются результирующие.

Схема:
http://forum.eve-ru.com/index.php?act=A ... ost&id=126 Рис 1
http://forum.eve-ru.com/index.php?act=A ... ost&id=125 Рис 2

рассчетная себестоимость добычи любого минерала - 600 за единицу
рассчетная себестоимость любой простой реакции (без учета стоимости реактивов) - 600 на две единицы
(за цикл берется 100 единиц реактива A, 100 единиц реактива B, и получается 200 единиц продукта простой реакции AB)
рассчетная себестоимость любой сложной реакции (без учета стоимости реактивов) - 1200

соответственно рассчетная себестоимость продукта любой простой реакции:
( стоимость реактива 1 + стоимость реактива 2 + стоимость простой реакции ) / 2
делим на два потому что на выходе получается две единицы простой реакции
( 600+600 + 600 ) / 2 = 900

исходя из этих простых цифр можно производить общий рассчет прибыли производственного комплекса

PS. вычисление себестоимости реакции велось из рассчета стоимости потраченого топлива на поддержку необходимого обвеса, для простой реакции на медиум, для сложной - на ладж.

9. На сколько можно заправить ПОС?
(а)на шесть, помнится, дней - именно на это время можно его полностью загрузить,
(б) на время не превышающее длительность реинфорса, на которую хватит загруженного стронция.

10. 1) можно ли среднем посе нормально и копать и производить Processed Materials? (мелкий вообще подозрителен :Р), имея при этом хотя бы какой-то минимум вооружения.

можно

2) какой доход (в день/месяц) от всего этого мероприятия можно ожидать? (я понимаю, луны разнятся, но всё-таки какие-то рамки очертить можно)

- от 5 до 100 миллионов и выше, в неделю. ( есть риск влететь на топливо, если ты тупой ленивый олень и неможеш найти контракты сбыта ).
Все зависит от того, что производишь. На чем-то не особо ценном можно в убыток уйти, а на чем-то даже при не сильной интенсификации пр-ва можно и по 500кк/неделя снимать. Но это уже на адвансед материалах. На сыром диспросиуме, к примеру, по самым скромным оценкам, если даже на него поставить лардж увешаный дефенсом по уши, 90кк выходит, где-то. По текущим ценам.

3) на какой срок средний пос можно оставить без непосредственного участия в его работе? (пополнения топливом, выгрузки продукции и пр.)

любой пос независимо от размера заправляется максимум на 10 дней (без стронция)
при определенном конфиге (с двумя последовательными силами и кульпитором) вывозить тоже можно раз в 10 дней. обычно дозаправляют каждую неделю, 3 дня на форсмажер.
Средний пос - как правило неделя, самый удобный цикл. А вообще это сильно зависит от того, как спроектирована система пр-ва... Например одно и то же можно делать в 2 лардж, 1 мед, 1 смолл пос с заправкой раз в 50 часов, т.е. грубо раз в 2 дня, да еще и без люфта почти, либо в 2 лардж, 3 мед, 1 смолл с заправкой раз в 200 часов, т.е. по сути нормальный недельный цикл. Каждый выбирает для себя..

4) Есть ли какая-то принципиальная разница в содержании недр лун в лоу сек и в 0.5+?

разница не в недрах, а в возможностях анчера объектов.

5) стоит ли этим вообще заниматься в одиночку? B) [желаю посмотреть иную сторону Ив ;) ]

попробовать стоит. один человек на Т1 индусе вполне сможет обслуживать два медиум поса с контрактами. правда игра будет в этом случае состоять из сплошных полетов туда сюда. с удачными лунами (не убер, но и не сакс) реально поднимать 200кк в неделю. плюс никто не запрещает выдавать нубам подряды на работы (на закупку топлива/грузоперевозки/скаутирование/разведку лун и тд) и им деньги, и тебе хороше. каждый сам выбирает комплекс работ и уровень оплаты. обычно платят в раене 20кк за полное разовое обслуживание медиум поса (доставка топлива из империи в офис, доставка реагентов из империи в офис, доставка топлива из офиса в пос, доставка реагентов из офиса на пос, вывоз навареного в офис, доставка навареного на станцию для эскроу).
А почему бы нет? Если есть фрайтер свой, то проблем почти никаких. Если нет - полно предложений на перевозки по 500к/джамп в хайсеке. Таскать топливо даже для медиум поса на индусах хотя бы на 10-15 прыгов - мазохизм. Если повезло, и в системе с посами есть станция, то можно нанять мерков для охраны фрайтера и прогнать его туда. Не так и часто это надо делать. Если есть оборотка, то за рейс можно где-то на месяц-полтора завезти топлива, а потом то, что за это время наработается, вывезти. Развоз вообще зависит от организации... Можно в одиночку обслуживать порядка 8 лардж посов за 3-4 часа...
Да, совет) Если четко рассчитать количество топлива на цикл (как правило получается либо 3 дня с небольшим запасом, либо неделя), то можно и не давать прав для заправки посов... Достаточно будет членства в корпе с доступом к одной ячейке корпангара, из которой можно всегда альтом перекидывать после выполнения работ. А норм оплата - 10кк/час, только правда реальный, самому пролететь разок, оценить, округлить), а потом оглашать цену. Тут, правда, есть одно но... Требуется постоянное присутствие в игре. Если самому заправлять - то вообще жестко, раз в неделю как минимум. Не всегда бывает такая возможность. Если нанимать кого-то, то все равно нужно оперативное руководство и обеспечение всем необходимым, сбыт продукции и т.п. Тот же фрайтер водить/нанимать.

7) Есть какое-то ограничение на число посов на человека/корпу?

ограничения нет. ограничеми являются естественные факторы, а именно объемы грузоперевозок плюс факторы кнтрактного риска (посы надо кормить, конфиг из смол + медиум пос кушают 30кк в неделю топлива, и если поставка сорвалась, то кормить прийдется из своего кармана)

8) abundance до сих пор не работает? Это точно? :)

не работает

9) А что происходит с посом если у него кончается-таки топливо? Уходит в оффлайн, где его могут запросто разворовать?

если у поса кончается топливо, башня уходит в оффлайн. выключаются все модули, в том числе и защитные. могут взорвать. насчет запросто - вопрос, но могут.
У лардж поса 40-50кк шилда и 4-10кк армора. Сносить это надо в несколько дредов не один час. К тому же даже у оффлайненого поса идет реген шилда.

Для чего можно использовать ПОС.

1. Moon Harvesting Array - добывают с луны RAW - материалы. Что приятно так это то что они работают сами и надо только раз в неделю забирать добычу. :)
2. С помощью установленного Reactor Array - можно из RAW - материалов делать Processed материалы и Advanced материалы.(Они уже подороже стоят). Для первых используют простые реакции, для вторых комплексные.
3. Установив Component Assembly Array - можно делать Construction Components например для Capital Ship и Tech 2 Components всех видов из Advanced материалов по БПО.
4. Можно хранить корабли на ПОС установив там Ship Maintenance Array.
5. Можно разгружать добываемую руду с астероидов(если в системе нет станции) и переплавлять ее там же. Для этого надо иметь Corporate Hangar Array для хранения - емкость 1400000м3 и Refining Array - для переплавки.
6. На ПОС можно устанавливать Варп дисрупторы, Сетки и другое электронное оборудование (требует только скилл Анчуринг 3 и все) для того, что бы враг попавший в радиус действия ПОС, не сбежал.
7. Можно ставить различные виды батарей как туретные так и мисле. Например у проджект лардж батареи 85 x дмж модификатор, 180+150 дальность и XLarge патроны.
8. Можно так же устанавливать Mobile Laboratory - для улучшения качества БПО и копирования.
Вот в принципе все что можно использовать на ПОС.

Как и в какой комбинации - дело вкуса и техники. В системах где нет станций, но которые привлекательны по какой либо причине(редкие руды, хороший хант, сэйф на ПОС и т.д.) можно ставить лардж ПОС и там размещать ангары для шипов и вещей.
Пока все.
Reef
Mercenary Sailor
Posts: 88
Joined: Fri Aug 18, 2006 8:16 pm

Post by Reef »

статья это хорошо, но бизнес предложение это еще лучше ;)
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

остаецца нераскрытой тема - как провезти все это в лжк...
индусами по трубе??
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

вопрос с доставкой снят, договорился на карриер, как будем готовы - перевезет
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

возникает другой вопрос
то что копают дроны из луны можно с помощью рефайнилки на посе сразу сделать минералами - тритом, зидрином и тп? или нужен еще промежуточный процессинг?
DogW
Wandering Dervish
Posts: 5
Joined: Sun Aug 13, 2006 7:12 pm

Post by DogW »

Дроны не копают на луне. Из лун копает Moon Harvesting Array автоматом в Сило или сразу в реактор. На лунах нет руды, там добывают RAW-материалы только.
Копать руду надо в белтах майнерами(это типа такие зверьки маленькие :) ). Накопанную в белтах руду можно хранить и рефайнить на ПОСе, если, к примеру, в системе нет станции. То есть для добычи руды ПОС не обязателен. ОН нужен только для добычи RAW-материалов, которые нужны для постройки Т2 шипов и всего остального Т2 .
Но я написал что его можно юзать и для многих других целей.
То есть ПОСы это собственные маленькие окололунные станции корпораций.
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

так нафиг он нам нужен
бпо на т2 нету все равно -(
User avatar
ZIgi
Posts: 5456
Joined: Sat Jun 18, 2005 9:21 pm
Location: Kzn
Contact:

Post by ZIgi »

Пос это клайм, клайм это понт, а понт это важно =)
То что копает пос можно и продавать, но нужно знать кому, и нужно придумать как это перевозить.
Image
А насчет ZIgi507.... посмотрим что им интереснее... бабло.... или те кто их с этим баблом обламывает..... Я попросил настоятельно кикнут аккаунт чара, что пользуется читами.....
DogW
Wandering Dervish
Posts: 5
Joined: Sun Aug 13, 2006 7:12 pm

Post by DogW »

Я думаю что в альянсе есть те кому нужны материалы и кто может помочь с перевозкой. То же Буржуй. Я не думаю что наша корпа будет крафтить Т2, это дело долгое и муторное. Но для того и альянс что бы внутри его распределять работы. Ну а переговоры это дело дипломатов.
Я изучил как обследовать луны, как ставить ПОСы и обслуживать их. Это сделать я могу. А кому и что продавать фиг его знает.
Если надо могу переговорить с тем же Буржуем, но мне кажется что это сделать лучше кому то из руководства корпы. Хотя если поручат мне сделаю.
User avatar
ZIgi
Posts: 5456
Joined: Sat Jun 18, 2005 9:21 pm
Location: Kzn
Contact:

Post by ZIgi »

Дог, если бы у нас были т2 бпо, то мы бы никуда не делись - начали производить, все упирается в чертежи и только в них. (для примера чистая прибыль с одного цербера - 200кк при нынешних ценах)
Image
А насчет ZIgi507.... посмотрим что им интереснее... бабло.... или те кто их с этим баблом обламывает..... Я попросил настоятельно кикнут аккаунт чара, что пользуется читами.....
DogW
Wandering Dervish
Posts: 5
Joined: Sun Aug 13, 2006 7:12 pm

Post by DogW »

Предлагается следующая схема первого ПОСа SoT.Предполагается что мы найдем луну с дорогими материалами и будем добывать там для продажи 3 материала одновременно.

1. Caldari Control Tower Medium - 1 стоит - 200кк
CPU Output = 3.750 tf
Powergrid Output = 1.375.000 MW
Racial Bonuses:
25% bonus to Missile Battery Rate of Fire
50% bonus to Missile Velocity
-75% bonus to Electronic Warfare Battery Target Cycling Speed

2. Moon Harvesting Array - 3 стоит 4.5кк за ед.
CPU Usage = 500 tf
Powergrid Usage = 10.000 MW
Итого: на 3 штуки надо 1.500 tf и 30.000 MW

3. Silo - 3 стоит 13.5 кк за ед.
CPU Usage = 500 tf
Powergrid Usage = 50.000 MW
Итого: на 3 штуки надо 1.500 tf и 150.000 MW

Все выше написанное для добычи и хранения.

Все что ниже для защиты ПОСа.

4. Citadel Torpedo Battery - 2 стоит 35кк за ед.
CPU Usage = 160 tf
Powergrid Usage = 160.000 MW

5. Torpedo Battery - 2 стоит 4.2кк за ед.
CPU Usage = 80 tf
Powergrid Usage = 80.000 MW

6. Cruise Missile Battery - 4 стоит 2кк за ед.
CPU Usage = 40 tf
Powergrid Usage = 40.000 MW

7. Warp Disruption Battery - 1 стоит 4.5кк за ед.
CPU Usage = 50 tf
Powergrid Usage = 100.000 MW

8. Warp Scrambling Battery - 1 стоит 2.25кк за ед.
CPU Usage = 25 tf
Powergrid Usage = 25.000 MW

9.Stasis Webification Battery - 1 стоит 4.5кк за ед.
CPU Usage = 25 tf
Powergrid Usage = 50.000 MW

Шип залетевший на наш ПОС ближе 300км будет разобран.

Для сканирования лун надо :
1. Scan Probe Launcher I - надо пару штук они для запуска проб стоит в империи у НПС 10.800 исков.
2. Quest Survey Probe I - сами пробы надо много (сколько будет запустим все.) - стояту НПС в империи 89.000 исков.

Купить можно и подешевле если продают игроки в империи.
Цены приведены которые я нашел у НПС.


Горючее и материалы для содержания ПОС на один ЧАС работы:

· Enriched Uranium: 2 units - 5000
· Oxygen: 13 units - 81
· Mechanical Parts: 3 units - 600
· Coolant: 4 units - 1300
· Robotics: 1 unit - 6500
· Nitrogen Isotopes: 225 units - 300

· Liquid Ozone: 75 units (Control Tower's CPU usage) - 400
· Heavy Water: 75 units (Control Tower's power usage) - 40
· Strontium Clathrates: 100 units ('Reinforced Mode') - 2100 все за ед.

На час работы выходит 122.000 иск. без стоимости стронция.
За сутки приблизительно 3кк. исков.
За неделю 21кк исков.

Стронций юзается только когда ПОС переходит в инфорс-мод.
Тогда на час надо стронция по 210.000 , а на сутки примерно 5кк.
Стронция где то нужно на 3 суток, то есть на 15кк иметь.
Но если ПОС не будет переходить в инфорс то и стронций не будет расходыватся.

Если взять среднюю цену добываемых материалов 3000 то при добыче в час 300ед. выходит 900.000 иск. в час.
900000-122000=778000 в час.
Если убрать расходы на торпеды, мисле и стронций (все это нужно для обороны ПОС), то стается примерно 700к в час.

Итого выходит прибыль 500кк в месяц.

Это не гарантированно, но можно получить, если конечно заниматся этим.

Теперь тактически как это сделать.
Я в империи вчера потренировался в сканировании лун.
Потратил примерно 4кк и нашел один стоящий материал в 0.5 сс.
Надеюсь что в нулях разведка будет побогаче.
Главное найти материалы и именно на одной луне. От этого зависит получит корпа ожидаемую прибыль или нет.
Если найдем 3 хороших материала на одной луне, то ставим ту конфигурацию что приведенна выше и все дальнейшее будет зависить от нас самих. Заправка и забирание добычи во время, защита ПОС если нападут, выгодный контракт на реализацию материалов и т.д.
ВОт пока все, что у меня есть сказать. :)
User avatar
ZIgi
Posts: 5456
Joined: Sat Jun 18, 2005 9:21 pm
Location: Kzn
Contact:

Post by ZIgi »

Дог, если пос будет приносить 500кк в месяц я только за,т.к. это возможность обеспечить корпу кораблями, в том числе кэп шипами и батлами. Но
1. Сколько нужно индусов чтобы вывезти месячную продукию поса?
2. Кому продавать это.
3. М.б. есть смысл запускать простую реакцию и продавать ее продукты.
Image
А насчет ZIgi507.... посмотрим что им интереснее... бабло.... или те кто их с этим баблом обламывает..... Я попросил настоятельно кикнут аккаунт чара, что пользуется читами.....
Evgen
Wandering Dervish
Posts: 10
Joined: Wed Aug 23, 2006 1:56 pm

Post by Evgen »

ИМХО - сначала лучше найти канал сбыта, потом продумать логистику и найти луну в удобном для логистики отдалении.
DogW
Wandering Dervish
Posts: 5
Joined: Sun Aug 13, 2006 7:12 pm

Post by DogW »

Я не думаю что у нас получится сразу поставить ПОС который будет приносить прибыль. Хотя бы покрывал расходы.
Народ ставит по 20-50 ПОСов, я читал на офф. форуме. И такое количество не считается чем то большеим.
ПОСы кроме добычи обеспечивают защиту систем. ПОС в системе как клеймо корпы.
User avatar
Approach
Posts: 22998
Joined: Mon Feb 03, 2003 12:00 pm
Location: Real Virtuality

Post by Approach »

стоп
давайте определимся

1. мы хотим ставить пос для клайма в кетче?
2. мы хотим ставить пос для прибыли и удобства в стейне, недалеко от лжк?

во втором варианте меньше геммора но и клаймить ничего такой пос не будет ибо нпс клайм...
Post Reply

Return to “FAQ & Guides”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest